| RAIDEN
FIGHTERS 2 Raiden Fighters 2 è la elevazione dello sparatutto a scrolling verticale. Avevamo osannato il suo predecessore per quella evoluzione attuata nella struttura grafica e tecnica del Raiden capostipite, ma adesso ciò che ci ritroviamo è autentica interpretazione anabolizzante di tutto ciò che noi intendiamo per shoot'em up classico. La scheda utilizzata è ancora una volta la Seibu SPI, praticamente un Intel 386 customizzato con ulteriori chip grafici e sonoro stereofonico. I vantaggi di questo hardware stanno nella sua alta performabilità grafica, anche dovuta a una apposita riconfigurazione meccanica del modesto Intel. Una grafica che resta solo marginalmente superiore al capitolo precedente, essendo di fatto una semplice evoluzione dello spettacolo scenografico ammirato in Raiden Fighters. Ancora una volta avremo sfondi altamente dettagliati, eccellente parallasse, animazioni di grande effetto e boss semplicemente giganteschi. Il numero di spirtes presenti contemporaneamente sul video subisce un incremento del 30%, con il conseguente stato di confusione distruttiva moltiplicato esponenzialmente. Eccellente qualità anche per il comparto sonoro, convincente nelle musiche dalla reminiscenza leggendaria e addirittura assordante quando si tratta di riprodurre gli effetti di deflagrazione multipla. Il numero delle navicelle selezionabili è naturalmente aumentato. Più carne al fuoco significa anche maggiore rigiocabilità, dovuta altresì alle caratteristiche differenziate di ogni velivolo. Un armamento radicale, che imprime un power up costante, completerà un quadro ludico che si trascina più o meno uniforme sin dagli albori. Acquisire l'evoluzione di una determinata arma significa anche assecondare un gameplay vorace, estremamente aggrappato alla nostra capacità di imprimere ritmo e frenesia allo sparo. Per i più esperti sparatuttisti, Raiden Fighters 2 rappresenta un banco di prova importante, una sorta di esame imprescindibile che aiuta a costruirsi la maturità necessaria ad affrontare una guerra aerea. Esagerazione, certo, ma non attraverso il visus che vede nella scalata al punteggio il principio maximo di ogni animale da sala giochi. Precisato questo, il titolo della Seibu si mantiene appetibile per una fascia di utenti generalizzata, anche occasionale, che cerca lo sfogo di un momento di distruzione e che è affascinato dagli aerei elaborati e futuribili. Ma è verso il conoscitore della saga che, in primo luogo, Seibu si indirizza, proponendo delle chicche da overdose tipo la possibilità di selezionare il vecchio e leggendario caccia di Raiden II, con tanto di fascio laser snodabile e smart bombs. La giocabilità ripercorre in effetti la tradizione dei primi due Raiden, evolvendosi strutturalmente dall'interno, evitando efficacemente gli imbarazzi di un reale senso di impotenza. Le potenzialità di sparo sono effettive, e se sapremo indirizzarle a dovere non avremo che soddisfazioni in profusione tra macerie infuocate e mondi deliranti.
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PRO |
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Distruttivo più del prequel |
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Giocabilità cattiva ma bilanciata |
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Una caterva di velivoli |
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CONTRO |
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Nulla di rilevante da segnalare |
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