I PLAY: 3D SOCCER

dkcover.JPG (126856 bytes)Nel 1991 c’era ancora qualcuno che giocava col Commodore 64. Non che fosse una stranezza (probabilmente nel 2006 c’è ancora gente che gioca con l’Intellivision e non c’è nulla di male) ma la cosa interessante è che nel 1991, quando ormai entravano prepotentemente sul mercato le console a 16-bit, c’erano ancora software house che producevano giochi per il “piccolo” home computer. Una di queste era Simulmondo, la prima grande software house italiana a sviluppare giochi per Commodore 64, famosa per aver portatato in edicola la trasposizione videoludica di diversi fumetti bonelliani come Dylan Dog e Tex Willer. In realtà Simulmondo ebbe il merito di cercare, ed in parte ci è riuscita, di simulare (o meglio emulare) diversi sport e di riproporli in maniera pseudorealistica nonostante i limiti tecnici dell’hardware su cui giravano. I Play: 3D Soccer ne è l’esempio calzante in quanto vero e proprio precursore, sia come approccio, sia come interfaccia, del troppo poco conosciuto Libero Grande.

Il lavoro di Nicola Ferioli è quanto di più visionario avrebbe potuto essere concepito in quell’epoca: si tratta infatti di un gioco di calcio cosiddetto “di ruolo” (neologismo, o meglio “miologismo”, che sta ad indicare che controlliamo un solo giocatore in un determinato ruolo da noi scelto) interamente in tre dimensioni. I Play: 3D Soccer utilizza infatti una visuale inedita alle spalle del giocatore controllato che inquadra sempre la porta avversaria e che si avvicina o si allontana dalla stessa a seconda dei nostri movimenti. Inutile dire che il primo approccio col gioco è disarmante e sconfortante: in buona sostanza non capirete un beneamato. Ma dopo qualche minuto e dopo aver preso confidenza col radar le cose migliorano fino a fare emergere il potenziale ludico del gioco. Come già detto il giocatore lo scegliamo noi prima di ogni partita e questo va ad influire sulla nostra condotta: se abbiamo scelto il numero 3 è opportuno pattugliare la difesa per non rischiare di lasciare pericolosi buchi, se il giocatore scelto è il numero 10 sarà meglio dare man forte all’attacco recuperando palloni, portando palla ed eseguendo assist.

E’ purtroppo il metodo di controllo, davvero troppo semplicistico, che lascia il potenziale ludico di 3D Soccer mero potenziale. E’ infatti possibile entrare in scivolata col tasto “fire” per recuperare palla, ma la sanzione arbitrale sembra essere più affidata al caso che al reale contatto con le gambe avversarie. Inoltre, palla al piede, è possibile fare solamente due cose: passare al giocatore più vicino e, una volta superato il limite dell’area, tirare a rete. Per fortuna è possibile anche chiedere palla, qualora in possesso di un nostro compagno; sarà però nostra cura posizionarci a debita distanza (né troppo vicino né troppo lontano) per riceverla con successo. Il livello di difficoltà risulta in ogni caso ben calibrato offrendo comunque partite che, semplicità a parte, risultano difficili al punto giusto. Inoltre giocando in due (cooperativamente e non) ci si può divertire parecchio (della serie “tu in difesa, io in attacco” oppure “io mezza punta e tu bomber”). Graficamente siamo nella media, con personaggi piuttosto “quadratinosi” ed un sonoro ai minimi storici, ridotto al fischio dell’arbitro e brusio di sottofondo per emulare il rumore da stadio: ci penserà, a farci sorridere, la rappresentazione del telecronista che, per quanto muto, si esibisce nelle boccacce e smorfie più improponibili facendoci rimpiangere le scialbe telecronache dei vari Bulgarelli e Caputi nelle infinite fotocopie di FIFA. E’ comunque degno di lode e meritevole di un plauso questo 3D Soccer per aver osato e per aver innovato nella sostanza, pur non centrando il bersaglio della giocabilità, creandosi gioco divertente e dal concept davvero unico, ripreso solo sette anni dopo dal colosso Namco con Libero Grande.

 

 

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PRO

Unico nel suo genere

Possibilità di giocare in due nella
stessa squadra

CONTRO

Metodo di controllo semplicistico

                     
                       

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