| Nintendo 64 | |
"Con Goldeneye la Rare modifica - |
||
| va in modo abbastanza radicale il | ||
| concetto stesso di "spara a tutto | ||
|
ciò che si muove sullo schermo" | |
| con l'introduzione di un meccanis - | ||
| mo balistico deduttivo...." |
"La deambulazione corporea riper- |
![]() |
|
| corre la genialità di Goldeneye, | ||
| così quando spareremo a una | ||
|
determinata parte del corpo della | |
| vittima, la stessa si comporterà | ||
| porzionalmente...." |
"Tutto sommato, e in modo abbas - |
![]() |
|
| tanza paradossale, la modalità più | ||
| tratificante si rivela proprio la ga - | ||
|
ra arcade, quella percorsa in velo - | |
| cità che non tiene eccessivamente | ||
| conto dei salti...." |
"Nel titolo Ascii si vola, nel vero |
||
| senso del termine, ergo non si resta | ||
| incollati alla pista come nel caso | ||
|
del titolo Psygnosis, ma si potrà sfi- | |
| dare la forza di gravità attraverso | ||
| delle possenti impennate...." |
"Rare fece in modo di personalizza- |
![]() |
|
| re un concetto semplice come quel - | ||
| lo del platform game introducendo | ||
|
una formula anche strategica di | |
| saltellamento spensierato tanto per | ||
| eludere il rischio...." |
"Tutto sommato Banjo-Tooie, po - |
![]() |
|
| tendo contare su di una consisten - | ||
| za e una profondità di gioco note - | ||
|
voli, supportate da una realizza - | |
| zione tecnica di primo piano, riesce | ||
| a guadagnarsi...." |
"Malgrado l'utilizzo di una mac - |
![]() |
|
| china su licenza, la Volkswagen | ||
| New Beetle, per una volta non è ac- | ||
|
caduto che i programmatori si ada- | |
| giassero sul potere distributivo | ||
| della marca tedesca...." |
| "Blast Corps è il sogno vandalico | ![]() |
|
| per eccellenza, la trasfigurazione | ||
| radicale del mestiere del demolito - | ||
|
re, il sogno di chi lanciava le mac - | |
| chinine sul ponte delle Hot Weels | ||
| per distruggerlo...." |
"Tirando le somme Body Harvest |
![]() |
|
| avrebbe tutte le carte in regola per | ||
| essere un capolavoro: divertente, | ||
|
originale come la maggior parte | |
| dei giochi DMA Design e vasto, si | ||
| perde però...." |
"Conker è estremo, intelligente, |
![]() |
|
| dissacrante. Naturalmente citazio - | ||
| nista (Arancia Meccanica sopra | ||
|
tutti), parodistico nei contronti | |
| dell'universo videoludico e filmico, | ||
| spesso metalinguistico...." |
"Uscito a circa un anno di distanza |
![]() |
|
| dalla commercializzazione di | ||
| Mario Kart 64, Diddy Kong Racing | ||
|
faceva il verso alla produzione | |
| Nintendo nella stessa misura in cui | ||
| Banjo Kazooie...." |
"Al di là dell'inutile continuità |
![]() |
|
| narrativa, i livelli di gioco risulta - | ||
| no comunque discretamente elabo - | ||
|
rati, sebbene basati su dinamiche | |
| di puzzle solving arcaiche (leggi | ||
| interruttori)...." |
"L'appassionato del genera andrà |
![]() |
|
| a nozze perchè gli sarà concesso | ||
| non solo di disputare campionati e | ||
|
corse surrogate, ma anche di acce - | |
| dere a una modalità denominata | ||
| Broadcast con cui...." |
"La grandezza di F-Zero X però |
![]() |
|
| non sta nell'istigazione al maso - | ||
| chismo, ma in quella molla che fa | ||
|
scattare dentro al giocatore un | |
| misto di dipendenza e di voglia di | ||
| migliorarsi...." |
"La realizzazione tecnica lascia |
![]() |
|
| intravedere ampi margini di | ||
| miglioramento, soprattutto dal | ||
|
punto di vista dei fondali. Se è vero | |
| che la solidità dei modelli poligo - | ||
| nali dei combattenti...." |
"Caratteristica interessante risiede |
![]() |
|
| nella evoluzione del protagonista, | ||
| che attinge dal tipo di attacco su - | ||
|
bito facendolo suo nello scontro | |
| con il nemico successivo, e così via | ||
| fino alla fine...." |
"Piloteremo, in Reckin' Balls, una |
![]() |
|
| sfera senziente che segue dei tor - | ||
| tuosi binari orizzontali e verticali | ||
|
con lo scopo di arrivare prima del - | |
| le altre palle.Un racing game? Ab - | ||
| bastanza...." |
"Un titolo, quello Rare, violento in |
![]() |
|
| tutte le sue percezioni visive e | ||
| maestro nella fusione di un concet - | ||
|
to estetico bidimensionale a un | |
| disegno prospettico esteso su ampi | ||
| spazi...." |
"Quando però decideremo di |
![]() |
|
| cominciare un assolo, operando la | ||
| scelta tra le varie modalità dispo - | ||
|
