| BUGGY BOY Buggy Boy è un titolo corsistico spericolato. A bordo della nostra Dune Buggy avremo la possibilità di scegliere tra cinque tracciati differenti che proporranno un vasto numero di ostacoli, trampolini, rialzi e insidiosi ponti. Sarà una gara contro il tempo che produrrà una difficoltà di gioco crescente, e comunque finalizzata alla spettacolarizzazione dell'off road di stampo americano. Ogni tracciato possiede una articolata ramificazione dei check point, che una volta superati presenteranno un percorso sempre differente fino a quello finale. Ma il gioco non potrà dirsi completato fino a quando non avremo ultimato tutti i tracciati (Offroad, East, West, North e South) e aver in tal modo acquisito ogni singola strettoia. I programmatori optarono per un divertimento spensierato, che offrisse qualcosa di speciale a ogni partita, evitando di scadere nella ridondanza di percorsi monotoni e privi di mordente. Durante una partita a Buggy Boy poteva accadere di tutto: bonus raccolti dopo un salto di venti metri, tuffi in un fiume inaspettato, ribaltamenti, serpentine vertiginose per evitare sassi o lampioni o qualsiasi altro ostacolo disposto per creare continua tensione. La medesima tensione che ci attraversava giocando ai coin op corsistici della Sega: Tatsumi era riuscita nel suo intento. Non si può certo dire che i programmatori del gioco si siano risparmiati. Buggy Boy sarà ricordato come uno dei più sofisticati giochi di guida degli anni'80, nonchè come uno dei pochi a usufruire di un overclock appositamente pensato. La V-30 realizzata da NEC è realmente spremuta allo spasimo per fronteggiare un ambizioso track design, ricco di dettagli e tocchi di classe. Un serio ostacolo poteva rivelarsi nella realizzazione di uno scrolling che conferisse la giusta sensazione di velocità. Ed è qui che intervennero i progettisti, ideando una scheda che contenesse ben 4 V-30 in un unico slot, in modo da consentire un rilevante incremento computazionale e quindi di prestazioni. Buggy Boy realizzava uno scorrimento fluido e velocissimo, con un buon uso dello zooming per gli oggetti molto distanti e una massiccia presenza di strutture di bordo pista. Unico punto debole della produzione Tatsumi un sonoro non proprio efficace, con giusto alcune musichette nello screen title ed effetti durante il gioco che restano nella media. Un dettaglio che non influenzerà più di tanto la valutazione globale, decisamente elevata per quanto riguarda la relizzazione tecnica e la pura giocabilità. Se quindi siete tra quelli che hanno amato alla follia giochi come Outrun o Super Hang-On dovreste ritrovare in Buggy Boy tutti gli elementi "cool" di una folle corsa sotto il sole.
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PRO |
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Ottima giocabilità |
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Tecnicamente impressionante |
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Grande atmosfera |
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CONTRO |
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Sonoro anonimo |
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