MULTI RACING CHAMPIONSHIP

mrccover2.jpg (24972 bytes)Tra i primissimi titoli corsistici ad apparire sul Nintendo 64, Multi Racing Championship aveva il dichiarato obiettivo di contrastare i grandi esponenti del genere disponibili per Playstation e Saturn. Le premesse c'erano tutte: buon numero di autovetture, tracciati piuttosto vari e grafica all'apparenza molto definita. Purtroppo Genki, che sviluppò il titolo per Imagineer, dimostrò di non avere troppa dimestichezza con l'hardware del Nintendo 64, ancora giovane, e finì per giungere a compromessi tecnici abbastanza tristi. Ma avremo modo di approfondire la questione in seguito. Per ora vi basti sapere che lo stile di guida adottato dai programmatori promuove due distinte ideologie: la competizione su strada e il rally. E non significa che siano presenti percorsi appositamente studiati, bensì che ognuno dei 3 disponibili alterna liberamente sterrati e zone asfaltate....

Uno dei caratteri meglio implementati nel titolo Genki consta nella manipolazione preliminare delle vetture. Si potrà agire sulle sospensioni, sul freno, sui pneumatici, sul cambio e sulla carrozzeria così personalizzando, a seconda delle nostre predilezioni, l'assetto definitivo per la gara. Discretamente implementata la scelta del tipo di macchina, suddivise in motrici da sterrato e vetture da competizione su strada, e pur essendovene otto in tutto potremo notare come, nelle varie competizioni, le caratteristiche di ognuna riescano effettivamente a incidere sul comportamento in pista. Per l'appunto nella fase di gara i realizzatori hanno fatto in modo che in ogni percorso vi siano condizioni climatiche e morfologiche mutevoli, e lo hanno fatto introducendo una quantità veramente notevole di bivi e percorsi alternativi. Molti di essi saranno del tutto nascosti (può capitare infatti di incappare in una scorciatoia all'interno di una cascata), mentre alcuni ci saranno prontamente segnalati dal navigatore. Così descritto Multi Racing Championship potrebbe apparire come un titolo di alto livello ludico, ma la realtà dei fatti vede una sensazione di velocità appena sufficiente e un sistema di collisioni totalmente sfasato. Basterà solo sfiorare un elemento a bordo pista per causare il blocco della macchina, mentre nel caso di collisione con un'altra autovettura la fisica dinamca risulta del tutto assente, e questo è un fatto penalizzante sul "fattore realismo".

Bisogna dire che, se gareggiando con una macchina "da asfalto" il percorrimento risulta piatto e generalmente privo di mordente, pilotando un fuoristrada il divertimento comincia a concretizzarsi in fase di derapata. Su sterrato avremo davvero la sensazione di gareggiare in un rally, e tra salti, perdite di aderenza e curve infilate al millimetro scopriremo la vera essenza corsistica del titolo Genki. Peccato non abbiano pensato, a priori, di trasformare l'idea iniziale del gioco in una competizione rallystica....Passando alle modalità, quella principale risulta il Championship, ossia campionato a dieci macchine con numero di giri variabile (potremo deciderli noi) avente quale premio finale lo sbloccaggio del Match Mode, che ci contrappone, in una gara a due vetture inedite, contro una cpu particolarmente agguerrita. Il Time Trial consiste nella classica corsa contro il tempo mentre il Free Run è concepito per indottrinare il giocatore sulle insidie dei tracciati, visto che tale modalità non ha scopo competitivo e non prevede la presenza di macchine avversarie. Note piuttosto dolenti sopraggiungono dal comparto estetico per una approssimativa estensione dell'orizzonte, che viene troppo spesso "coperto" da strati nebbiosi a causa un clipping eccessivamente ravvicinato. Lo scrolling, che si mantiene generalmente fluido, non offre una adeguata sensazione di velocità, e al contempo le tessiture appaiono non troppo definite, pur garantendo una qualità accettabile. Il track design è comunque buono grazie a una certa variazione delle condizioni e territoriali, e direzionali in virtù della presenza di numerosissime scorciatoie. Sul sonoro abbastanza osceno meglio non scendere in particolari scabrosi, e per concludere diciamo che Genki paga, per Multi Racing Championship, una scarsa conoscenza dell'hardware del Nintendo 64. Il titolo si mantiene comunque nella media, riuscendo a intrigare in alcuni punti dei tracciati, ma non ve lo consigliamo se cercate, da un gioco di corse, adrenalina e velocità.

 

 

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PRO

Intelligente conformazione dei

tracciati...

Divertente a tratti

CONTRO

Bad clipping

Scarsa sensazione di velocità

                    

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Note di produzione