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Videogiochi esaminati: 34

ADVANCE WARS

Gameboy Advance

"Detto in parole meno abbienti,

005advancewars.png (29922 bytes)

Advance Wars è tosto, molto tosto,
a volte persino frustrante e supera -

intelligent.PNG (2181 bytes)

re indenni l'ultima missione rappre-
senta una di quelle imprese di cui il
giocatore...."

BEST OF THE BEST

Gameboy

"Quello che ci troviamo difronte è

005best3.jpg (6053 bytes)

un picchiaduro piuttosto atipico e
anzi, forse alla definizione picchia -

loricel.PNG (3397 bytes)

duro sarebbe da preferire quella di
simulazione sportiva, in quanto lo
spessore è decisamente elevato...."

CASTLEVANIA
Aria Of Sorrow

Gameboy Advance

"Con Aria Of Sorrow si chiude il gi-

005sorrow.jpg (4481 bytes)

rone del barocco dedicato a
Castlevania, e si chiude anche la

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

trilogia dedicata al portatile Nin   -
tendo attraverso un requiem che
non avrebbe potuto essere più...."

CASTLEVANIA
Circle Of The Moon

Gameboy Advance

"Circle Of The Moon traccia il me -

005circle (6006 bytes)

desimo percorso da action RPG del
suo predecessore, contaminando la

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

azione tipica del platform attraver -
so un costante potenziamento delle
facoltà di Nathan...."

CASTLEVANIA
Harmony Of Dissonance

Gameboy Advance

"La ricerca in questo secondo capi-

005harmony.jpg (5122 bytes)

tolo per advance gioca un ruolo es-
senziale, determinante oseremmo

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

dire. Perchè se le azioni da compie-
re rimandano all'arcade tradizio   -
nale, con la frusta a scandire...."

CHOHMAKAIMURA - R

Gameboy Advance

"L'importanza di questo episodio

005chomakaimura2.jpg (5676 bytes)

per Gameboy Advance sta soprat   -
tutto nel rinnovamento scaturito

Captive.gif (3195 bytes)

dai bivi dell'Arrange Mode, visto
che ci troveremo a dover scegliere,
superato il primo livello...."

DONKEY KONG LAND

Gameboy

"La struttura di gioco era abbas     -

005dkland4.jpg (6124 bytes)

tanza semplice, ma nel contempo
era intrisa di quella giocabilità in -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

sita nei giochi Nintendo che rende -
va correre, rotolare e saltare la co -
sa più naturale e divertente...."

DRAGON WARRIOR III

Gameboy Color

"Puoi andare praticamente già a

005dragonwarrior3.png (42203 bytes)

inizio gioco ovunque nel mondo,
ma la via giusta è solo una fra tutte,

enix-logo2.gif (881 bytes)

e tocca a te capire quale. Ancora
una volta il classicismo ludico di
cui la saga di Enix è...."

F-ZERO
Maximum Velocity

Gameboy Advance

"Se non bastano i campionati, ci

005fzero1 (3969 bytes)

sono le sfide a tempo e le sfide in
doppio, ma la cosa che rende vera -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

mente grande il gioco è la capacità
di farsi giocare anche solo per fare
un giro di pista a vuoto...."

FIRE EMBLEM

Gameboy Advance

"Detto titolo denota una struttura

005fireemblem.jpg (7236 bytes)

classica per i dettami del genere
Strategic-RPG: vi sono diverse

intelligent.PNG (2181 bytes)

classi, ognuna con le proprie carat-
teristiche e peculiarità, con armi e
items assortiti...."

GOLDEN SUN

Gameboy Advance

"A conti fatti, si ha l'impressione di

005goldensun2 (5559 bytes)

giocare ad un titolo bello da vede  -
re (e da ascoltare, bella la colonna

camelotlogo.PNG (2673 bytes)

sonora), immediato da giocare ma
con una maledetta semplicità in     -
trinseca e soprattutto...."

GUNSTAR SUPER HEROES

Gameboy Advance

"La convulsione provocata dai

005gunstarsuperheroes.gif (11006 bytes)

fasci di sparo, ancora direzionali, è
per il videogioco Treasure un atto

logotreasure.png (5304 bytes)

distintivo, che regola una azione
ad altissimo voltaggio, che non of  -
fre tregua neppure nei...."

