| Intellivision | |
| "Armor Battle venne lanciato con la | ||
| console e funse da precursore per | ||
| altri titoli strategici che resero | ||
| famoso e apprezzato l'Intellivision: | ||
| tra gli altri titoli del genere non si | ||
| può non ricordare Sea Battle...." |
| "La Mattel preferiva puntare su | ![]() |
|
| giochi che si ispirassero pesante - | ||
| mente agli originali, inserendo in | ||
| essi però quel tanto di idee innova - | ||
| tive da evitare l'accusa di plagio. | ||
| In Astrosmash...." |
| "Nasl Soccer, ai tempi, fu uno dei | ||
| primi a potersi fregiare di una serie | ||
| continua di passaggi televisivi, | ||
| visto che una popolare trasmissione | ||
| sportiva dell'epoca prevedeva un | ||
| gioco in cui due spettatori...." |
| "NHL Hockey dimostrava ancora | ||
| una volta la incredibile perizia e | ||
| perfezionismo degli studi interni | ||
| della Mattel, capaci di comprimere | ||
| in poche righe di codice lo spirito | ||
| e l'essenza...." |
| "Era impossibile stancarsi di Sea | ![]() |
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| Battle che come unico difetto aveva | ||
| (come tutta la softeca Intellivision | ||
| del resto) la mancanza di una | ||
| modalità single player. A 25 anni | ||
| di distanza Sea Battle...." |