| Nintendo 64 |
Videogiochi esaminati: 85

007
GOLDENEYE

"Con Goldeneye la Rare modifica  -

005goldeneye.jpg (4336 bytes)

va in modo abbastanza radicale il
concetto stesso di "spara a tutto

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

ciò che si muove sullo schermo"
con l'introduzione di un meccanis  -
mo balistico deduttivo...."

007
THE WORLD IS NOT ENOUGH

"La deambulazione corporea riper-

005enough1.jpg (5088 bytes)
corre la genialità di Goldeneye,
così quando spareremo a una

ea.PNG (2730 bytes)

determinata parte del corpo della
vittima, la stessa si comporterà
porzionalmente...."

1080
SNOWBOARDING

"Tutto sommato, e in modo abbas  -

0051080_5.jpg (7422 bytes)
tanza paradossale, la modalità più
tratificante si rivela proprio la ga -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

ra arcade, quella percorsa in velo -
cità che non tiene eccessivamente
conto dei salti...."

AERO GAUGE

"Nel titolo Ascii si vola, nel vero

005aerogauge_02 (7120 bytes)

senso del termine, ergo non si resta
incollati alla pista come nel caso

ascii.PNG (3698 bytes)

del titolo Psygnosis, ma si potrà sfi-
dare la forza di gravità attraverso
delle possenti impennate...."

BANJO-KAZOOIE

"Rare fece in modo di personalizza-

005banjo2.jpg (5266 bytes)
re un concetto semplice come quel -
lo del platform game introducendo

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

una formula anche strategica di
saltellamento spensierato tanto per
eludere il rischio...."

BANJO-TOOIE

"Tutto sommato Banjo-Tooie, po    -

005tooie.png (37478 bytes)
tendo contare su di una consisten  -
za e una profondità di gioco note  -

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

voli, supportate da una realizza     -
zione tecnica di primo piano, riesce
a guadagnarsi...."

BEETLE ADVENTURE RACING

"Malgrado l'utilizzo di una mac     -

005beetle04 (6403 bytes)
china su licenza, la Volkswagen
New Beetle, per una volta non è ac-

ea.PNG (2730 bytes)

caduto che i programmatori si ada-
giassero sul potere distributivo
della marca tedesca...."

BLAST CORPS

"Blast Corps è il sogno vandalico 005blast3.jpg (5728 bytes)
per eccellenza, la trasfigurazione
radicale del mestiere del demolito -

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

re, il sogno di chi lanciava le mac -
chinine sul ponte delle Hot Weels
per distruggerlo...."

BODY HARVEST

"Tirando le somme Body Harvest

005bodyharvest.png (30046 bytes)
avrebbe tutte le carte in regola per
essere un capolavoro: divertente,

dmadesign.PNG (4261 bytes)

originale come la maggior parte
dei giochi DMA Design e vasto, si
perde però...."

BOMBERMAN HERO

"Accade così che Bomberman Hero

005bomber02 (7383 bytes)
goda di una impostazione che
guarda al passato solo nei feticci

hudsonlogo.gif (2192 bytes)

storici quali sono le bombe e le ca -
ratterizzazioni, e che cambi l'orga -
nigramma a schema fisso...."

CASTLEVANIA

"La acquisizione della profondità

005castle8 (7376 bytes)
vettoriale cambia di netto le mec   -
caniche dei salti e dei dinamismi di

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

spostamento, costituendo, almeno
inizialmente, un trauma per gli ap -
passionati di Castlevania...."

CASTLEVANIA
Legacy Of Darkness

"In questo secondo episodio le co  -

005legacy2.png (23675 bytes)
se peggiorano anche rispetto all'e -
pisodio precedente, che nonostante

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

le lacune riusciva a divertire in mo-
do accettabile per buoni tratti. Di
fatto, con Legacy of Darkness...."

CONKER'S BAD FUR DAY

"Conker è estremo, intelligente,

005conker5 (5249 bytes)
dissacrante. Naturalmente citazio  -
nista (Arancia Meccanica sopra

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

tutti), parodistico nei contronti
dell'universo videoludico e filmico,
spesso metalinguistico...."

