TURRICAN II

turrican2cover.png (126856 bytes)Turrican 2 esiste per svariati formati. Amiga fra tutti, ma anche Amstrad e perfino Spectrum. Eppure la versione originale, la prima a essere programmata e quindi la versione realizzata direttamente da Trenz, è quella per il Commdore 64. Che è la edizione che più trasmette passione, e che possibilmente è superiore alle pur splendide altre. Siete ora l'orgoglioso proprietario del Commodore 64, per cui vi facciamo le nostre più vive congratulazioni per aver acquistato uno dei migliori computer del mondo...Con queste parole, scritte sul leggendario “manuale d'uso” nel 1983 (in Europa) iniziava l'avventura del personal computer più venduto della storia. Passarono otto anni e nel 1991, con l'avvento di Turrican 2, quell'avventura in qualche modo si concludeva. Turrican 2 non è un semplice videogioco, è un traguardo. Anno 3025: la corazzata spaziale Avalon, comandata dal Colonnello Striker, si prepara a entrare in un quadrante inesplorato dello spazio infinito. Improvvisamente appare dal nulla un’altra fortezza volante da cui fuoriescono i guerrieri dell'impero delle macchine. Colto impreparato, l'equipaggio della Avalon viene massacrato; si salva solo il soldato Bren McGuire, che riesce ad arrivare fino alla stanza degli equipaggiamenti speciali e a indossare l'armatura iper-potenziata chiamata Turrican.

Turrican 2 va provato per essere capito. Bisogna vagare per i numerosi mondi che appaiono enormi ancora oggi, bisogna combattere contro colossali boss che neppure stanno nello schermo. Dobbiamo vedere con i nostri occhi le sezioni di shooting orizzontale, che orizzontale non è, perché vedremo il fondale accelerare, rallentare spostarsi verso l'alto il basso a zig zag, con movimenti che paiono usciti da una lucida mente sotto effetto di stupefacenti. Il primo Turrican, pur dotato di una giocabilità immane e innovatrice, impressionò il mondo soprattutto per il compartimento grafico. Ciò che impressionò (e impressiona tuttora) nel seguito è la diversificazione dei livelli, nel numero, nella vastità, nelle intuizioni estreme delle meccaniche di gioco. Ogni singolo aspetto è portato al massimo esponente possibile, e dopo questo a stupire torna la grafica, ancora migliore, e non di poco. Vi sentirete liberi di affrontare i livelli nel modo che meglio credete, l'importante sarà arrivare allo scontro col gigantesco boss equipaggiati dell'arma più adatta, e farlo a pezzi. Volete arrivare subito al dunque, oppure esplorare ogni angolo alla ricerca di gemme e di vite nascoste, che saranno necessarie per affrontare le sezioni più dure? A voi la decisione.

La versione Commodore 64 di Turrican II è superiore a quella Amiga nel senso più stretto del termine, da una parte per una mera questione percentuale di sfruttamento hardware, dall'altra per il fatto che il papà di Turrican, lo sappiamo, amava molto di più il piccolo 8 bit e collaborò solo marginalmente alle conversioni esterne. La unica nota dolente è che le bellissime musiche sono presenti solo nelle sequenze introduttive e finali e nei livelli ad avanzamento “guidato”. Non fu infatti possibile inserirne nei livelli esplorativi causa memoria strapiena, e miracoli già terminati in fase di creazione del gioco. Altri tempi. E' per questo che dedicheremo questa retrospettiva ai supergiovani: sproniamoli alla riscoperta, e fatta sgombra la mente raccontiamo loro del guerriero solitario calato in ambiente ostile, alla cui guida dovranno destreggiarsi per difendere con la forza della disperazione la loro barra dell'energia, che cala inesorabilmente, trasmettendo loro il coraggio di gettarsi dai dirupi nella speranza di trovare oggetti utili, istruendoli al confronto con le forze nemiche. Esploreranno ambienti selvaggi o fortezze spaziali, faranno fuoco su tutto ciò che si muove, fuggiranno da orde di nemici; troveranno poi riparo in una caverna, soli, con la vitalità al limite, pregando di trovare l'uscita a un passo dalla loro astronave, che potrebbe recarli in salvo, ma ecco che gli si para davanti un mostro gigantesco, armato di un cannone che solo quello li sovrasta in dimensioni. Non ci sarà tempo per pensare o imprecare contro la sfortuna: solo per combattere, schivare gli attacchi e difendere la vita con i denti. Molte volte soccomberanno fino quasi alla disperazione, ma capiranno come affrontare il nemico e, alla sera, avranno la loro vittoria.

 

 

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PRO

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Nulla

                       
                       

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