| Megadrive |
Videogiochi esaminati: 84

ALADDIN

"La scuola Disney ha dato vita a

005Aladdin3.gif (6234 bytes)

innumerevoli tie in dei suoi carto -
ni di punta, ma Aladdin resta

disney.gif (2781 bytes)

probabilmente una spanna sopra
tutti, se non altro per un livello di
sfida decisamente appetibile...."

ALIEN SOLDIER

"Abbiamo un parallasse sopraffino, 005alien02.gif (8680 bytes)
dei fondali di gioco molto
dettagliati, una atmosfera

logotreasure.png (5304 bytes)

apocalittica che sul Megadrive non
si ammirava da tempo (precisamen-
te dai tempi di Thunderforce IV)...."

ALISIA DRAGOON

"Accadde un giorno che Sega, 005alisiadragoon.png (10257 bytes)
Game Arts e Gainax si unissero per
realizzare Alisia Dragoon, un

gainaxlogo.PNG (2269 bytes)

videogioco colossale. Siamo nel
1992, periodo in cui il platform era
ancora un genere portante...."

ALTERED BEAST

"Essendo fondamentalmente un

005alter1.gif (6140 bytes)

picchiaduro, giocare in due cos -
tituiva un ottimo incentivo alla

Segalog0.gif (1676 bytes)

longevità, in quanto il fattore
cooperazione rendeva molte
situazioni più agevoli...."

ARCUS ODISSEY

"La lunghezza del gioco sarà as - 005arcus2.gif (4869 bytes)
sicurata da un bilanciamento della
difficoltà molto ben studiato, che

wolf2.PNG (6939 bytes)

eviterà situazioni eccessivamente
complesse, ma che comunque
riuscirà a conferire un grande...."

ARROW FLASH

"Arrow Flash è uno sparatutto mol- 005arrowflash.png (8665 bytes)
to cromatico, e molto manga anche.
Dalla introduzione si evince lo stile

Segalog0.gif (1644 bytes)

seguito dai programmatori, con la
solita ragazza superfiga con tenuta
viola...."

ATOMIC RUNNER

"Atomic Runner eccelle nella azio - 005Atomic3.gif (20189 bytes)
ne, nella innovazione, nel sistema
di controllo complesso e versatile

Datalog2.gif (3774 bytes)

al contempo, nel senso del ritmo
che scandisce i tempi di una frene -
sia quasi danzante...."

BARI-ARM
aka Android Assault: Revenge of Bari-Arm

"Bari-Arm è uno shoot'em up tradi - 005bariarm03.gif (17453 bytes)
zionalmente violento ma innovato  -
re da dentro. Se possedete un Mega

humanlogo.gif (2112 bytes)

CD ve ne consigliamo una imme     -
diata interazione per scoprire la
vera essenza dello sparatutto...."

BATTLE GOLFER YUI

"Le buche di Battle Golfer Yui ap   - 005golfer.png (18864 bytes)
paiono come le lande sterminate di
Y's o Zelda, con i verdi striati, gli

Segalog0.gif (1644 bytes)

alberi idealizzati, i laghi blu delle
fiabe. Non a caso il titolo propone
anche una modalità di gioco...."

BATTLE MANIA

"Ciò che subito colpisce è la atmos- 005Battle04.gif (36498 bytes)
fera strettamente nipponica degli
ambienti, una mistura urbana

victokai.PNG (2600 bytes)

multicolore che riesce a coinvolge-
re in modo crescente e senza stan  -
care...."

BATTLE MANIA 2
Trouble Shooter Vintage

"Battle Mania 2 si rivela un seguito 005battlemania2.png (26880 bytes)
assai appagante. Malgrado il per  -
corso volante che grossomodo ri    -

victokai.PNG (2600 bytes)

flette il primo episodio nel level
design, le due supergirls continua -
no ad esercitare una notevole...."

CASTLE OF ILLUSION
Starring Mickey Mouse

"Castle Of Illusion intrattiene

005illusions7 (12355 bytes)

l'utente con un ritmo dalle cadenze
compassate, meno frenetiche di

disney.gif (2781 bytes)

quanto ci si possa immaginare, ma
del tutto adeguate nel 1990, perio -
do di uscita del gioco...."