CRUIS'N USA

"Riteniamo che il titolo Midway

005cruis3.jpg (6531 bytes)
non sia oggettivamente da buttare,
e che possa comunque essere

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

apprezzato per il particolare utiliz-
zo di elementi grafici bidimensio   -
nali misti a strutture in 3D...."

CRUIS'N WORLD

"Non ci sono cazzi, questa volta

005world01.jpg (7804 bytes)
abbiamo a che fare con un gioco di
guida arcade estremamente vario,

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

carico di frenesia, veloce, diverten -
te, a tratti esaltante e molto longe  -
vo. Avremo occasione di...."

DARK RIFT

"E' la giocabilità, la giocabilità a

005darkrift4.jpg (7598 bytes)
lasciare perplessi perchè dopo la
standardizzazione poligonale oc   -

victokai.PNG (2600 bytes)

corsa con i capisaldi Namco e Am2,
teorizzatori massimi delle dinami  -
che di compensazione...."

DIDDY KONG RACING

"Uscito a circa un anno di distanza

005diddykongracing.png (36783 bytes)
dalla commercializzazione di
Mario Kart 64, Diddy Kong Racing

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

faceva il verso alla produzione
Nintendo nella stessa misura in cui
Banjo Kazooie...."

DONKEY KONG 64

"...ma il nitore, l'ironia, la leggia   -

005donkey_kong4.jpg (7764 bytes)
dra spensieratezza, tutto ciò che
contraddistingueva la serie che da

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

sola allungò il ciclo vitale del ve   -
tusto Super Nintendo, sono ormai
lontani, come la luce...."

DOOM 64

"Al di là dell'inutile continuità

005doom.png (37194 bytes)
narrativa, i livelli di gioco risulta -
no comunque discretamente elabo -

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

rati, sebbene basati su dinamiche
di puzzle solving arcaiche (leggi
interruttori)...."

DUKE NUKEM ZERO HOUR

"Il gioco è suddiviso in livelli da

005zerohour.png (36604 bytes)
affrontare in successione: il passo
evolutivo di un unico grande mon -

3drealmslogo.png (5640 bytes)

do è ancora assente. Poco male.
L'obiettivo varia per ogni stage,
tuttavia l'azione di gioco...."

F1 RACING CHAMPIONSHIP

"L'orizzonte virtuale è praticamen -

005racing_02.jpg (5271 bytes)
te infinito evitando qualsiasi effetto
di fogging e causando rallentamen-

ubisoftlogo.PNG (5564 bytes)

ti giusto quando lo shermo sta per
esplodere di poligoni. Registriamo
inoltre la presenza di...."

F-1 WORLD GRAND PRIX

"Il sistema di controllo non è l'uni -

005f1_04 (5749 bytes)
co problema ad affliggere il titolo
Video System, visto che ad esso si

videosystemlogo.png (9757 bytes)

aggiungerà un vistoso effetto neb   -
bia atto a mascherare un consisten-
te bad clipping...."

F-1 WORLD GRAND PRIX II

"L'appassionato del genera andrà

005f_06 (6321 bytes)
a nozze perchè gli sarà concesso
non solo di disputare campionati e

videosystemlogo.png (9757 bytes)

corse surrogate, ma anche di acce -
dere a una modalità denominata
Broadcast con cui...."

F-ZERO X

"La grandezza di F-Zero X però

005fzero3.png (35458 bytes)
non sta nell'istigazione al maso      -
chismo, ma in quella molla che fa

nintendologo.PNG (3184 bytes)

scattare dentro al giocatore un
misto di dipendenza e di voglia di
migliorarsi...."

FIGHTERS DESTINY

"La realizzazione tecnica lascia

005destiny.png (34620 bytes)
intravedere ampi margini di
miglioramento, soprattutto dal

imagineer.PNG (1443 bytes)

punto di vista dei fondali. Se è vero
che la solidità dei modelli poligo  -
nali dei combattenti...."

