| Commodore 64 |
Videogiochi esaminati: 80

ARCHON

"Affascinante è il luogo in cui ques-

005Archon.gif (3687 bytes)

te forze appartenenti all'oscurità o
alla luce si affrontano nell'ennesi  -

Ealogo.gif (1576 bytes)

mo capitolo della lotta fra il bene e
il male: una semplice scacchiera. E
su cui dovremo...."

ARCHON II
ADEPT

"Non importa quanto abbiate gio  -

005archon2.png (17259 bytes)

cato al primo capitolo; giocare an-
che Archon II è un altro passo ob   -

Ealogo.gif (1576 bytes)

bligato per comporre una propria
coscienza ludica, la dimostrazione
tangibile di come un seguito...."

ARMALYTE

"Da uno sparatutto ci si attende

005armalyte_01.gif (10487 bytes)

fascino, giocabilità e grande
grafica. Se a tutto ciò aggiungiamo

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (3704 bytes)

un grande sonoro otteniamo
Armalyte. Il titolo fu realizzato
dalla Cyberdyne Systems...."

BARBARIAN

"Barbarian era un picchiaduro nel Barbar1.gif (11013 bytes)
vero senso del termine, con decine
di mosse effettuabili e con la

palace.PNG (7479 bytes)

peculiarità della parata, fattore
quasi del tutto trascurato nei
precedenti beat'em up...."

BARBARIAN II

"Barbarian II sfoggiava una veste 005barbarian_ii_01.gif (4313 bytes)
grafica molto attraente, con sprites
eccellenti e animazioni decisamen-

palace.PNG (7479 bytes)

te ben riuscite. Le ambientazioni
producevano un dettaglio
magistrale, con sfumature...."

BATMAN THE MOVIE

"Batman The Movie centra alla 005batmanthemovie.gif (2744 bytes)
grande l'obiettivo di trasporre
fedelmente il Batman secondo Tim

ocean.gif (1851 bytes)

Burton in un gioco originale e di  -
vertente. Probabilmente la migliore
licenza sfruttata...."

BIONIC COMMANDO

"La questione Bionic Commando 005bioniccommando.png (27756 bytes)
C64 è alquanto bizzarra. Nel 1988
ne furono realizzate due versioni,

Captive.gif (3195 bytes)

una europea dalla inglese GO! e
un'altra americana sviluppata di  -
rettamente da Capcom USA...."

C64ANABALT

"Ci avevano persuasi che il video -

gioco dovesse montare lo sfarzo
del microprocessore a basso consu-

mo, per assiduo affermare un'idea
di sovrabbondanza et sovraesposi -
zione di grafiche...."

CALIFORNIA GAMES

"La longevità era proporzionata al

california_games_surfing.gif (1722 bytes)

contesto soleggiato del gioco,
producendo una interazione

Epyx.gif (1299 bytes)

solitamente duratura, sebbene
inficiata da restrizioni connaturate
al tipo di gioco...."

CAMELOT WARRIORS

"Ogni cavaliere prestava Cam02.gif (4818 bytes)
giuramento per indossare armi e
amministrar giustizia. Ogni

cavaliere aveva una missione da
compiere, in nome della Santa
Chiesa...."

CATALYPSE

"E per dunque Catalypse, salvo monster1.JPG (10284 bytes)
dal clamore che s'accompagna al
titolo di richiamo, può mirare a

genias.PNG (11006 bytes)

diventare spara e fuggi presiden  -
ziale, con un suo entourage di af  -
filiati conoscitori...."

CAULDRON II
The Pumpkin Strikes Back

"Non giocate a Cauldron 2, lo ri   -

005cauldron2.gif (1513 bytes)

badiamo per esperienza provata
sulla pelle. Dopo aver smesso di

palace.jpg (1569 bytes)

giocare nella frustrazione più com-
pleta, andrete a letto, chiuderete
gli occhi e...."

CREATURES

"Mi sono sempre chiesto quanti
colori avessero utilizzato. Insomma
il C64 poteva visualizzarne al mas-

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (3704 bytes)

simo 16, e allora perchè
osservando Creatures i colori
sembravano esser cento?...."

CREATURES 2
Torture Trouble

"Perchè se nel primo Creatures gli 005creatures_2_07.jpg (6308 bytes)
schermi delle torture erano un in  -
termezzo (una sorta di bonus game

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (3704 bytes)

tra un livello e l'altro), in questo
secondo capitolo la centralità del
platform è inghiottita...."