CASTLEVANIA
Bloodlines

"Vedremo fondali muoversi in 005bloo02.gif (6332 bytes)
ottimo parallasse, gigantesche
creature infernali animarsi in modo

logo0.png (2318 bytes)logo1.png (7259 bytes)

impressionante, quintali e quintali
di sprites convivere in uno scenario
ispirato...."

CHAKAN

"Sega prende decisamente spunto 005Chakan-2.gif (20064 bytes)
dalle produzioni psygnosis su
Amiga, concentrandosi sul design

Segalog0.gif (1644 bytes)

degli sfondi e delle creature per
rendere credibile un livido univer -
so di mostruosità...."

COMIX ZONE

"Graficamente Comix Zone è un 005scre00.gif (9430 bytes)
grandissimo capolavoro. Ancora
adesso il particolare stile utilizzato

segalog0.gif (1644 bytes)

non può raffrontarsi a nessuna
delle produzioni degli ultimi anni,
costituendo un esercizio di stile...."

CONTRA HARD CORPS

"E' raro trovare uno sparatutto da 005Contra08.gif (14248 bytes)
un lato così complesso tecnicamen -
te, dall'altro longevo, con tanto di

logo0.png (2318 bytes)logo1.png (7259 bytes)

trama, personaggi e nemici accat   -
tivanti. Fa quasi scalpore rendersi
conto che molti fan di Contra...."

CRYING
Bio Hazard Battle

"Sparatutto oscuro. Rilasciato da 005crying.gif (3015 bytes)
Sega in pieno '92, codesto Crying
sanciva l'abbandono delle atmosfe-

Segalog0.gif (1644 bytes)

re fantascientifiche stereotipate di
Arrow Flash e Whip Rush attraver -
so tematiche più adulte...."

DAHNA
Megami Tanja

"La sequenza a cavallo del secondo 005dahna.png (22881 bytes)
livello può addirittura definirsi da
antologia; lo scrolling schizza in

igslogo.PNG (5348 bytes)

diagonale per risvegliare nel gio   -
catore la assonanza action della
Capcom conosciuta in sala...."

DAIMAKAIMURA
aka Ghouls'n Ghosts

"Arthur dovrà affrontare ogni sorta 005daimakaimura2 (14532 bytes)
di mostro delle tenebre percorren  -
do scenari a tratti surreali, con la

Captive.gif (3195 bytes)

destrezza che solo noi potremo con-
ferirgli nell'evitare un precipizio,
nell'affrontare un mostro...."

DYNAMITE HEADDY

"Dynamite Headdy è follia 005headdy4.gif (9888 bytes)
completa, visione contorta, ma
anche condensazione di tanti e

logotreasure.png (5304 bytes)

tali elementi geniali da renderlo
unico nel suo genere. Sarebbe un
platform in due dimensioni...."

EARNEST EVANS

"La pecca sta nella longevità gene- 005earnest2 (17427 bytes)
rale. Infatti il titolo si porta a termi-
ne abbastanza velocemente, consi  -

wolf2.PNG (6939 bytes)

derando anche un livello di diffi     -
coltà assimilabile senza troppi pro-
blemi, e una volta concluso...."

EARTHWORM JIM

"In Earthworm Jim tutte le anima - 005worm0.gif (7947 bytes)
zioni sono realizzate con cura, e
non solo quella del personaggio

shiny.png (2647 bytes)

principale. E' bellissimo osservare
i corvi che svolazzano minacciosi
su di noi...."

ECCO THE DOLPHIN

"La cosa più bella è far schizzare

005ecco5.gif (5360 bytes)

il delfino fuori dagli abissi, mentre
il fondale cambia repentinamente

segalog0.gif (1644 bytes)

per visualizzare dei magnifici
esterni, che sovente mostrano delle
dettagliate isole caraibiche...."

ESWAT
Cyber Police

"Superato il secondo livello di 005eswat.png (1996 bytes)
ESWAT ci viene fornita una super
armatura corazzata con missili e

Segalog0.gif (1644 bytes)

propulsione posteriore.Evoluzione.
Il titolo Sega, conversione non tan-
to diretta da arcade...."