LUNAR LEGEND

Gameboy Advance

"Iniziamo subito col dire che il gio-

005goldensun2 (5559 bytes)

co ha dovuto subire un taglio dolo-
roso ma inevitabile, vale a dire la

mediarings.PNG (2316 bytes)

colonna sonora, che non potendosi
avvalere di quanto offerto dal letto-
re ottico Sega...."

MAKAIMURA
Famicom Mini Series

Gameboy Advance

"Ripetiamo, rigiocare Makaimura

005makaimura1 (3418 bytes)

sul piccolo schermo del Game Boy
Advance si è rivelata, per quanto ci

Captive.gif (3195 bytes)

riguarda, una esperienza da
raccontare, ricca di spunti in ambi-
to ludico pur nella difficoltà...."

MEGAMAN.EXE
Battle Network

Gameboy Advance

"Una cosa ha sempre contraddis   -

005megaman (5003 bytes)

tinto la saga di Megaman: l'incre  -
dibile quantità di seguiti e spin-off

Captive.gif (3195 bytes)

che ha procreato in tutti questi an -
ni, partendo dal primo titolo per
Nes fino ad arrivare...."

METAL GEAR SOLID

Gameboy Color

"Effettivamente lascia piacevolmen-

005metal2.jpg (5071 bytes)

te sorpresi vedere un titolo di tale
spessore e difficoltà in una console

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

col target decisamente giovane, an-
che perchè le tematiche trattate so -
no indicate solo alle persone...."

MICROMACHINES 1 and 2

Gameboy Color

"Con l'avvento del Gameboy Color

005micro2.jpg (4623 bytes)

quindi, era praticamente scontato
che venisse creata una cartuccia

thqlogo.PNG (2994 bytes)

contenente i 2 episodi usciti in
bianco e nero anni prima con una
veste rinnovata...."

MORTAL KOMBAT

Gameboy

"L'atmosfera creata dal sapiente

005mk3.jpg (3805 bytes)

lavoro dei grafici vale l'acquisto
del gioco, almeno per gli appassio -

Acclaim.gif (1652 bytes)

nati del gioco o di questa serie: in
fondo qualche fatality è rimasta,
Sonya è ancora lì al suo posto...."

NINTENDO WORLD CUP
aka Nekketsu Dodgeball Soccer

Gameboy

"Poco importava quindi che il gio -

005wc7.jpg (5494 bytes)

co finisse preso, perchè c'era il gus-
to di rigiocarlo con altre squadre,

Techlogo.gif (2074 bytes)

di rincorrere il punteggio più ecla -
tante, di fare goal dalla propria a  -
rea, di demolire una intera...."

POKEMON

Gameboy

"I combattenti infatti prevedolo la

005pokemon2.jpg (4246 bytes)

possibilità di far partecipare sei dei
vostri cuccioli, in un ordine da voi

nintendologo.PNG (3184 bytes)

deciso a priori, e la disfatta avviene
quando tutti e sei tirano le cuoia
(ok ok non muoiono)...."

RAGING FIGHTER

Gameboy

"Realizzato con il contesto di un

005raging1.jpg (3073 bytes)

combattimento fra alcuni buzzurri
(e una fanciulla) all'interno di una

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

sorta di tempio/torre, era un clas    -
sico gioco di combattimento uno
contro uno basato molto...."

RAMPAGE WORLD TOUR

Gameboy Color

"Come avrete intuito dal titolo, il

005rampage4.jpg (4815 bytes)

gioco consiste nel girare tute le cit-
tà del mondo e raderle al suolo ar -

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

rampicandoci sui palazzi e indebo -
ne fino al cedimento completo la
struttura a suon di pugni...."

RONALDO V-SOCCER

Gameboy Color

"Una volta scesi in campo si ha una

005ronaldo6.jpg (4242 bytes)

buona impressione: la grafica ren  -
de decisamente bene, i colori (su

infogrameslogo.gif (14133 bytes)

GBC ovviamente) sono vivi e bril   -
lanti e il dettaglio è apprezzabile,
con i giocatori caratterizzati...."