DELTA

"Delta comincia qui, con la Delta04.gif (4580 bytes)
classica missione disperata nel
tentativo di uscire vivi, per l'enne -

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (3704 bytes)

sima volta, dalla solitudine di uno
spazio infinito, proteso verso ele   -
ganti geometrie bidimensionali...."

DRACONUS

"Ordunque sono trascorsi diciasset- 005Draco3.gif (32453 bytes)
te anni dalla realizzazione di
Draconus, ma guardacaso ancora

zeppelinlogo.PNG (5458 bytes)

oggi si ha l'impressione che il tito  -
lo possa offrire ottime possibilità di
divertimento...."

DRAGON'S KINGDOM

"Prodotto nel 1989 dalla compian - 005Dk23.gif (6285 bytes)
ta Genias e sviluppato interamente
da tale Alberto Frabetti Dragon's

genias.PNG (11006 bytes)

Kingdom si presenta come un clone
più o meno spudorato del leggen   -
dario Ghosts'n Goblins...."

DRAGON SKULLE

"Al di là dell'approssimativo det   - 005dragon_skulle_03.gif (6673 bytes)
taglio del baffuto omino si può ap -
prezzare una ottima definizione

ultimate.PNG (6712 bytes)

degli sfondi, con buone animazioni
e ispirato design dei nemici.
Dobbiamo tener conto che si...."

E-motion

"E' concepibile un puzzle game as - 005emotion.png (18195 bytes)
solutamente frustrante ma che nel
contempo attiri proprio nella ma   -

USGOLD.GIF (2141 bytes)

niacalità dell'impresa richiesta al -
l'utente? Datato 1990, quindi cro  -
nologicamente recente...."

EAGLES NEST

"Prima di Alien Breed la eagles_nest_1.gif (5683 bytes)
Mindscape aveva già percorso le
visuali aeree, traendone benefici

logo4.PNG (3651 bytes)

sulla manovrabilità degli sprites
e la visibilità degli oggetti.
Into The Eagles Nest stravolgeva..."

EMLYN HUGHES
International Soccer

"Hughes è ricordato per essere 005hughes1.jpg (14505 bytes)
stato uno dei più forti difensori del
Liverpool in assoluto, con un nu   -

Audio.gif (2518 bytes)

mero di presenze impesabile (nella
sua lunga carriera ha giocato 650
partite) e svariati..."

ENFORCER
Fullmetal Megablaster

"Mentre guidiamo l'astronave agi - 005enforcer.gif (2726 bytes)
le e dal design perfetto nella siste  -
matica distruzione di orde di alieni

cpverlag.PNG (1294 bytes)

di ogni forma, mentre sorvoliamo
città in rovina ed imponenti strut  -
ture evitando piogge...."

F1 TORNADO

"F1 Tornado è il classico giochino

005tornado1 (11031 bytes)

senza infamia nè lode, che può an  -
che piacere per un determinato las-

zeppelinlogo.JPG (1462 bytes)

so temporale ma che non ambisce a
diventare il paradigma del genere
sparatutto...."

FORMULA 1 3D
F1 Manager II

"Si iniziava il campionato con a 005f1manager.gif (2730 bytes)
disposizione un budget per coprire
tutte le spese: l'ingaggio del pilota,

simulmondo.PNG (3827 bytes)

la scelta dell'autovettura, il quan  -
titativo di meccanici e di ingegneri.
La scelta del pilota..."

GHOSTBUSTERS

"Elementi base come le trappole e

ghost00.gif (2860 bytes)

i dispositivi atomici di stoccaggio
erano ben rappresentati a video;

Actilogo.gif (1686 bytes)

acchiappare materialmente i
fantasmi non era affatto semplice,
giacchè si doveva riuscire...."

GHOSTS'N GOBLINS

"In quei tempi lontani si beveva

ancora il latte, e la genitrice ci in -
veiva contro perché si tornava a

casa con i pantaloni strappati e le
ginocchia peste, figurarsi dunque
se si sapesse...."

GHOULS'N GHOSTS

"Un anno dopo la sorprendente

005ghoulsnghosts.png (14018 bytes)

conversione di Bionic Commando,
il trio delle meraviglie composto da

Captive.gif (3195 bytes)

Stephen Ruddy, Andrew Threlfall e
Tim Follin si riunì in occasione del
porting di Ghouls'n Ghosts...."

