| STAR
STRIKE Il canyon veniva incontro al giocatore con una velocità non inferiore a quella dellosannato F-Zero mentre stormi di navicelle ostacolavano ferocemente la missione del giocatore che consisteva nel centrare per cinque volte un bersaglio posto a metà del canyon. Certo lo scrolling non era il massimo della fluidità, ma per il periodo risultava sin troppo convincente e allo stesso modo verosimile. I nemici attaccavano con veemenza e la frenesia regnava incontrastata. Laspetto ansiogeno del gioco consisteva nel fatto che erano concessi pochissimi errori e salti di bersaglio al giocatore che, in caso di sconfitta, vedeva il bersaglio trasformarsi in megamissile e la terra polverizzata in milioni di pezzi. Laccostamento con la distruzione della Morte Nera era ovviamente decodificabile, e la parola plagio non avrebbe avuto poi poche remore di apparire riguardo Star Strike. Il gioco era una ulteriore conferma della validità delleccelso controller analogico dellIntellivision: i quattro tasti laterali erano deputati allo sganciamento delle bombe di precisione e al rilascio dei laser, necessari ad eliminare i nemici in volo. Effetti grafici notevolissimi per l'epoca segnavano la distruzione della navetta del giocatore in caso di impatto accidentale con le pareti del cayon ed una nota di merito andava alla rappresentazione dello spazio con stelle mono-pixel molto affascinanti. Esperienza arcade al 100%, Star Strike permise agli appassionati di giochi ad ambientazioni spaziale, smanettoni di varia natura ed emuli di Luke Skywalker di soddisfare la propria brama blastatoria. Correva lanno 1981 .
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PRO |
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Il sogno di tutti gli estimatori di |
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| Guerre Stellari | |
| Scrolling velocissimo | |
CONTRO |
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Ripetitivo e frustrante |
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