G.A.S.P. FIGHTERS
NEXTream

"Si tratta di un gioco dignitoso,

005gasp_02 (6072 bytes)
comunque, in grado di competere
con Hiryu No Ken nell'ambito stret-

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

tamente giocoso, e nella desolazio -
ne generale non è affatto da pren   -
dere come una schifezzuola...."

GAUNTLET LEGENDS

"Parliamo di quattro classi diffor  -

005gauntlet.png (39951 bytes)
mi tra loro in un valore numerico
assegnato a caratteristiche quali

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

velocità, forza, magia e resistenza,
ma che sul campo di battaglia a    -
giscono tutto sommato...."

GT 64

"Imagineer è arrivata a tanto così

005gt01.jpg (6618 bytes)
dallo sfornare un capolavoro, a
tanto così. Ma, forse per la sua

imagineer.PNG (1443 bytes)

inesperienza nell'ambito dei giochi
corsistici, ha finito per dotare
GT64 di un sistema di controllo...."

HIRYU NO KEN TWIN

"Bisona dare merito a Culture

005hiryu03 (6700 bytes)
Brain di aver concepito, con Hiryu
No Ken Twin, un tipo di picchiadu-

culturebrain.PNG (8156 bytes)

ro stilisticamente e concettualmen -
te originale. Scopriremo come il ti -
tolo si sdoppi letteralmente...."

HYBRID HEAVEN

"Caratteristica interessante risiede

005hybrid_04 (5936 bytes)
nella evoluzione del protagonista,
che attinge dal tipo di attacco su  -

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

bito facendolo suo nello scontro
con il nemico successivo, e così via
fino alla fine...."

IGGY'S RECKIN' BALLS

"Piloteremo, in Reckin' Balls, una

005iggy7 (7904 bytes)
sfera senziente che segue dei tor     -
tuosi binari orizzontali e verticali

Acclaim.gif (1652 bytes)

con lo scopo di arrivare prima del -
le altre palle.Un racing game? Ab -
bastanza...."

INTERNATIONAL TRACK'N FIELD 2000

"Sarà importante assimilare le ca  -

005track02 (7705 bytes)
denze deambulatrici degli atleti e
assecondarne i movimenti, così da

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

regolare la angolazione della fion -
data nel lancio del giavellotto, o
produrre la giusta rotazione...."

ISS 2000

"Sul Nintendo 64 questa è la sum  -

005iss2000_2.jpg (6896 bytes)
ma grafica, ludica e ideologica
raggiunta da KCEO, che non rin   -

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

nega le meccaniche dei due prece -
denti capitoli, riproponendo in
questa terza edizione quasi tutti...."

JET FORCE GEMINI

"Jet Force Gemini fa della frenesia

005gemini3.jpg (5893 bytes)
uno dei suoi punti cardine. Tra le
armi disponibili vi saranno pistole,

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

granate, mitragliatrici, homing
missle, fucili al plasma e lanciamis-
sili per soddisfare...."

KILLER INSTINCT GOLD

"Un titolo, quello Rare, violento in

005killer02 (6910 bytes)
tutte le sue percezioni visive e
maestro nella fusione di un concet -

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

to estetico bidimensionale a un
disegno prospettico esteso su ampi
spazi...."

automobili
LAMBORGHINI

"Quando però decideremo di

005lamborghini02 (5842 bytes)
cominciare un assolo, operando la
scelta tra le varie modalità dispo   -

tituslogo.gif (1266 bytes)

nibili, incorreremo in uno stile di
guida piuttosto limitato per via di
alcune scelte di...."

MACE
The Dark Age

"Beninteso, il titolo è sicuramente

005mace06 (7461 bytes)
superiore a Dark Rift di Vic Tokai,
ma non così tanto da decretare lo

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

standard qualitativo dei beat'em
up del Nintendo 64. Vale una
occhiata, questo si, soprattutto...."

MARIO KART 64

"I tracciati, sedici in totale, si pre  -

005mariokart6.jpg (6004 bytes)
sentano variegati nelle ambienta   -
zioni, con ostacoli più o meno

nintendologo.PNG (3184 bytes)

rognosi che rallenteranno la nos   -
tra corsa verso il traguardo. Ram  -
pe, pozze di lava, lastre...."