GOLDEN AXE

"Quando acquistai Golden Axe in - Gold00.gif (4523 bytes)
vitai un mio amico, grande estima -
tore del coin op, per una attenta

Logo6.gif (1445 bytes)

analisi critica. Entrò in casa, ac   -
cesi il computer, e dopo la presen -
tazione mi sbavò sulla tastiera...."

GREAT GIANA SISTERS

"Era un clone spudorato di Super Gian01.gif (5994 bytes)
Mario Bros, ma divertente in egual
misura. Manfred Trenz lo realizzò

rainbow.png (4822 bytes)

conscio dell'esistenza di Super
Mario Bros, ma sicuro di
competere ad armi pari...."

HAWKEYE

"Hawkeye è ricordato, da molti, h00.gif (12501 bytes)
per il suo stranissimo effetto
parallattico, che visualizzava il

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (3704 bytes)

fondale fisso sullo sfondo mentre
il primo piano bidimensionale
scrollava fluidamente...."

HUNCHBACK

"Un classico a nostro avviso che 005hunchback_03.gif (4430 bytes)
avverte il passaggio temporale solo
dal punto di vista grafico e solo at -

ocean.gif (1851 bytes)

traverso un occhio da neofita del
videogioco. Un classico che mal     -
grado i suoi limiti dinamici...."

HYSTERIA

"Hysteria racconta di un gruppo di 005hysteria4.jpg (14469 bytes)
fanatici cultori della storia il cui
scopo, sulla base di un viaggio a

specialfx.PNG (1912 bytes)

ritroso, è quello di cambiare il pas-
sato per costruire un futuro di
anarchia...."

I PLAY: 3D SOCCER

"Il lavoro di Nicola Ferioli è quan - 0053dsoccer.gif (1970 bytes)
to di più visionario avrebbe potuto
essere concepito in quell'epoca: si

simulmondo.PNG (3827 bytes)

tratta infatti di un gioco di calcio
cosiddetto di ruolo interamente in
tre dimensioni...."

IMPOSSIBLE MISSION

"Impossible Mission è, soprattutto 005impossible03.gif (4265 bytes)
oggi, un capolavoro dalla radicale
giocabilità manovrata, creatore di

Epyx.gif (1202 bytes)

innumerevoli situazioni dinamiche
in un contesto videoludico narciso
e dalla allarmante profondità...."

IMPOSSIBLE MISSION II

"Impossible Mission II è un titolo di 005impossiblemission2.png (18863 bytes)
grande spessore in quanto
estensione più che naturale del

Epyx.gif (1202 bytes)

predecessore, il cui fascino stantio
e claustrofobico viene mantenuto
intatto per non scontentare...."

INTERNATIONAL KARATE +

"International Karate + è IL K01.gif (7910 bytes)
beat'em up di Archer Maclean.
O meglio, potrebbe essere definito

Actilogo.gif (1921 bytes)

quale unica simulazione di
Karate mai realizzata. Ma
analizziamo per primo...."

INTERNATIONAL SOCCER

"Si tratta comunque del gioco di 005international.png (16405 bytes)
calcio per Commodore 64 che ha
fatto divertire diverse generazioni,

commodore_logo.png (1153 bytes)

che pure nella sua imperfezione è
ancora oggi in grado di fornirvi lo
stesso quantitativo ludico di...."

KARATEKA

"Kareteka gioco mediocre? Non 005Kara3.gif (7022 bytes)
più di tanto. In quel periodo c'era
di peggio e se vi ritorniamo per un

broderbund.PNG (5385 bytes)

attimo riusciamo anche a compren-
dere perchè il gioco riuscì a diver -
tirci per qualche giorno...."

KATAKIS

"Katakis, pur nella sua collaudata 005ka_pic08.jpg (13265 bytes)
conformazione, si distingue per una
idea estetica del tutto differente dal

rainbow.png (4822 bytes)

capolavoro Irem, avvicinandosi
maggiormente a una fantascienza
allucinata...."

KRAKOUT

"Nonostante la generale semplici - Krak01.gif (12810 bytes)
tà del programma, Krakout denota
una programmazione pressochè

gremlin.gif (2408 bytes)

impeccabile: velocità, collisione
con gli sprites, animazioni,
conformazione degli stages...."

