LAST BLADE 2: Final Edition

lastbladecover2.JPG (13051 bytes)Negli ultimi anni è andata creandosi una sorta di ottusa frangia estremista che vede gli utenti Neo Geo accanirsi contro tutto e tutti. Forse frustrati dal fatto di dover sborsare 300 euro (se va bene) per una cartuccia originale, giudicano qualsiasi conversione di un qualsiasi gioco Neo Geo con il termine fake, bollando il tutto come "pessima conversione" o "orribile adattamento". Retrogaming.it cercherà di fare chiarezza su questa deprecabile tendenza, realizzando per l'occasione un discreto numero di recensioni atte ridimensionare il pensiero di molti. E in particolar modo nel periodo di esistenza del Dreamcast possiamo affermare che SNK si sia superata, sfornando una serie di conversioni a volte anche più curate (ed è il caso di Last Blade: Final Edition) delle controparti che giravano su scheda MVS. La tecnologia Naomi, forte di un ottimo quantitativo di Ram video, sarà il veicolo di grandissimi adattamenti.....

Last Blade: Final Edition propone un sistema di combattimento all'arma bianca, e può considerarsi in qualche modo l'evoluzione del glorioso Samurai Spirits. Una evoluzione che non colpisce il solo aspetto estetico, ma che in qualche modo si adegua alla versatilità meccanica dei nuovi picchiaduro tridimensionali. E questo pur mantenendo una propria autonomia e originalità che rende il sistema ludico accattivante e oggettivamente difforme. Potremmo portare come esempio il rinnovato sistema di prese, che abbandona gli automatismi tipici della SNK per trovare una applicabilità più versatile premendo contemporaneamente un tasto di attacco verticale e uno adibito al calcio. Affinità, quest'ultima, che Last Blade condivide con la maggior parte dei beat'em up poligonali in commercio. Altro punto a favore dell'opera SNK una ossatura di gioco che predispone più alla riflessione che allo smanettamento, costringendo il fruitore a entrare in simbiosi con tecniche di gioco per molti versi estranee all'universo dei picchiaduro in 2D. Ma ciò non sta a significare un cambio di rotta da parte di SNK, che anche in Last Blade impone il suo concetto meccanicista basato sulle power gauge e sui ribaltamenti attuati dalle super mosse. Una volta caricata al massimo, la barra energetica posta alla base dello schermo scatenerà un inferno fatto di fuoco e potenza visiva.

Sebbene sottotitolato Final Edition, Last Blade 2 è porting diretto dell'omonimo arcade Neo Geo, uscito un anno prima in versione MVS e AES (cartuccia domestica). Retrogaming.it ha potuto testare in maniera approfondita entrambe le versioni realizzando che, sulla base di una eccellente galleria di immagini e di un sottogioco inedito, la edizione Dreamcast sia da considerarsi la più appetibile sul mercato. Anzi se vi aggiungiamo un sonoro ancora più nitido che in sala, con musiche più cristalline, vi sarà facile intuire quale sia l'edizione da acquistare. Parlando di grafica invece non possiamo che esser lieti della evoluzione stilistica raggiunta con gli anni da SNK, che malgrado la bassa risoluzione si concede sprazzi di magnifico dettaglio scenografico e animazioni fluidissime. L'effetto di scaling è straordinario: zoom e unzoom poderosi renderanno la azione incredibilmente dinamica, plastificando i personaggi in una cadenza visiva realistica e visionaria allo stesso modo. Il character design è una autentica chicca, con tutto un vestiario che si ispira al medioevo nipponico e ambientazioni estremamente evocative. Non si segnala la presenza di alcun rallentamento, nè di qualche cambiamento meccanico in fase di conversione o di tagli alle animazioni, quì riproposte con pedissequa fedeltà. Insomma Last Blade 2: Final Edition rende meno essenziale l'acquisto della cartuccia per Neo Geo, portando a uno stato più "umano" il mercato dei giochi SNK. E' ovvio che, per i possessori della AES, questa sia una conversione superflua.....

       

   

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PRO

Grafica raffinata

Meccanica di gioco impeccabile

Eccellente conversione

CONTRO

Nulla d rilevante segnalare

                
                    

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Note di produzione