SOLOMON'S CLUB

Gameboy

"Lo schema di gioco è tanto sempli-

005solomons6.jpg (5689 bytes)

ce quanto geniale: abbiamo il po   -
tere di far apparire/scomparire

tecmologo.PNG (1791 bytes)

mattoni in determinate zone dello
schermo, e dobbiamo sfruttare 
questa abilità per raggiungere...."

STRANDED KIDS

Gameboy Color

"Concludendo, ci troviamo davan -

005stranded.png (19296 bytes)

ti ad un ottimo prodotto, fresco, o  -
riginale e ben realizzato, nonos     -

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

tante le ovvie limitazioni tecniche.
Limitazioni virtualmente inesistenti
nei seguiti per DS...."

SUPER MARIO LAND

Gameboy

"Chi si aspettava una conversione

005marioland2.jpg (3689 bytes)

pari pari di Super Mario Bros.
rimase piacevolmente sorpreso dal-

nintendologo.PNG (3184 bytes)

la scelta di affidare a Shigeru
Miyamoto il compito di creare  
qualcosa di totalmente nuovo...."

SUPER MARIO LAND 2

Gameboy

"Cambia totalmente l'approccio ai

005mario5_5.jpg (5814 bytes)

mondi: non verranno più affrontati
linearmente in sequenza, ma sarà

nintendologo.PNG (3184 bytes)

possibile accedere ad ognuno di
essi nell'ordine desiderato, salvo
ovviamente il castello di Wario...."

TETRIS

Gameboy

"Concludo con una frase che rias  -

005tetris1.jpg (4966 bytes)

sume quanto detto sopra: mettendo
idealmente assieme la giocabilità

nintendologo.PNG (3184 bytes)

di tutte le versioni di Tetris del
mondo (nessuna esclusa) non otter-
rete un cubetto...."

TOCA TOURING CAR

Gameboy Color

"La prima impressione è stata tra

005toca7.jpg (4916 bytes)

lo stupito e il compiaciuto: le stesse
modalità della versione a 32 bit, e

thqlogo.PNG (2994 bytes)

soprattutto la stessa identica scher-
mata di selezione delle vetture!
Tocco di gran classe...."

TOP GEAR POCKET

Gameboy Color

"Sicuramente era impossibile pre   -

005top2.jpg (4606 bytes)

tendere che sul GB venissero ripro -
dotti incidenti e danni alle macchi -

kemcologo.PNG (1771 bytes)

ne, così si è optato per un più sag   -
gio rallentamento in caso di errori
leggeri e per un testacoda...."

TOP RANK TENNIS

Gameboy

"Sicuramente non esisteva un ten   -

005toprank4.jpg (3170 bytes)

nis di una simile caratura, per nes  -
suna console, e anche negli anni a

nintendologo.PNG (3184 bytes)

venire superarlo si sarebbe rivelata
veramente dura. Il segreto è da cer -
care nel fatto che...."

TRACK'N FIELD

Gameboy

"Il contesto e semplice, e nel con    -

005track2.jpg (5673 bytes)

tempo abbastanza forte da cattura -
re maree di giocatori: una serie di

konami1.png (2318 bytes)konami2.png (7259 bytes)

gare di atletica leggere con escur  -
sioni in altri sport prettamente o    -
limpici in cui fino a 4 giocatori...."

WARIO LAND

Gameboy

"A quel punto era solo questione di

005wario2.jpg (5134 bytes)

cappelli: forse stufi delle trasforma-
zioni a base di fiori e funghi, quei

nintendologo.PNG (3184 bytes)

maledetti geniacci misero Wario in
condizione di fare un po' di tutto
semplicemente con il copricapo...."

ZELDA
Link's Awakening

Gameboy

"Di ritorno da un villaggio, il nos -

005zelda2.jpg (3666 bytes)

tro eroe si rende conto che il tempo
non è dei migliori, e la sua convin -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

zione si rafforza allorchè la sua na-
ve inzia a diventare bersaglio dei
fulmini...."