EX-RANZA

"Un grande sparatutto malato, EX-

005exranza.png (3629 bytes)

Ranza, che porta il Megadrive al
suo paradiso ideale. Quello dei lu -

nextechlogo.PNG (1682 bytes)

oghi assurdamente futuristici, tal   -
mente distanti dal plausibile da ri -
sultare...."

FATAL FURY
aka Garou Densetsu

"In definitiva, un piccolo trionfo 005fatalfury5 (5601 bytes)
del Megadrive sul Super Nintendo,
proprio sul campo del nemico, e

takaralogo.PNG (2589 bytes)

più in generale un ottimo picchia  -
duro in grado di offrire diverse ore
di divertimento da soli e ancora...."

FIFA SOCCER 95

"Accade per cui che in quasi dieci

005fifa.png (28388 bytes)

anni di fottuta mercificazione del
mercato ludico portata agli estremi

Ealogo.gif (1576 bytes)

ciò che oggi è l'emblema della
spazzatura fosse in principio un ot -
timo prodotto...."

FINAL FIGHT CD

"Graficamente il trasferimento co  -

005finalfight3.jpg (15866 bytes)

dice risulta praticamente perfetto.
Tutta la grande grafica dell'arcade

Captive.gif (3195 bytes)

è trasposta senza perdita di defini -
zione e soprattutto la grandezza
degli sprites è la medesima...."

FIST OF THE NORTH STAR

"Sarà la estrema violenza dei com -

005Fist14.gif (16368 bytes)

battimenti a rendere appetibile il
titolo della Sega, con ettolitri di

Segalog0.gif (1644 bytes)

sangue e scene gore che riprodur  -
ranno fedelmente il tema centrale
del cartone: le esplosioni...."

FLINK

"Vedremo il nostro eroe muoversi 005flink5.gif (8262 bytes)
con grande fluidità, e caratteriz  -
zarsi con sapienza in tutti i fran  -

Psylogo.gif (2923 bytes)

genti di gioco: sull'orlo di una
piattaforma perderà l'equilibrio,
potrà arrampicarsi su corde...."

GAIARES

"....Gaiares è un pretesto, il cardine 005ga03.gif (5651 bytes)
di qualcosa che giaceva dentro e
che perseguiva una ideologia di

Tele_Logo.gif (1269 bytes)telenet.PNG (3793 bytes)

fondo ancora ignota ai più, ma
determinata e determinante del
Game Over...."

GALAXY FORCE II

"Galaxy Force II per Megadrive è 005galaxy.png (30517 bytes)
un titolo medio, ma non necessaria-
mente mediocre. La giocabilità c'è:

crilogo.PNG (7694 bytes)

piloti questa navicella spaziale che
risponde immediatamente ai
comandi, virando e lanciando...."

GLOBAL GLADIATORS

"Le prime due zone sono da appla - 005globalgladiators.png (30620 bytes)
usi, ma appena si entra in Toxitown
sembra mancare qualcosa, così

virgin_games.png (4659 bytes)

come nella zona artica. Monotonia,
nemici messi lì un po' a casaccio,
nessuna sorpresa...."

GRANADA

"...Granada saprà catalizzare un 005Granad10.gif (15919 bytes)
raffronto giocatore/joypad decisa  -
mente indispensabile, ancorchè si

wolf2.PNG (6939 bytes)

riscontri una manovrabilità a tratti
rivoluzionaria,con annesso sistema
di bloccaggio direzionale...."

GUNSTAR HEROES

"Un platform game inusuale,

005gunstar03.gif (6752 bytes)

innovativo, in doppio. In principio
è il divertimento, per poi espan -

logotreasure.png (5304 bytes)

dersi in una longevità sviluppata,
che stimola perchè non si trascina
in situazioni già viste...."

GYNOUG

"Il momento successivo l'abbatti    -

005Gynoug.gif (5552 bytes)

mento di un mostro vale il calvario
dello sparo. Gynoug è tra gli espo -

masiyalogo.PNG (2358 bytes)

nenti che meglio restituiscono la
esaltazione, seppure effimera, della
distruzione finale...."

