Mercoledì 31 Agosto 2005, ore 15.15.....Recensione Newsystems

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Sengoku Cannon appare su PSP quale terzo capitolo di una saga storica, passata a 005cannon.jpg (4429 bytes)
suo tempo su arcade e Saturn, per arrivare in tempi recenti su PS2 in forma di compi-
lation. Lo sparatutto si lascia giocare, sfruttando i meccanismi ludici standardizzati dal -
la Cave, ma non convince appieno in quanto a longevità e realizzazione tecnica per via
dei numerosi rallentamenti...Link.

Martedì 30 Agosto 2005, ore 20.00.....Recensione Newsystems

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Potrà sembrare strano, ma la PSP si presta perfettamente allo sparatutto verticale. Ne 005starsoldier.jpg (5562 bytes)
è fulgido esempio questo Star Soldier di Hudson, che impone una impugnatura ruota-
ta verso l'alto in sostituzione al classico ribaltamento della TV (TATE). Il risultato è un
validissimo sparatutto in completo wide screen, molto dinamico e spettacolare, altresì
efficace nella colonna sonora metallara...Link.

Lunedì 29 Agosto 2005, ore 19.50.....Recensione Saturn

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Panzer Dragoon Zwei completa la definizione arcade vettoriale del primo episodio, 005zwei.JPG (4798 bytes)
migliorando sia la grafica che la struttura globale originaria. Adesso il drago si pilota
più facilmente e, grazie alla introduzione di nuovi elementi ludici (su tutti le metamorfosi
del drago), la linearità intrinseca del tipo di sparatutto proposto tende a non invadere
più di tanto il gameplay...Link.

Sabato 27 Agosto 2005, ore 4.00.....Recensione Saturn

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Passato praticamente inosservato al grande pubblico, Asuka 120% Burning Fest. 005asuka.jpg (5094 bytes)
Limited può tranquillamente rientrare tra i migliori esponenti del picchiaduro bidimen -
sionale per Saturn. E senza stare a scomodare eventuali paragoni con i classici SNK e
Capcom, il titolo di Fill In Cafe sconfina nel combo system estremo, producendo una
giocabilità di altissimo livello...Link.

Venerdì 26 Agosto 2005, ore 6.45.....Recensione Saturn

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Skull Fang è buono per i maniaci. Chi non sa vivere senza uno sparatutto ogni mez  - 005skull.jpg (4631 bytes)
z'ora potrà trovare nel titolo Data East il tipo di divertimento che cerca. Ma per il vero
cultore Skull Fang potrebbe apparire come un tentativo poco riuscito di verticalizzare
il gameplay del ben più valido Wolf Fang (suo predecessore). In fin dei conti lo spara-
tutto non è da buttare. Ma neppure da elogiare...Link.

Martedì 23 Agosto 2005, ore 19.05.....Recensione Saturn

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Pur nel tradizionalismo della configurazione a turni, Shining The Holy Ark poteva 005ark.jpg (2833 bytes)
dirsi tra i più evoluti giochi di ruolo apparsi su Saturn. Questo perchè si abbandonava il
super deformed dei precedenti capitoli in favore di una rappresentazione grafica più
adulta e al passo coi tempi. Un ottimo RPG adatto praticamente a tutti, che fortunata -
mente fu distribuito anche per i mercati occidentali...Link.

Lunedì 22 Agosto 2005, ore 17.20.....Recensione Saturn

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Shienryu, diretta conversione da arcade del' 97, apparve su Saturn in forma arcade 005shienryu.JPG (4926 bytes)
perfect per deliziare gli estimatori del genere. Un titolo forse sottovalutato, che riesce
a garantire una sfida di una certa profondità (soprattutto nello scontro con i boss) non-
chè una realizzazione tecnica di alto livello. Fu successivamente portato anche su PSX,
ma in questo caso la conversione non si rivelò perfetta...Link.

Domenica 21 Agosto 2005, ore 18.30.....Recensione Saturn

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Giunto nelle fasi di declino del Saturn, Panzer Dragoon Saga ridefiniva il concetto di 005azel.JPG (4596 bytes)
gioco di ruolo del 32 bit realizzando un mondo fantastico dalla sontuosa opulenza sce-
nografica. Siamo ai limiti estremi di ciò che il Saturn può offrire in termini texture map -
ping e calcolo tridimensionale in real time, ma grafica a parte la narrazione si fa serrata
con la storia che tocca momenti di grande romanticismo...Link.

Sabato 20 Agosto 2005, ore 4.45.....Recensione Saturn

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DonPachi, primo sparatutto della Cave (Espgaluda, Mushihimesama, Ibara), intro- 005donpachi.JPG (6076 bytes)
duceva il doppio sistema di sparo aperto e unilaterale, con la innovazione di concepire
il punteggio come una scalata alla "combo perfetta". La sua unica limitazione sta nella
longevità globale (solo cinque livelli), per quanto per accedere al meccanismo finale sia
cessario ultimare il gioco due volte...Link.

Giovedì 18 Agosto 2005, ore 16.35.....Recensione Saturn

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Traslato su Saturn e Playstation verso gli inizi del' 96, Strikers 1945 risultò essere una 005_1945.jpg (5180 bytes)
copia perfetta dell'originale arcade. Trattasi di sparatutto verticale decisamente tradi   -
zionale votato alla distruzione strategica del boss di fine livello, che si trasforma evol   -
vendosi su diversi stadi. Rileviamo la possibilità di ribaltare la TV (il TATE Mode) per
godere della esatta risoluzione del coin op...Link.