LAST NINJA (THE)

"Non è possibile negare il fatto che 005lastninja.png (27726 bytes)
il classico di System 3 creasse sor  -
presa, al momento dell'uscita, rap -

system3.png (4183 bytes)

presentando l'inizio di un nuovo
corso. Purtroppo, come ogni inizio,
non si era esenti da difetti...."

LAST NINJA 2

"Last Ninja 2 vede una più intelli  - 005lastninja2.png (22598 bytes)
gente disposizione degli enigmi.
Ragionando nella maniera giusta

system3.png (4183 bytes)

non sarà più necessario andare a
tentativi, i controlli vengono mi     -
gliorati, appaiono...."

LAST NINJA III

"L'atmosfera che pervadeva lastskull.jpg (10828 bytes)
l'azione era quasi cinematografica,
frutto di una attenta dislocazione

system3.png (4183 bytes)

storico-letteraria e di esternazioni
filologiche altamente plausibili.
Era come essere protagonisti di...."

MATCH POINT

"La funzionalità del tutto riesce 005match_point_01.jpg (10800 bytes)
comunque a trainare il gioco verso
un giudizio più che positivo, che

psionlogo.JPG (1671 bytes)

tiene conto della buona giocabili -
tà generale e della immediatezza
dei controlli...."

MAYHEM IN MONSTERLAND

"Mayhem è una dimostrazione di 005mayhem5.jpg (12233 bytes)
forza. Un gioco che sarebbe stato a
suo agio anche sul Megadrive, ma -

Apex.gif (1559 bytes)

gari con qualche colore in più, ma
non poi troppi. Sta di fatto che la
azione si svolge nel...."

MICROPROSE SOCCER

"Microprose Soccer è il calcio dei
mondiali dell'86. Esce a ridosso di
Italia '90 e a Microprose non an  -

micro.gif (1575 bytes)

dava di chiedere i diritti. Quindi
86. C'è l'Oman, che è la formazione
più scarsa...."

MYTH

"Il titolo System 3 non è infatti 005MY1.gif (26666 bytes)
costruito per una utenza occasio  -
nale ma appositamente ideato per

system3.png (4183 bytes)

soddisfare il cultore assetato di
emozioni, il potenziale nerd appas-
sionato...."

NAVY SEALS

"Potremmo definire Navy Seals na1.jpg (7164 bytes)
quale gioco abbastanza
rivoluzionario per il periodo in cui

ocean.gif (1851 bytes)

uscì, che proponeva un approccio
di gioco volutamente difficoltoso -
quantomeno inizialmente -...."

NEBULUS

"Importante segnalare che la torre nebulus_12.gif (5478 bytes)
di Nebulus, anni più tardi, sarà
ripresa da una celeberrima

Hewson.gif (1790 bytes)

produzione giapponese - leggi
Super Ghouls'n Ghosts - in uno dei
livelli più suggestivi del gioco...."

NOBBY THE AARDVARK

"Giochi come questo Nobby the 005nobby.gif (1892 bytes)
Aardvark rispecchiano, in effetti, la
condizione autonoma del mercato

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (3704 bytes)

europeo dei primi anni '90, che al -
meno fino alla scomparsa di Com  -
modore poteva permettersi...."

PIRATES!

"Pirates! è in qualche modo il pre - 005pirates_01.jpg (4179 bytes)
cursore di un filone videoludico u -
nico nel suo genere, provvisto di

micro.gif (1575 bytes)

caratteristiche così approfondite,
nella narrazione, nella successione
degli eventi...."

POWER DRIFT

"Chris Butler ha preso un cabinato 005power_drift_08.gif (6425 bytes)
tecnologicamente mostruoso e lo
ha riprodotto in modo incredibile

Actilogo.gif (1921 bytes)

all'interno di 64 kappa, riuscendo
a concentrare i suoi sforzi sulla ri -
produzione dei caratteri...."

PROJECT FIRESTART

"Dunque mi presento: sono Ridley 005project_firestart_04.gif (6500 bytes)
Scott e mi porto dietro le odissee di
Ellen Ripley. Si preleva un po' di

Ealogo.gif (1576 bytes)

Alien, si scomoda Asimov, si pren -
dono frazioni di Alien Syndrome
sulla posizione...."

QUO VADIS

"La avventura è fondamentalmente 005Quo04.gif (10166 bytes)
arcade, procedendo sulla esplora  -
zione di nuovi meandri e il ritrova -

the_edge.gif (2775 bytes)

mento di alcuni forzieri d'oro che ci
doneranno nuova energia.Purtrop-
po la stessa tende a esaurirsi...."