HERZOG ZWEI

"Riscopriremo l'essenza di uno

005herzog2.gif (21642 bytes)

sparatutto complessivo, in una ide -
ale Waterloo futuristica in cui

technologo.png (6138 bytes)

comandare eserciti meccanizzati e
al contempo prendere attivamente
parte alla battaglia...."

KID CHAMELEON

"Attraverso la acquisizione di ap   -

005kidchameleon.gif (5096 bytes)

posite icone, Kid potrà divenire
cavaliere medievale, guerriero sa  -

Segalog0.gif (1644 bytes)

murai, Berzerker, branditore di
asce, carro armato, mosca, mono   -
colo del futuro...."

LANDSTALKER

"La componente esplorativa è par -

005Landst18.gif (19416 bytes)

ticolarmente spiccata, e qualche
volta dovremo fare ricorso alle

climax.png (2902 bytes)

nostre cellunine grigie per risolve -
re un'impasse: se tutto ciò vi ricor -
da il già citato capolavoro...."

MARKO'S MAGIC FOOTBALL

"L'esperienza di gioco sovviene 005Marco3.gif (5704 bytes)
così immediata, procurando al
gameplay il giusto bilanciamento

domarklogo.gif (2264 bytes)

tra un sistema di controllo
brillante e una divertente
successione ludica...."

MARVEL LAND

"Le situazioni di gioco si evolvono 005land4.gif (5988 bytes)
con una spiccata ironia grafica (
vedremo personaggi mascherati da

namcologo00.png (1604 bytes)

pirati e clown, strani esseri tipo
lumache giganti, o bizzarri volatili
dall'aria un po' stramba)...."

MAZIN SAGA

"I programmatori optarono per una 005mazin1.gif (16471 bytes)
soluzione a incontri che assumesse
una continuità ideologica partico -

Segalog0.gif (1644 bytes)

lare: se dapprima ci troveremo din-
nanzi a un picchiaduro a scorrimen
to, dei più classici...."

MEGA TURRICAN

"Mega Turrican è un gioco arcade 005mturric2.gif (5406 bytes)
in tutto e per tutto, in grado di
rivaleggiare con le più importanti

factor5logo.gif (1441 bytes)

produzioni delle software house
nipponiche (vedi Ex Ranza o
Alien Soldier)...."

MONSTER WORLD IV

"Sega ha portato avanti quel con  - 005monsterworld0.jpg (19457 bytes)
cetto di gioco a piattaforme conso -
lidatosi, anni prima, con Adventure

Segalog0.gif (1644 bytes)

Island, non cercando nuovi
approcci e anzi celebrando le me   -
desime dinamiche di gioco...."

Michael Jackson's
MOONWALKER

"Un titolo dannatamente obliquo. 005moonwalker.png (16688 bytes)
Sarà per via dello sprite di jecko
che si prodiga in tutta una serie di

Segalog0.gif (1644 bytes)

mosse assurde ma sempre con stile
ed eleganza. Sarà per le fedelissime
versioni strumentali...."

M.U.S.H.A. ALESTE

"Musha ha quindi gli elementi del 005musha1.gif (7353 bytes)
grande shoot'em up a scorrimento,
intriso di classicismo bidimensio -

seismiclogo.gif (2229 bytes)

nale e ateismo distruttivo. Il
continuo evolversi del genere
giungeva...."

OUTRUN

"Il problema sorge se cominciamo 005out5.gif (5027 bytes)
a fare un serioraffronto della 
conversione con l'arcade perfect

segalog0.gif (1644 bytes)

disponibile per Saturn, o la
stessa versione M.A.M.E.,
confronto che penalizza...."

PHELIOS

"Un gioco affascinante, questo che 005phelios.png (29149 bytes)
racconta di Apollo, Dio del sole, in
sella a Pegasus, il leggendario ca -

namcologo00 (1604 bytes)

vallo alato, che cerca di portare in
salvo sua sorella Artemide, rapita e
rinchiusa in una segreta...."

