MIDNIGHT RESISTANCE

Midnightcover2.GIF (33677 bytes)Un action game per essere tale deve essere frenetico, distruttivo e devi poter sparare in tutte le direzioni. Avevamo saggiato le potenzialità di una tale formula ludica con Contra prima e Gunstar Heroes molto più tardi, ma avevamo tralasciato un passaggio intermedio fondamentale. Il gioco in questione è Midnight Resistance, gioiello targato Data East del 1989 e convertito tempo più tardi per molti formati casalinghi. E se sopraggiungono le conversioni significa che il gioco ha attecchito, che ha avuto successo e che vi sono le basi per guadagnarci sù. Il motivo di tale successo è presto detto: dinamismo, varietà, sparo continuo e potenziabile e possibilità di gioco in doppio. "Divertimento prima di tutto" sembra affermre Data East nei suoi uffici ormai scomparsi, ma un divertimento affatto lineare, affatto semplicistico, affatto privo di idee. A intensificare l'azione vi saranno continue diversioni nemiche e formazioni di attacco pachidermiche quali potranno essere navi d'assalto, mega eliccotteri corazzati, super carri armati tecnologici. Data East punta sulla esaltazione del gameplay e dei picchi di difficoltà....

Se avete avuto il privilegio di giocare il titolo nel suo originario cabinato arcade, ricorderete senz'altro il particolare e innovativo sistema di controllo adottato. L'arcade montava infatti due stick cilindrici rotatori che consentivano un naturale direzionamento dell'arma e, contemporaneamente, un completo controllo dinamico dei protagonisti. La sensazione di "avere la situazione in pugno" diventa fisiologica mentre ci si accorge gradualmente che la rotella funziona, e che una tale precisione a puntamento non sarebbe stata possibile con un normale joystick. Ma dove Midnight Resistance scopre le sue potenzialità è nell'upgrade, massivo, di tutte le armi. Impugneremo, progredendo, un 3-way gun, un full-auto gun, lo shotgun, un lanciafiamme, delle granate a grappolo, delle granate a doppio esplosivo, i missili a ricerca e uno speciale power up per il cannone base, senza dimenticare una barriera difensiva che circonda il nostro mercenario (e che uccide gli avversari al tocco) e un pacchetto di vite extra. Sittale imponente arsenale garantisce al titolo Data East quel sano blastaggio arcade e frantumatore che, una volta intrapreso, ti rende dipendente di quella distruzione incondizionata stimolando la scoperta del livello successivo. Ed è tra un livello e l'altro che potremo scegliere, all'interno di camere speciali, le nuove armi da utilizzare sulla base di un inventario appositamente creato.

Midnight Resistance è un titolo tosto. Già dal primo livello ci troveremo a dover affrontare una massa di meccanismi e proiettili vaganti degna della migliore guerriglia urbana. Niente situazioni accomodanti o trucchi vari: solo agilità e puro talento nell'arte dello smanettamento bidimensionale. Vi saranno punti in cui soccombere sarà effettivamente inevitabile, ma è anche lo scotto da pagare per avere intrapreso la via dettata dai programmatori. Che è quella via che porta all'annientamento di un determinato boss solo dopo ore e ore di apprendimento passivo, solo dopo aver perduto un quintale di vite ed esserne usciti psicologicamente indenni. Un fatto serio negli anni '80, che nell'ambito dell'emulazione ha perduto il suo significato portante, concedendo al giocatore la facoltà delle vite infinite e di una interazione che finisce ancora prima di cominciare. La scelta più sensata, nel caso usaste il Mame, è quella di centellinare gli "insert coin" per non rovinare tutto il lavoro di game design portato avanti dai programmatori. Parlando dell'aspetto grafico Midnight Resistance si difendeva piuttosto bene. Ottime colorazioni coadiuvavano un dettaglio delle strutture generalmente elevato, mentre lo schermo si riempiva di sprites senza mai rallentare. Ancora adesso apprezzabile la atmosfera di guerra tecnologica che scaturisce dai boss di fine livello e il sonoro abbastanza avvolgente nelle musiche e negli effetti di propulsione. Un gioco massiccio questo Midnight Resistance, consigliatissimo a tutti quei videogiocatori che siano rimasti delusi dal recentissimo Neo Contra di mamma Konami....

 

 

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PRO

Frenetico e distruttivo

Sistema di controllo innovatore

Eccellente atmosfera di guerriglia

CONTRO

Sfrenati picchi di difficoltà

                       
                          

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Note di produzione