nibili, incorreremo in uno stile di | |
| guida piuttosto limitato per via di | ||
| alcune scelte di...." |
"D'altro canto, Mario Party è inne - |
![]() |
|
| gabilmente un punto di svolta nella | ||
| cannibalizzazione, digestione e ri - | ||
|
formulazione del board game da | |
| parte dell'onnivoro codice ludico | ||
| digitale...." |
"Monaco Grand Prix è un titolo |
![]() |
|
| corsistico dignitosissimo, ben rea - | ||
| lizzato tecnicamente, dalla struttu - | ||
|
ra ludica che predilige la intera - | |
| zione a lungo termine incentivando | ||
| una assimilazione...." |
"Naaa, non è colpa della Midway |
![]() |
|
| se al passaggio alla terza dimen - | ||
| sione Mortal Kombat sia rimasto lo | ||
|
stesso, identico gioco delle prece - | |
| denti incarnazioni in 2D. Anche | ||
| Capcom, quando cercò di...." |
"Buone notizie sopraggiungono |
![]() |
|
| dal sistema di controllo. Goemon | ||
| risponde a tre livelli di inclinazio - | ||
|
ne del joypad in modo impeccabile, | |
| producendo le sue azioni con sem - | ||
| plicità naturale...." |
"Operation Winback è piuttosto |
![]() |
|
| uno stealth action game in cui ogni | ||
| azione del protagonista non è mi - | ||
| rata alla eliminazione diretta dei | ||
| nemici, bensì a un più largo pro - | ||
| cesso di aggiramento...." |
"Seguito del Pilotwings uscito per |
![]() |
|
| Super Nintendo nel 1990, | ||
| Pilotwings 64 offre al giocatore la | ||
| possibilità di pilotare,inizialmente, | ||
| un deltaplano, un jetpack e un | ||
| gyrocopter. A questi mezzi...." |
"Pokèmon Puzzle League appartie - |
![]() |
|
| ne comunque ai titoli dedicati al | ||
| brand Nintendo che non tendono a | ||
|
replicare la essenza dell'anime, ma | |
| piuttosto a sfruttare il carisma dei | ||
| personaggi...." |
"A vantaggio della produzione |
![]() |
|
| Compile vi è un elevato numero di | ||
| personaggi selezionabili; ben 19, | ||
|
si faranno garanti di un processo | |
| di diversificazione delle strategie | ||
| abbastanza radicale...." |
| "Strutturalmente, Quake è rimasto | ![]() |
|
| lo stesso della sua controparte PC: | ||
| camminare,sparare a tutto e a tutti, | ||
|
cercare armi nuove, raccogliere | |
| energia, e poi ancora sparare, spa - | ||
| rare e sparare...." |
| "Il gameplay fresco e appassionan- | ![]() |
|
| te è agevolato nella sua fruizione | ||
| da un sistema di controllo perfetta - | ||
| mente funzionale. Il piccolo omino | ||
| melanzana risponde in maniera e - | ||
| gregia ai comandi...." |
"Vanishing Heart è un riuscito tri - |
![]() |
|
| buto verso la saga che ha meglio | ||
| rappresentato il genere shoot'em | ||
|
up nell'epoca d'oro delle console, | |
| quando vi era ancora la cultura | ||
| del single player...." |
"Così LucasArts ha sprecato una li- |
![]() |
|
| cenza dalle grandi potenzialità lu - | ||
| diche; con una più curata fase di | ||
|
ottimizzazione avrebbe potuto cre - | |
| are il nuovo paradigma dei racing | ||
| game futuristici...." |
"Sostanzialmente si tratta di affron- |
![]() |
|
| tare sezioni che alternano lo spara- | ||
| tutto classico in prima persona a | ||
|
momenti tipicamente platform per | |
| arrivare al racing game più estre - | ||
| mo. In pratica...." |
"Purtroppo Superman risente di |
![]() |
|
| una programmazione portata | ||
| avanti in modo superficiale, che si | ||
|
mantiene sì su livelli di decenza, | |
| ma che anche fa della mediocrità il | ||
| punto di congiunzione...." |
"Nonostante la mappa di gioco |
![]() |
|
| suggerisca un libero accesso ai | ||
| vari stage (à la Mario64) nella re - | ||
|
altà dei fatti saremo obbligati a se- | |
| guire un determinato ordine, | ||
| subordinato alla...." |
"Lo spessore della guida aumenta - |
![]() |
|
| va anche sulla via della persona - | ||
| lizzazione di pre-gara, che ci con - | ||
| sentiva di regolare la sensibilità di | ||
| sterzata, le sospensioni e il tipo di | ||
| pneumatici...." |
"In definitiva Top Gear Rally 2 |
![]() |
|
| riesce a raggiungere comunque la | ||
| sufficienza: dopo aver fatto i conti | ||
| con l'iniziale frustrazione e con | ||
| una grafica non del tutto soddisfa - | ||
| cente...." |
"Wave Race 64 schizza su trampoli- |
![]() |
|
| ni, derapa sulle schiume e si incli - | ||
| na pericolosamente per evitare gli | ||
|
ostacoli disseminati sulle piste. Per | |
| essere il primo gioco del genere ad | ||
| approdare...." |