PUYO PUYO

"Ora non ci resta che decretare, per 005Puyo-1.jpg (20760 bytes)
questo gioco scemo, tutta la nostra
approvazione di videogiocatori a

Compile.gif (1735 bytes)

cui piace il divertimento meccani   -
co, quello nato dalla semplicità e
regolato dall'istinto...."

QUACKSHOT
Starring Donald Duck

"Le musichette non sono male, 005quackshot.gif (11642 bytes)
inoltre, e se dobbiamo dare un giu -
dizio che rispecchi le effettive qua  -

disney.gif (2781 bytes)

lità del prodotto, ebbene decretia  -
mo che, nonostante un livello di sfi-
da non eccessivo...."

RAINBOW ISLANDS EXTRA

"Giunti al guardiano del mondo 005rainbowextra.gif (10097 bytes)
successivo il cerchio si stringe nel
condensamento di tutte le carat     -

taitologo.gif (1416 bytes)

teristiche portanti della filosofia
Taito, con il divertimento che si
contrae su impennate...."

ROLLING THUNDER 2

"Rolling Thunder 2 si prende i me - 005Rol_12.gif (16125 bytes)
riti del suo illustre predecessore
sfoderando altresì delle buone idee

namcologo00 (1604 bytes)

strutturali, della buona grafica,
della ottima giocabilità e una du  -
rata di gioco decisamente...."

SHADOW DANCER

"Shadow Dancer può definirsi 005dancer4.gif (7762 bytes)
platform classico costruito su
tocchi estetici e strutturali in parte

segalog0.gif (1644 bytes)

innovativi: il nostro compagno
animale, per quanto autonomo
nelle movenze, aiuta...."

SHINING FORCE

"Shining Force ha attraversato il 005shining2.gif (6023 bytes)
tempo per godere di una visibilità
plausibile ancora oggi, limitata

climax.png (2902 bytes)

dalla tecnica di base logicamente
poco impressionante nei nostri
giorni ma comunque meritevole...."

SHINING FORCE II

"Ogni singolo componente del nos - 005sforce07.gif (11349 bytes)
tro esercito, che può arrivare fino a
una trentina di personaggi, è

Segalog0.gif (1644 bytes)

splendidamente caratterizzato, sia
esso un centauro, un nano barbuto
o un essere antropomorfo...."

SHINING FORCE CD

"Un RPG tattico puro ed ortodosso 005shiningforcecd.gif (3410 bytes)
quindi, come poi se ne vedranno
altri in futuro: sarà per il fatto che

Segalog0.gif (1644 bytes)

una fase di libera esplorazione ris -
chia forse di sottoporre il genere a
una contaminazione...."

SILPHEED

"L'importanza del titolo Game Arts 005silpheed1.jpg (11386 bytes)
è più storica che materiale, al cos  -
petto anche del balzo generaziona-

gameartslogo.gif (1863 bytes)

le che ha figurato quando gli spa   -
ratutto erano solo in dueddì. Il pro-
blema della giocabilità resta...."

SNATCHER

"Si segnalano colpi di scena deci  - 005snatcher.png (31375 bytes)
sivi, forse troppi e tutti nel finale, di
cui solo un paio davvero degni di

logo0.png (2318 bytes)logo1.png (7259 bytes)

nota, ma che testimoniano l'inesa  -
uribile vena creativa di Kojima.
Una creatività prorompente...."

SOL-FEACE

"La drammaticità è alla base di 005sol-st3.gif (12951 bytes)
qualsiasi sparatutto, e Sol Feace
sembra incarnarla fino all'ultimo

wolf2.PNG (6939 bytes)

livello per insegnare al mondo co -
me dovrebbe essere sviluppato uno
shoot'em up...."

SONIC 3D

"Di buono da segnalare c'è la ca  - 005sonic3d23 (14649 bytes)
ratterizzazione degli stage, molto
fantasiosa e ingegnosa, ma since   -

ttaleslogo.PNG (3610 bytes)

ramente è troppo poco  per salvare
un titolo che sconvolge in negativo
l'essenza del vecchio Sonic...."