MARIO PARTY

"D'altro canto, Mario Party è inne -

005party7.jpg (9528 bytes)
gabilmente un punto di svolta nella
cannibalizzazione, digestione e ri  -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

formulazione del board game da
parte dell'onnivoro codice ludico
digitale...."

MARIO TENNIS

"Analizzando alle fondamenta il

005mariotennis4 (7124 bytes)
sistema di gioco di Mario Tennis, e
assimilandone i principi fondamen-

camelotlogo.PNG (2673 bytes)

tali, ci si domanda sul perchè
Camelot non abbia ancora realiz  -
zato una simulazione di tennis...."

MISCHIEF MAKERS

"Il modus operandi della Treasure

005yuke2 (6111 bytes)
vuole ogni genere videoludico, an -
che il più saturo, come un illimitato

logotreasure.png (5304 bytes)

ricettacolo di idee. Il platform non
lo è mai completamente, con Trea  -
sure, e lo stesso vale...."

MISSION: IMPOSSIBLE

"Una menzione speciale la riservia-

005mission_4 (5485 bytes)
mo alla musica della presentazione
che ha il merito di riprodurre fedel-

tatou.gif (1571 bytes)

mente la leggendaria colonna so   -
nora del telefilm (e quindi del film)
scritta originariamente...."

MONACO GRAND PRIX

"Monaco Grand Prix è un titolo

005monaco07 (6998 bytes)
corsistico dignitosissimo, ben rea  -
lizzato tecnicamente, dalla struttu -

ubisoftlogo.PNG (5564 bytes)

ra ludica che predilige la intera    -
zione a lungo termine incentivando
una assimilazione...."

MORTAL KOMBAT 4

"Naaa, non è colpa della Midway

005mortal_07.jpg (6079 bytes)
se al passaggio alla terza dimen     -
sione Mortal Kombat sia rimasto lo

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

stesso, identico gioco delle prece   -
denti incarnazioni in 2D. Anche
Capcom, quando cercò di...."

MULTI RACING CHAMPIONSHIP

"Uno dei caratteri meglio imple     -

005mrc4.jpg (6366 bytes)
mentati nel titolo Genki consta
nella manipolazione preliminare

imagineer.PNG (1443 bytes)

delle vetture. Si potrà agire sulle
sospensioni, sul freno, sui penuma -
tici, sul cambio e sulla...."

MYSTICAL NINJA
Starring Goemon

"Buone notizie sopraggiungono

005mystical6 (6091 bytes)
dal sistema di controllo. Goemon
risponde a tre livelli di inclinazio  -

konamilogo1.png (2318 bytes)konamilogo2.png (7259 bytes)

ne del joypad in modo impeccabile,
producendo le sue azioni con sem  -
plicità naturale...."

NEON GENESIS EVANGELION

"All'introduzione seguiranno altri

005eva2.jpg (6584 bytes)
filmati: in svariati frangenti sem     -
breranno realizzati al risparmio o

bandai1.gif (1151 bytes)bandai.PNG (1549 bytes)

triviali nella giustapposizione di
pessimo gusto tra scene bitmap ed
elementi poligonali...."

OPERATION WINBACK

"Operation Winback è piuttosto

005winback5.jpg (6652 bytes)
uno stealth action game in cui ogni
azione del protagonista non è mi   -

koei.PNG (1693 bytes)

rata alla eliminazione diretta dei
nemici, bensì a un più largo pro    -
cesso di aggiramento...."

PERFECT DARK

"Che dire della realizzazione tec   -

005perfect2.jpg (5223 bytes)
nica: ci troviamo al cospetto del
più monumentale motore in 3D mai

logorare.png (2104 bytes)Rare2.gif (1728 bytes)

concepito su Nintendo 64, che an  -
che grazie al supporto della
cartuccia di espansione rinnega...."

PILOTWINGS 64

"Seguito del Pilotwings uscito per

005pilot2.jpg (6392 bytes)
Super Nintendo nel 1990,
Pilotwings 64 offre al giocatore la

paradigm.PNG (1914 bytes)

possibilità di pilotare,inizialmente,
un deltaplano, un jetpack e un
gyrocopter. A questi mezzi...."