Martedì 16 Agosto 2005, ore 23.50.....Recensione Gameboy

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Con Aria Of Sorrow si chiude la trilogia Gameboy dedicata a Castlevania. Sicchè 005sorrow.jpg (4393 bytes)
Konami decide di spremere il Gameboy Advance come mai nessuno aveva osato, in -
troducendo oltre a una meccanica derivante da Nocturne In The Moonlight una con-
cezione estetica quasi folle. Un grande gioco, come sempre, sebbene si ravvisi una mi-
nore estensione degli ambienti esplorabili...Link.

Domenica 14 Agosto 2005, ore 2.40.....Recensione Newsystems

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L'appuntamento annuale con Winning Eleven vede il nono capitolo standardizzare il  005we.JPG (3939 bytes)
gioco on line, solo per i giapponesi per il momento, ma sopratutto introdurre una serie
di rilevanti miglioramenti in fase di manovrabilità. Winning Eleven 9 è LA simulazione
calcistica. E' il sogno di ogni maniaco del soccer. Ma è anche il punto più alto raggiun-
to da Kcet dal punto di vista grafico su Playstation 2...Link.

Sabato 13 Agosto 2005, ore 16.10.....Recensione Gameboy

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Castlevania: Harmony Of Dissonance, uscito un anno dopo Circle Of The Moon, 005harmony.JPG (4960 bytes)
veniva sviluppato dallo stesso team di Nocturne In The Moonlight per Playstation. E
siamo nuovamente alla summa dell'horror videoludico bidimensionale, grazie alla con  -
cezione avventurosa estremamente varia, che porta con sè tutto il classicismo da gioco
di azione con elementi RPG...Link.

Venerdì 12 Agosto 2005, ore 17.45.....Recensione Gameboy

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Quattro anni orsono usciva per Gameboy Advance Circle Of The Moon, il primo 005circle.JPG (5932 bytes)
Castlevania ad approdare sul portatile Nintendo. Affermare che si tratti di un capola  -
voro, oggi, è un atto dovuto. Castlevania: Circle Of The Moon, per la sua profondità
ludica, per il suo fascino iconografico, per la sua giocabilità praticamente perfetta meri-
ta di presidiare i vertici della nostra personale classifica dedicata ai più grandi...Link.

Giovedì 11 Agosto 2005, ore 15.30.....Recensione Saturn

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Motociclistico veloce e divertente, Manx TT Superbike veniva convertito su Saturn 005manx.JPG (5441 bytes)
nel' 97 in modo più che decoroso. Nonostante le differenze tecniche con l'hardware
Model 2 la grafica riproduce fedelmente l'originale, mostrando giusto qualche sgradito
effetto di bad clipping. Il vero problema di Manx TT sta in ogni caso nello scarso nu -
mero di tracciati disponibili e nell'esiguo comparto opzioni...Link.

Giovedì 11 Agosto 2005, ore 15.30.....Recensione Saturn

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Dark Savior, sviluppato da Climax nel' 96, continuava il percorso della stessa comin- 005darksavior.jpg (5063 bytes)
ciato con Landstalker qualche lustro prima. Naturalmente vi è la grafica potenziata
delle tecnologie a 32 bit. Naturalmente vi è una completa revisione della struttura por -
tante ruolista. E naturalmente, grazie alla capienza del cd, vi è una mappa di gioco che
si estende per concedere una esperienza ludica ancora più longeva...Link.

Giovedì 11 Agosto 2005, ore 15.30.....Recensione Saturn

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Sparatutto anarchico sviluppato nel' 96 per Saturn quale conversione da coin op omo- 005hyperduel.gif (29525 bytes)
nimo, Hyper Duel è l'ennesimo sparatutto orizzontale di Technosoft. Titolo possente.
Malgrado non abbia ottenuto clamorosi consensi, il titolo è tra i più originali proposti
dalla software house nipponica vista la possibilità di trasformazione robotica della na-
ve pilotata e la alternanza strategica dello sparo...Link.

Giovedì 11 Agosto 2005, ore 15.30.....Recensione Playstation

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Lunar 2: Eternal Blue Complete continua il percorso cominciato dal suo predeces- 005lunar_2.jpg (4189 bytes)
sore mirando a una consistenza bidimensionale di tipo retrò. In effetti il titolo di Game
Arts è in puro stile sedici bit, e non è un caso che si tratti del remake dell'omonimo ti  -
titolo uscito per Mega CD a metà anni' 90. Un grande gioco in ogni caso, in grado di
appassionare chiunque...Link.

Giovedì 11 Agosto 2005, ore 15.30.....Recensione Playstation

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Realizzato nel' 98 da Vivendi Universal, Spyro The Dragon apportava su Playstation 005spyro4.jpg (3411 bytes)
quella struttura platformista tridimensionale che aveva reso Mario 64 un classico. La
tecnica è ottima: grande utilizzo delle textures, eccellenti effetti di luce, ottime animazio-
ni e ritmo sostenuto. Sovente la telecamera virtuale tende a ignorare la azione, penaliz -
zando il gameplay. Ma non è così grave...Link.

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