SONIC
The Hedgehog

"....Sonic creava un nuovo genere 005sendbinary5.jpg (3672 bytes)
parallelo al platform, appartenen -
te allo stereotipo di bidimensione

sonicteamlogo.png (6343 bytes)

solida, ma esageratamente avanti,
sia per tecnica di realizzazione che
per solidità...."

SONIC
The Hedgehog 2

"La vera sfida sta in questa sorta di 005sonic2.gif (5962 bytes)
endurance, in cui anche il veterano
è costretto a mettere in preventivo

sonicteamlogo.png (6343 bytes)

un'ora buona, che facilmente si di -
laterà. Verso la fase finale la mono-
notonia serpeggia...."

SONIC
The Hedgehog 3

"Rimane intatta la sensazione ac   - 005sonic3.gif (6082 bytes)
cattivante nel vestire i panni del
supersonico insettivoro, ma parlia -

sonicteamlogo.png (6343 bytes)

moci chiaro: così com'è, Sonic 3
vale poco più della metà dei suoi
predecessori...."

SONIC & KNUCKLES

"Ultimo matrimonio tra il 16 bit 005sonicknuckles.gif (4967 bytes)
Sega e la sua spinosa mascotte,
Sonic & Knuckles è semplicemente

sonicteamlogo.png (6343 bytes)

Sonic allo stato dell'arte. Punto e
a capo. Sebbene sia stato concepi -
to per completare...."

STEEL EMPIRE

"Steel Empire è un piccolo 005steel3.jpg (3476 bytes)
capolavoro. Piccolo per evitare di
mischiarsi con i grandi capolavori,

Edgelogo.gif (1649 bytes)

quelli indirizzati e riservati al
videogiocatore tipo, che esige
smanettamento...."

STREETS OF RAGE
aka Bare Knuckle

"Si parte dalla gradita possibilità 005streets2.gif (8020 bytes)
di impersonare tre personcine
gentili (il bullo, la bella e il nero),

segalog0.gif (1644 bytes)

ognuna dotata di caratteristiche
differenziate: laddove la ragazza
potrà eseguire agili balzi...."

STREETS OF RAGE 2
aka Bare Knuckle II

"Lo scrolling appare altresì 005st2-8.gif (17952 bytes)
migliorato, con una convincente
fluidità che non denuncia incertez -

segalog0.gif (1644 bytes)

ze neppure nelle situazioni di con  -
gestione di sprites (e si contano so-
vente anche più di dieci strutture)."

STREETS OF RAGE 3
aka Bare Knuckle III

"Per quanto riteniamo che sul pro - 005bare_3.jpg (7772 bytes)
filo della giocabilità pura il secon -
do capitolo resti insuperato, in

segalog0.gif (1644 bytes)

questo terzo episodio vi è la volon -
tà di modificare in meglio alcuni
stereotipi del beat'em up...."

STRIDER HIRYU

"Strider Hiryu procede con rigore 005strider34.jpg (13101 bytes)
classico, con la carica positivista
che rende ogni livello una sorta di

Captive.gif (3195 bytes)

danza puntellata, che zooma sul
momento spettacolare per visualiz -
zare un mondo ostile e narcisista."

SUPER HANG-ON

"Il motore scorre via con ottima 005Shang3.gif (15110 bytes)
fluidità ma soprattutto velocemente
facendo scorrere delle ambienta     -

segalog0.gif (1644 bytes)

zioni bene adornate ai bordi e con
orizzonte visivo molto distante. La
animazione della moto...."

TATSUJIN

"Il bello di Tatsujin è che si conce - 005tatsujin.png (24330 bytes)
de al giocatore senza traumatizzar-
lo. I proiettili avversari soprag       -

toaplanlogo.PNG (4001 bytes)

giungono a velocità media e in
formazioni prestabilite, in modo da
consentire una applicazione...."

THE STORY OF THOR

"Giunto nel' 94 quale ultimo atto 005thor (6743 bytes)
di amore della Sega verso il Mega -
drive, The Story of Thor è action     -

segalog0.gif (1644 bytes)

RPG di ambientazione fantasiosa
che non abbiamo difficoltà a defini-
re intramontabile...."