POKEMON PUZZLE LEAGUE

"Pokèmon Puzzle League appartie -

005pokemon_06 (7792 bytes)
ne comunque ai titoli dedicati al
brand Nintendo che non tendono a

nintendologo.PNG (3184 bytes)

replicare la essenza dell'anime, ma
piuttosto a sfruttare il carisma dei
personaggi...."

PUYO PUYO SUN 64

"A vantaggio della produzione

005puyo_003 (8889 bytes)
Compile vi è un elevato numero di
personaggi selezionabili; ben 19,

Compile.gif (1735 bytes)

si faranno garanti di un processo
di diversificazione delle strategie
abbastanza radicale...."

QUAKE

"Strutturalmente, Quake è rimasto 005quake06 (4796 bytes)
lo stesso della sua controparte PC:
camminare,sparare a tutto e a tutti,

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

cercare armi nuove, raccogliere
energia, e poi ancora sparare, spa -
rare e sparare...."

QUAKE II

"Costruito su 19 livelli piuttosto

005quake2_05 (4832 bytes)
estesi, il mondo di Quake II ripro  -
pone gli stessi meccanismi ludici

Actilogo.gif (1921 bytes)

del suo predecessore. Ergo azione
blastatrice incondizionata, ricerca
di armi, chiavi e munizioni...."

QUEST 64

"Quest 64 è, piuttosto palesemente,

005quest03 (6940 bytes)
un titolo fatto su misura per il
target nipponico del 64 bit, noto   -

imagineer.PNG (1443 bytes)

riamente formato da infanti al di
sotto dei 14 anni. Visto su questa
ottica non possiamo biasimare...."

Tom Clancy's
RAINBOW SIX

"...ludicamente Raibow Six è una

005rainbow07.jpg (5791 bytes)
vera delusione, risultando confuso
e inestricabile nella rappresenta   -

redstorm.PNG (3693 bytes)

zione a schermata delle opzioni,
macchinoso nelle fasi di pianifica  -
zione, lento nelle fasi di azione...."

RAYMAN 2
The Great Escape

"Il gameplay fresco e appassionan- 005rayman2.png (36103 bytes)
te è agevolato nella sua fruizione
da un sistema di controllo perfetta -

ubisoftlogo.PNG (5564 bytes)

mente funzionale. Il piccolo omino
melanzana risponde in maniera e  -
gregia ai comandi...."

RESIDENT EVIL 2

"L'inquietudine che si prova a per - 005re2.png (31825 bytes)
correre questi edifici è una espe     -
rienza unica e da assaporare, che

capcomlogo.gif (3195 bytes)

culmina in tocchi di classe come la
apparizione fugace e inaspettata
dei famelici Licker...."

RIDGE RACER 64

"Dopo anni passati a sbavare sul  - 005ridge2.jpg (6960 bytes)
le continue edizioni Playstation,
con l'avvento di Ridge Racer 64 gli

namcologo00 (1604 bytes)

utenti del Nintendone si rifanno in
un colpo solo, perchè questa po     -
trebbe considerarsi una specie...."

ROADSTERS

"Il divertimento, in Roadsters, è il 005roadsters_04 (6786 bytes)
sintomo di una idea di gioco con   -
fezionata con classe, ricca di varie-

tituslogo.gif (1266 bytes)

tà nei modelli delle autovetture e
prodiga di intuizioni nella proget -
tazione geografica dei percorsi...."

SAN FRANCISCO RUSH
Extreme Racing

"Quì bisogna andare a tavoletta, 005rush01 (6547 bytes)
buttare fuori strada gli avversari,
prendere una accelerazione tale da

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

consentirci di volare all'altezza dei
grattacieli e di poter atterrare, vo -
lendo, sulle terrazze di alcuni...."