QUOD INIT EXIT

"Quod Init Exit vuol essere video  -
gioco di ancoraggio alla radice;
il corpo di questa struttura primor-

diale su cui Taito ebbe a istruir
figliolanza è pertanto restituito al -
le luci della restaurazione...."

RAID OVER MOSCOW

"Dopo il volo radente ci troveremo 005raidovermoscow.gif (1507 bytes)
difroonte la base nemica con la vi -
suale che si sposta alle spalle del

USGOLD.GIF (2141 bytes)

caccia. Quanto descritto sarà ripe -
tuto tre volte, con la musica che
cambierà solo una volta...."

R-TYPE

"Sei settimane e mezza e non un 005rtype.png (18209 bytes)
giorno in più. Tale fu il periodo di
tempo occorso a Manfred Trenz e

electricdreamslogo.gif (1111 bytes)

Andreas Escher per realizzare la
conversione di R-Type per Commo -
dore 64...."

SANXION

"Nel 1986, quando lo sparatutto 005sanxion.png (34583 bytes)
nipponico cominciava a occupare
le sale giochi di mezzo mondo,

thalamus0.PNG (1511 bytes)thalamus1.PNG (4624 bytes)

Stavros Fasoulas decise di dispen -
sare la sua arte blastatoria oriz     -
zontale sugli otto bit del C64...."

S.C.I. / CHASE HQ II

"Ad agevolare la conversione vi special1.jpg (11796 bytes)
fu la scelta della Probe di adottare
il supporto siliceo, una cartuccia

Logo6.gif (1445 bytes)

dalla capienza di gran lunga
superiore a qualsiasi nastro o
disco...."

SATAN

"Satan è sostanzialmente un clone 005satan.png (19294 bytes)
di Black Tiger. Prodotto dalla
Dinamic nel 1990 parallelamente a

dynamic.PNG (4039 bytes)

un certo After The War, il gioco si
rifà ai canoni arcade della Capcom
primordiale...."

SCORPIUS

"Eppure diciotto anni dopo ripren- 005scorpius.png (15644 bytes)
diamo in mano Scorpius e ci ren    -
diamo conto che l'amante degli

silverbirdlogo.PNG (5312 bytes)

sparatutto può ancora trarne di    -
vertimento, e in virtà di ciò ci ac   -
colliamo la responsabilità...."

STORM WARRIOR

"Storm Warrior è un gioco che ris - 005Storm3.gif (14722 bytes)
pecchia il periodo di maturità del
Commodore 64, un gioco che punta

elitelogo.PNG (1992 bytes)

tutto sulla estetica senza minima   -
mente curarsi di produrre quel tipo
di divertimento che...."

SUMMER GAMES

"Attraverso otto discipline olim    - sum3.gif (6317 bytes)
pioniche estremamente caratteriz -
zate, Summer Games esigeva dal

Epyx.gif (1202 bytes)

videogiocatore una discreta
applicazione mentale e una buona
compensazione dei movimenti...."

SUMMER GAMES II

"Tanto per dire, il peculiare modus 005summer2.png (19785 bytes)
operandi per attuare il salto triplo
può tranquillamente essere consi   -

Epyx.gif (1202 bytes)

derato un predecessore della
sequenza di partenza di Rocket
Ranger, uscito un lustro dopo...."

TARGET RENEGADE

"Riprovandolo nei giorni scorsi, 005target04.gif (9066 bytes)
dopo più di dieci anni dall'ultima
partita, devo ammettere di averne

imaginelogo.PNG (2651 bytes)

apprezzato ancora le doti grafiche,
veramente notevoli nel periodo in
cui uscì...."

TERRAMEX

"Terramex è realizzato con profes  - 005terramex.png (1447 bytes)
sionalità. Ci viene offerta, carican -
do una volta sola, un'avventura es -

grandslam.png (5962 bytes)

tesa e ben articolata, controlli pun-
tuali e menu degli oggetti semplice
e intuitivo...."

TERRY'S BIG ADVENTURE

"Unico vero appunto riscontrabile 005Terry006.gif (22129 bytes)
una inerzia forse troppo pronun    -
ciata per il sistema di controllo

shadeslogo.JPG (1628 bytes)

monotasto del C64, me è un fatto
abbastanza oggettivo e non decisi-
vo per gli utenti assidui...."

