IGGY'S
reckin' balls La originalità non è tutto in un
videogioco, ma può aiutare. Reckin' Balls è tra quei giochi che
rientrano nello spettro delle anomalie di un sistema (in questo caso del Nintendo 64),
creati per sostenere meccaniche di gioco non sempre adoperate. Piloteremo, in Reckin'
Balls, una sfera senziente che segue dei tortuosi binari orizzontali e verticali con lo
scopo di arrivare prima delle altre palle. Un racing game? Abbastanza. Solo che
per vincere potremo contrastare gli avversari utilizzando un arpione, che all'occorrenza
servirà anche per "scalare" letteralmente i livelli raggiungendo zone
sovrastanti le piattaforme di partenza. Il gioco utilizza la grafica poligonale che
conferisce profondità, ma in effetti lo schema segue dei principi ludici bidimensionali
nel momento del percorrimento, quindi non vi sarà bisogno di muoversi in profondità (e
non vediamo come sarebbe stato possibile su quelle piattaforme così ristrette). Ora, si
sappia che il titolo è divertente....
Nella modalità di gioco principale si parte appaiati su
binari differenti che molto spesso si incroceranno in tratti unici, con il numero dei
partecipanti fissato su 4 unità. Appare subito chiaro che il bilanciamento della
difficoltà sia tra le caratteristiche su cui Acclaim ha puntato maggiormente dato il
grado di impegno richiesto; sin dal primo percorso scopriremo un modo ingegnoso di
intendere il gioco corsistico, adesso dedito a un testa a testa non solo basato sulla
velocità assoluta, ma anche sulla capacità di affrontare gli avversari in modo diretto.
Il track design, costantemente ispirato, scongiurerà quei momenti di latenza
riscontrabili nei giochi di corse classici in fase di raggiungimento delle prime
posizioni, perchè qui, anche se passi al comando, la imprevedibilità sinuosa dei binari
richiederà un livello di attenzione superiore alla media. Succede, invero, che il
percorso non sia lineare, ma venga spesso e volentieri "spezzato" da piccoli
baratri che dovremo debitamente evitare attraverso dei salti. Se a ciò vi aggiungete le
restanti facoltà della simpatica palla, che può arrampicarsi con il gancio e, con lo
stesso, scaraventare i nemici alle sue spalle, realizzerete che questo non sia un semplice
diversivo ai giochi di guida classici, bensì un titolo estremamente originale capace di
resitere al passare del tempo. Ma d'altronde se un gioco è bello resta tale per
sempre....
Riscontriamo la presenza, oltre alla gara normale, di un Time
Attack simile per impostazione alla precedente, con la variante di avere quale scopo
principale quello dell'automiglioramento dei tempi di arrivo. Chiude il comparto modalità
il "duello", che ci vede opposti direttamente a un avversario all'interno di
percorsi circolari; in questo caso la componente principale è quella blastatrice che
faccia soccombere l'opponente con tutti i mezzi consentiti. Nell'ambito della longevità
generale Reckin' Balls assolve ai suoi doveri con l'efficacia di uno sbloccaggio scalare
dei percorsi inediti; inizialmente ne avremo cinque, ma sono destinati ad aumentare a
seguito delle nostre vittorie. Stesso discorso per i personaggi sferici guidati, che
saranno in tutto 17, ognuno con caratteristiche differenti per velocità, efficacia dei
salti e risposta ai comandi. Avrete allora inteso su quali basi poggi la nostra
entusiastica valutazione finale, che tiene altresì conto di una realizzazionte tecnica di
ottimo livello sia sul profilo del character design che sul piano della
costruzione grafica. Le palle si muovono molto fluidamente con lo scrolling che viaggia
senza mai rallentare, mostrando al contempo degli sfondi colorati egregiamente e disegnati
per sottostare a uno stile iconografico quasi surreale. Nella modalità multiplayer con
altri giocatori umani non si ravvisa perdita di dettaglio rilevante, a tutto vantaggio di
un livello di programmazione portato avanti con grande professionalità. Il cerchio si
chiude (in tutti i sensi) con una ispirata realizzazione delle musiche, estremamente
gradevoli e mai disturbanti della azione, anche se gli effetti avrebbero potuto essere
curati meglio. E in definitiva questo Reckin' Balls è un gioco meritevole della massima
considerazione giacchè traghettatore di un concetto di guida per una volta originale,
bizzarro e tratti anche geniale. Lo consigliamo senza riserve a tutti gli utenti del
Nintendone che siano alla ricerca di qualcosa di "diverso dal solito".
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