8 EYES Avrete già intuito
dalle immagini che si tratta di un videogioco ispirato alla saga di Castlevania,
anzi senza sbilanciarci possiamo affermare di trovarci dinnanzi a un clone abbastanza
spudorato. Dopotutto Seta dimostrerà anche in futuro di possedere una certa
predisposizione alla scopiazzatura (vedi Nosferatu
per Super Famicom che faceva il verso a Prince of Persia), ma ciò non significa che il
gioco non sia di valore. Con 8 Eyes la Seta dimostrerà di possedere
ottime capacità artistiche e di programmazione, che mettono al bando la originalità per
soffermarsi sulla articolazione pura del videogioco. Giocando a 8 Eyes si ha l'impressione
di trovarsi dinnanzi a una variante della saga del succhiasangue, ritrovandone tutte le
caratteristiche ma in una disposizione cronologicamente difforme. Con grande gioia
scopriremo che dopotutto la bizzarra presa di posizione di Seta non tende a insozzare la
leggenda del capolavoro Konami bensì a modificarla, cosicchè nella ossatura del gioco
ritroveremo la azione arcade del primo Castlevania commistionata agli elementi
adventure di Simon's Quest.
Accantonata la schermata di titolazione entreremo nell'universo mistico del titolo attraverso una mappa a cui potremo accedere liberamente. Sette livelli saranno selezionabili in modo ciclico, in modo che non vi sia linearità nei percorsi, e solo lo stage centrale della mappa sarà accessibile previa ultimazione dei restanti sette livelli. Quale fedele compagno di ventura avremo al nostro fianco (o meglio sulla nostra spalla) un utile falco che a seconda della esperienza accumulata potrà aiutarci nelle fasi cruciali. Ma è quì che prende il sopravvento una struttura che già abbiamo imparato a conoscere con Castlevania, pertanto ritroveremo le armi "occasionali" come pugnali, pozioni magiche e lazzi vari per completare il nostro armamentario base fornito, fortunatamente, non della classica frusta ma di una spada piuttosto potente. Una buona trovata sta nell'utilizzo delle leve per aprire passaggi, porte e sbloccare trappole, che per quanto non proprio originale riesce a diversificare discretamente una situazione di gioco che avrebbe potuto scemare sin dalle prime fasi. C'è da dire che la possibilità di scegliere immediatamente tra sette stages completamente differenti consente un approccio al gioco di tipologia settoriale, dimodochè la intrinseca difficoltà di un eventuale livello potrà essere accantonata temporaneamente per tentare la sorte su di un quadro di gioco più accomodante. Il tentativo di bissare il successo del succhiasangue made in Konami riesce a metà anche dal punto di vista grafico. Se la caratterizzazione dei nemici così come quella del protagonista si attestano sopra la media, lo stesso non può dirsi per gli sfondi e le colorazioni utilizzate. Siamo ben lontani dalla magnificenza estetica di Simon's Quest e l'utilizzo di buone sfumature non riesce a risollevare il gioco dalla generale "normalità". Più nello specifico, si avverte una trascuratezza nel dettaglio e nella varietà degli ambienti, che saranno tutti strutturati allo stesso modo salvo alcune eccezioni, soprattutto nell'ultimo livello. Abbiamo comunque apprezzato le atmosfere horrorifere e macabre che infestano le ambientazioni, con reminiscenze che rimandano a importanti coin op quali Ghosts'n Ghoblins o Black Tiger ma senza quel carisma che li ha resi celebri. Ma 8 Eyes non è una opera pretenziosa e questo va tutto a favore dei programmatori, che consci del fatto di essersi basati su di un affermato franchise hanno evitato di perseguirne gli obiettivi restando nella media di un buon action game. Possiamo pertanto chiudere il conto con una colonna sonora che è forse la parte migliore di tutto il gioco, mostrante una complessa vena realizzativa e massicce dosi di surrealismo acustico nei livelli più oscuri e nella musica introduttiva. Trascurabili restano gli effetti, a ogni modo non decisivi in una immersione ludica apprezzabile sotto quasi tutti i punti di vista e in grado di regalare ore di apprezzabile divertimento.
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
PRO |
|---|---|
Buona realizzazione tecnica |
|
Discreta giocabilità |
|
Ottima colonna sonora |
|
CONTRO |
|
Innovazione assente |
|