| NASL
SOCCER E in senso letterale: il giocatore, lanciando un pallone con un difensore, poteva autopassaserlo, facendo uscire il giocatore dallestremità di uno schermo per ritrovarselo attaccante allaltra estremità. 6 giocatori sempre on screen ma 11 virtuali. Geniale. Quasi tutte le regole dello sport più amato del mondo erano implementate: mancavano i falli, i rigori e i fuori gioco, ma per il resto cera tutto. Il rumore della folla, la possibilità di scattare, dribblare, effettuare triangolazioni (persino con un uomo solo!!), battere i calci dangolo. Insomma tutto (o quasi). La cura riposta nel gioco assume particolare importanza se si ricorda che il titolo era comunque prodotto da una società americana e che la pubblicazione dello stesso avveniva in un momento in cui il soccer era meno che considerato negli Usa. Giusto per fare un paragone, nemmeno la Cinemaware dei tempi doro, americana al 100% , ritenne opportuno investire in un gioco di calcio (grande errore? Ai posteri ). Mattel riuscì ad essere davvero pionieristica e al tempo stesso consapevole di rendere felici gli utenti europei. Nasl Soccer, ai tempi, fu uno dei primi a potersi fregiare di una serie continua di passaggi televisivi, visto che una popolare trasmissione sportiva dellepoca prevedeva un gioco in cui due spetattori si sfidavano proprio al calcio Intellivision. Dico..son passati 25 anni e avete per caso mai visto due contendenti giocare davanti alla telecamere della Domenica Sportiva o di Controcampo a Winning Eleven? No, anche perché probabilmente gli utenti casuali non sarebbero capaci nemmeno di arrivare alla sequenza del lancio della moneta. Nel 1981 eravamo agli albori, tutto era più semplice, immediato, tutto era immediatamente fruibile. Mentre si fantasticava osservando la copertina, splendida, come tutte quelle che contenevano i giochi Intellivision, con limmagine di calciatori disegnati a mano, lutente non aveva che da inserire la mascherina nel controller e la cartuccia nella console. Altri tempi .Anni dopo la commercializzazione di Nasl Soccer venne realizzata una versione enanched con la possibilità di calciare rigori in soggettiva ed un impianto grafico decisamente sontuoso, date le potenzialità della console, ma ahimè, la grande crisi era alle porte, altre console (Coleco) incombevano e lo spettro dei computer made in Commodere e Sinclair stava per cacciare nelle tenebre delloblio la prima generazione di macchine da gioco.
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PRO |
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E' calcio vero |
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| Sei davvero in mezzo al campo | |
| 4k di memoria utilizzati | |
CONTRO |
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Niente rigori nè falli |
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Non si può giocare da soli |
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