THE SENTINEL

"The Sentinel è un titolo creativo. 005sentinel_firebird_01.gif (8596 bytes)
Uno dei pochi che abbiano realiz -
zato un genere indistinguibile dal

firebirdlogo.PNG (2192 bytes)

resto delle produzioni videoludiche
tanto che a tratti la convinzione di
interagire con qualcosa di più...."

THUNDER BLADE

"Era il coin op. La riproduzione 005thunderblade4.jpg (13831 bytes)
dello scaling era stata ottenuta
sovrapponendo strati in bitmap in

Usgold.gif (2141 bytes)

modo altamente prospettico, sul
principio con cui si muoveva la 
stessa versione arcade...."

TURBO CHARGE

"L'ambiente, che spaziava dalle turbo_charge_2.gif (7293 bytes)
metropoli alle immensità
desetiche, ricalcava parzialmente

system3.png (4183 bytes)

le strade battute da Outrun e vi
aggiungeva elementi da action
game in stile Chase HQ II...."

TURBO OUTRUN

"Il disegno grafico attuato da Steve 005turbooutrun45.gif (8114 bytes)
crow rasenta il maniacale. E non è
retorica, bensì naturale constata  -

Logo6.gif (1445 bytes)

zione. I sedici colori a disposizione
del c64 sono sfruttati con immensa
dovizia...."

TURRICAN

"Prendete Turrican e giocateci t1_pic08.jpg (10600 bytes)
fino a finirlo. Dopodichè
suicidatevi perchè avrete davvero

rainbow.png (4822 bytes)

visto tutto. A parte gli scherzi
Turrican esiste, e non è importante
che lo giochiate...."

TURRICAN II

"Non ci sarà tempo per pensare o 005turrican2_c64.png (3239 bytes)
imprecare contro la sfortuna: solo
per combattere, schivare gli attac -

rainbow.png (4822 bytes)

chi e difendere la vita con i denti.
Molte volte soccomberanno fino
quasi alla disperazione...."

TUSKER

"Gli scenari sono ispirati e vasti, 005tusker.png (32219 bytes)
la difficoltà ostica ma intelligente e
la musica coinvolgente. Ancora u  -

system3.png (4183 bytes)

na volta System 3 si porta su massi-
mi livelli e crea un piccolo gioiello
di arte e...."

ULTIMA I

"Ultima I è un gioco di ruolo estre - 005Ultim1.gif (17143 bytes)
mamente complesso, già a suo tem -
po non necessariamente indirizzato

originlogo.PNG (3104 bytes)

a un pubblico di adolescenti. No   -
nostante la sua natura fantastica,
l'approccio al gioco richiederà...."

URIDIUM

"E il successo di Uridium dipese 005uridium_03.gif (4753 bytes)
in gran parte dalla riluttanza della
nostra generazione a porsi in

Hewson.gif (2306 bytes)

maniera critica dinnanzi a un
videogioco, trascurandone gli
effetti collaterali...."

WAY OF THE EXPLODING FIST

"Tra i pregi del gioco va menziona- 005fist6.gif (21876 bytes)
to per primo un sistema di collisio -
ni che finalmente teneva conto

melbournelogo.PNG (3304 bytes)

della distanza tra gli opponenti,
che diventava effettivo solo quando
il colpo veniva sferrato...."

WIZBALL

"Ora Wizball sembra un gioco co - 005wizball_01.gif (6946 bytes)
me tanti altri. Il fatto è che appena
iniziate a giocare la vostra zucca è

sensible.PNG (6396 bytes)

difficile da governare poichè sotto-
posta a una gravità e una inerzia
quasi totali...."

WORLD CLASS LEADERBOARD

"Leaderboard è, a tutt'oggi, il lead0.gif (7206 bytes)
miglior gioco di golf disponibile
sulla piazza, a discapito dei

Access Logo 2.png (4667 bytes)

prodigi tecnici delle nuove console
e dei pc ultrapompati. Le grandi
case di distribuzione non...."

WORLD GAMES

"Uno dei punti di forza del titolo 005worldgames.png (7422 bytes)
Epyx è proprio il suo contesto so   -
cializzante e creativo. Siccome

Epyx.gif (1299 bytes)

però la creatività si accompagna
spesso al telento tecnico puro e
semplice, la veste di...."