IGGY'S reckin' balls

iggycover2.jpg (21717 bytes)La originalità non è tutto in un videogioco, ma può aiutare. Reckin' Balls è tra quei giochi che rientrano nello spettro delle anomalie di un sistema (in questo caso del Nintendo 64), creati per sostenere meccaniche di gioco non sempre adoperate. Piloteremo, in Reckin' Balls, una sfera senziente che segue dei tortuosi binari orizzontali e verticali con lo scopo di arrivare prima delle altre palle. Un racing game? Abbastanza. Solo che per vincere potremo contrastare gli avversari utilizzando un arpione, che all'occorrenza servirà anche per "scalare" letteralmente i livelli raggiungendo zone sovrastanti le piattaforme di partenza. Il gioco utilizza la grafica poligonale che conferisce profondità, ma in effetti lo schema segue dei principi ludici bidimensionali nel momento del percorrimento, quindi non vi sarà bisogno di muoversi in profondità (e non vediamo come sarebbe stato possibile su quelle piattaforme così ristrette). Ora, si sappia che il titolo è divertente....

Nella modalità di gioco principale si parte appaiati su binari differenti che molto spesso si incroceranno in tratti unici, con il numero dei partecipanti fissato su 4 unità. Appare subito chiaro che il bilanciamento della difficoltà sia tra le caratteristiche su cui Acclaim ha puntato maggiormente dato il grado di impegno richiesto; sin dal primo percorso scopriremo un modo ingegnoso di intendere il gioco corsistico, adesso dedito a un testa a testa non solo basato sulla velocità assoluta, ma anche sulla capacità di affrontare gli avversari in modo diretto. Il track design, costantemente ispirato, scongiurerà quei momenti di latenza riscontrabili nei giochi di corse classici in fase di raggiungimento delle prime posizioni, perchè qui, anche se passi al comando, la imprevedibilità sinuosa dei binari richiederà un livello di attenzione superiore alla media. Succede, invero, che il percorso non sia lineare, ma venga spesso e volentieri "spezzato" da piccoli baratri che dovremo debitamente evitare attraverso dei salti. Se a ciò vi aggiungete le restanti facoltà della simpatica palla, che può arrampicarsi con il gancio e, con lo stesso, scaraventare i nemici alle sue spalle, realizzerete che questo non sia un semplice diversivo ai giochi di guida classici, bensì un titolo estremamente originale capace di resitere al passare del tempo. Ma d'altronde se un gioco è bello resta tale per sempre....

Riscontriamo la presenza, oltre alla gara normale, di un Time Attack simile per impostazione alla precedente, con la variante di avere quale scopo principale quello dell'automiglioramento dei tempi di arrivo. Chiude il comparto modalità il "duello", che ci vede opposti direttamente a un avversario all'interno di percorsi circolari; in questo caso la componente principale è quella blastatrice che faccia soccombere l'opponente con tutti i mezzi consentiti. Nell'ambito della longevità generale Reckin' Balls assolve ai suoi doveri con l'efficacia di uno sbloccaggio scalare dei percorsi inediti; inizialmente ne avremo cinque, ma sono destinati ad aumentare a seguito delle nostre vittorie. Stesso discorso per i personaggi sferici guidati, che saranno in tutto 17, ognuno con caratteristiche differenti per velocità, efficacia dei salti e risposta ai comandi. Avrete allora inteso su quali basi poggi la nostra entusiastica valutazione finale, che tiene altresì conto di una realizzazionte tecnica di ottimo livello sia sul profilo del character design che sul piano della costruzione grafica. Le palle si muovono molto fluidamente con lo scrolling che viaggia senza mai rallentare, mostrando al contempo degli sfondi colorati egregiamente e disegnati per sottostare a uno stile iconografico quasi surreale. Nella modalità multiplayer con altri giocatori umani non si ravvisa perdita di dettaglio rilevante, a tutto vantaggio di un livello di programmazione portato avanti con grande professionalità. Il cerchio si chiude (in tutti i sensi) con una ispirata realizzazione delle musiche, estremamente gradevoli e mai disturbanti della azione, anche se gli effetti avrebbero potuto essere curati meglio. E in definitiva questo Reckin' Balls è un gioco meritevole della massima considerazione giacchè traghettatore di un concetto di guida per una volta originale, bizzarro e tratti anche geniale. Lo consigliamo senza riserve a tutti gli utenti del Nintendone che siano alla ricerca di qualcosa di "diverso dal solito".    

 

 

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PRO

Ottima realizzazione tecnica

Molto originale e divertente

Sonoro generalmente gradevole

CONTRO

Nulla di rilevante da segnalare

                    
                          

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Note di produzione