SIN AND PUNISHMENT

"La progressione si altera fino al   -

005sin_02.jpg (5680 bytes)
l'inverosimile, si dilata, diventa
circolare, a scorrimento, ruota an  -

logotreasure.png (5304 bytes)

che di 180 gradi, cozza contro i
muri, cinematografizza, si contami -
na con citazioni e autocitazioni...."

SOUTH PARK

"Gli avversari più grossi ignorano

005southpark.png (33676 bytes)
bellamente il giocatore e si dedica-
no unicamente a produrre altri ne -

Acclaim.gif (1652 bytes)

mici di dimensioni più ridotte, ren -
dendo molto semplice l'eliminazio -
ne di enrambi...."

STAR SOLDIER
Vanishing Heart

"Vanishing Heart è un riuscito tri -

005starsoldier7.jpg (6557 bytes)
buto verso la saga che ha meglio
rappresentato il genere shoot'em

hudsonlogo.gif (2192 bytes)

up nell'epoca d'oro delle console,
quando vi era ancora la cultura
del single player...."

STAR WARS Episode I: RACER

"Così LucasArts ha sprecato una li-

005racer4.jpg (6834 bytes)
cenza dalle grandi potenzialità lu -
diche; con una più curata fase di

lucaslogo.PNG (2145 bytes)

ottimizzazione avrebbe potuto cre -
are il nuovo paradigma dei racing
game futuristici...."

STAR WARS
Shadows Of The Empire

"Sostanzialmente si tratta di affron-

005shadows_06.jpg (5820 bytes)
tare sezioni che alternano lo spara-
tutto classico in prima persona a

lucaslogo.PNG (2145 bytes)

momenti tipicamente platform per
arrivare al racing game più estre  -
mo. In pratica...."

STARFOX 64

"Se un gioco riesce a trasmetterti

005starfox02.jpg (6691 bytes)
emozioni, facendoti partecipare in
modo viscerale alla azione che raf -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

figura sul video, significa che sei
difronte a un capolavoro. Dunque,
Starfox 64 è un capolavoro...."

SUPER MARIO 64

"Le strutture tridimensionali, sep   -

005smario04 (6355 bytes)
pure non presenti in numero eleva -
to, si ergono splendidamente attra -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

verso un paesaggio senza confini e
senza apparenti delimitazioni fisi   -
che, spronando il giocatore...."

SUPER SMASH BROS.

"Ma la differenza principale rispet-

005smash02 (6291 bytes)
to a un picchiaduro a incontri sta
nel potersi sfidare in quattro in si  -

hallogo.PNG (4995 bytes)

multanea, formando squadre o
combattendo individualmente; an -
che nella modalità single player...."

SUPERMAN

"Purtroppo Superman risente di

005superman_04 (5034 bytes)
una programmazione portata
avanti in modo superficiale, che si

tituslogo.gif (1266 bytes)

mantiene sì su livelli di decenza,
ma che anche fa della mediocrità il
punto di congiunzione...."

TONIC TROUBLE

"Nonostante la mappa di gioco

005tonic.png (37633 bytes)
suggerisca un libero accesso ai
vari stage (à la Mario64) nella re -

ubisoftlogo.PNG (5564 bytes)

altà dei fatti saremo obbligati a se-
guire un determinato ordine,
subordinato alla...."

TOP GEAR RALLY

"Lo spessore della guida aumenta -

005topgear07.jpg (6523 bytes)
va anche sulla via della persona    -
lizzazione di pre-gara, che ci con   -

kemcologo.PNG (1771 bytes)

sentiva di regolare la sensibilità di
sterzata, le sospensioni e il tipo di
pneumatici...."

TOP GEAR RALLY 2

"In definitiva Top Gear Rally 2

005topgear2.png (34916 bytes)
riesce a raggiungere comunque la
sufficienza: dopo aver fatto i conti

kemcologo.PNG (1771 bytes)

con l'iniziale frustrazione e con
una grafica non del tutto soddisfa -
cente...."

TUROK
Dinosaur Hunter

"Il team creativo, Iguana Entertain-

005turok02 (5601 bytes)
ment, assurge a una qualità globa -
le mediamente alta, ma non evita le

Acclaim.gif (1652 bytes)

insidie tipiche della prima genera -
zione dei giochi Nintendo 64, mac -
chiando una realizzazione...."