THUNDERFORCE III

"Quando parliamo di vecchia scuo- 005thunderforce3_2.jpg (23519 bytes)
la del videogioco intendiamo quel -
la particolare dottrina edulterata

technologo.png (6138 bytes)

atta alla mescolanza di più funzio  -
ni cerebrali. Si procede per gradi,
si assimila un circuito...."

THUNDERFORCE IV

"La grafica fa sfoggio di 005thunder1.gif (10067 bytes)
tecnologie all'avanguardia, come
trasparenze, fluttuazioni di sprites

technologo.png (6138 bytes)

a dismisura, stratificazioni e
stratificazioni di basi prospettiche
(leggi multiparallasse)...."

TINY TOON ANDVENTURES
Buster's Hidden Treasure

"Tiny Toon è quindi il tipico gio    - 005tinytoon.png (28303 bytes)
chino che se ti piace il genere puoi
anche portare a termine con sod    -

logo0.png (2318 bytes)logo1.png (7259 bytes)

disfazione ma che, se ne sei saturo,
sei autorizzato a ignorare. D'altro
canto stiamo parlando della...."

TOEJAM & EARL 2
Panic On Funkotron

"Mentre il primo episodio dava 005toejam2.png (24229 bytes)
vita ad un adventure parodistico
con visuale dall'alto, ToeJam &

Segalog0.gif (1644 bytes)

Earl 2 sceglie di dimenare i suoi
pasciuti fianchi nel fin troppo infla-
zionato genere platform...."

TURBO OUTRUN

"Ma il cavallino rampante vince 005turbooutrun.png (22191 bytes)
sempre e comunque, stando a come
Sega interpreta i giochi di corse e

Segalog0.gif (1644 bytes)

a come tende a minimizzare la stes -
sa Porsche opponente, messa lì co -
me oggetto obsoleto...."

TWINKLE TALE

"La aderenza di Twinkle Tale alla 005twinkle.png (35611 bytes)
corrente neoclassica dello spara    -
tutto per Megadrive è solo

waslogo.PNG (1786 bytes)

apparente. O meglio, è sintomo di
una effettiva rimescolanza dei
caratteri più basilari del genere...."

UNIVERSAL SOLDIER

"Se avessero plagiato un altro gio - 005Univ4.gif (13367 bytes)
co probabilmente non saremmo quì
a parlarne ma, come dire, si tratta

Aclogo.gif (278 bytes)

di Turrican 2. In conclusione unifi -
cheremo due valutazioni. La prima
sarà altissima...."

VIEWPOINT

"E' indubbio che Viewpoint punti 005view3.JPG (3419 bytes)
molto sul fattore estetico. Quindi
al di là della ottima conversione

Sammy.gif (1368 bytes)

avremo strutture in simil 3D piut -
tosto dettagliate , colorate con
grande senso artistico...."

VIRTUA FIGHTER 2

"Virtua Fighter 2 è uno tra i più 005virtuafighter1 (14637 bytes)
interessanti beat'em up per Sega
Megadrive, e sebbene sia stato

Segalog0.gif (1644 bytes)

snobbato da pubblicità, opinioni
di riviste e via dicendo, è una scel  -
ta quantomeno obbligata...."

WHIP RUSH

"Il problema piuttosto serio di 005whiprush.png (18118 bytes)
Whip Rush è che una volta persi gli
upgrade resti in mutande. Per recu-

Segalog0.gif (1644 bytes)

perare l'armamento si dovrà per    -
tanto attendere la comparsa di
nuovi pod, e non è che ve ne...."

WONDERBOY III
Monster Lair

"Wonderboy III è un platform game 005Wonder2.gif (12403 bytes)
viscerale. Sulla base di alcune de  -
duzioni strutturali Sega esprime la

Segalog0.gif (1644 bytes)

sua sapienza nella ricerca del colo-
re estremo, che mai come in questo
caso contribuisce...."

ZERO WING

"Vi è la questione del raggio traen- 005zerowing.png (25908 bytes)
te, già introdotta, ma non basta da
sola a risollevare un dinamismo

toaplanlogo.PNG (4001 bytes)

latitante dall'inizio alla fine, che
non impegna quasi mai seriamente
l'interlocutore...."