TUROK
Rage Wars

"Se parliamo di grafica non possia-

005rage06 (6278 bytes)
mo che rimanere ammirati grazie
alla estrema fluidità del motore 3D,

Acclaim.gif (1652 bytes)

alla qualità eccelsa delle textures e
alle animazioni impeccabili. Il vero
problema, piuttosto, è lo stile...."

TUROK 2
Seeds Of Evil

"Turok 2: Seeds Of Evil rientra si  -

005turok2_03 (5890 bytes)
curamente tra le espressioni a spa -
ratutto più evolute degli ultimi an -

Acclaim.gif (1652 bytes)

ni' 90 tanto per giocabilità quanto
per impostazione cosmetica, e non
è un caso che fosse proprio...."

TUROK 3
Shadow Of Oblivion

"Giocando al terzo episodio della

005trk364007.jpg (5371 bytes)
saga si ha l'impressione che i pro  -
grammatori si siano adagiati sulla

Acclaim.gif (1652 bytes)

consapevolezza di poter modificare
lo stretto necessario, senza appro  -
fondire un gameplay...."

WAVE RACE 64

"Wave Race 64 schizza su trampoli-

005wave7.jpg (6161 bytes)
ni, derapa sulle schiume e si incli  -
na pericolosamente per evitare gli

nintendologo.PNG (3184 bytes)

ostacoli disseminati sulle piste. Per
essere il primo gioco del genere ad
approdare...."

WIPEOUT 64

"Wipeout 64 ripercorre grossomodo

005wipeout4.jpg (6582 bytes)
la struttura degli originali, offren  -
do qualche pista inedita e il classi -

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

co scontro fantascientifico senza
esclusione di colpi. Oltre che cer    -
care di arrivare per primi...."

WONDER PROJECT J2

"Nel titolo Enix bisogna infatti

005wonder_0001.png (32041 bytes)
educare una ragazzina-robot di no-
me Josette, ideata da uno scenziato

enix1.gif (1231 bytes)Enixlg.gif (1370 bytes)

di nome Gepetto (un nome a caso..)
che, poco prima di concludere la
sua opera, viene colto da...."

WORLD DRIVER CHAMPIONSHIP

"In fase di assimilazione del siste   -

005wdc2.jpg (6556 bytes)
ma di controllo non può che torna -
re alla mente Gran Turismo. Ed è

midwaylogo.PNG (4603 bytes)

un bene, sia chiaro. Le macchine di
WDC rispondono a un processo
mobile che ha estrema attinenza...."

WWF WARZONE

"WWF Warzone è tra le migliori

005warzone_02 (6890 bytes)
trasposizioni del wrestling per Nin-
tendo 64, e a suo tempo ne usciro  -

Acclaim.gif (1652 bytes)

no parecchie, per il fatto di coniu  -
gare una ottima giocabilità a una
realizzazione tecnica di alto...."

YOSHI'S STORY

"Yoshi's Story, senza giri di parole,

005yoshi (6404 bytes)
è una cagata. Ma di quelle monu   -
mentali che ti procurano inedia e ti

nintendologo.PNG (3184 bytes)

fanno dubitare fortemente che il
team creativo sia Nintendo. Forse
da salvare vi è quella...."

ZELDA
Majora's Mask

"In Majora's Mask si gioca in

005majora3.jpg (5407 bytes)
quattro dimensioni, prendendo for -
ma compiuta una poetica del tempo

nintendologo.PNG (3184 bytes)

che Nintendo coltivava lateralmen-
te da anni. Il tempo di Majora's
Mask scorre rapido: sfidabile...."

ZELDA
Ocarina Of Time

"Ocarina Of Time è lo stralcio più

005ocarina5.jpg (5555 bytes)
fulgido della poetica di Nintendo,
in quanto veicolo di una condizio  -

nintendologo.PNG (3184 bytes)

ne ineluttabile di eterno smarri      -
mento, come se il mondo, così come
lo conosciamo, non fosse mai...."