F1 RACE Macchinina
che deve sorpassare le altre macchinine. Rettilineo curva freno suono che stride, marcia
bassa marcia alta. Sembra Pole Position. La sostenuta velocità dello scrolling in F1
Race garantisce un destra sinistra classico, con necessità di rallentamento in
prossimità di una curva. Il freno c'è, ma si può anche non usare. Rilasci
l'accelleratore e il gioco è fatto. F1 Race è infarcito di ritmo motorista da
inserimento gettone. La ripetitività della grafica e del gameplay non fa generalmente
testo. Ciò che conta è la sfida, il record, la corsa, il livello di attenzione. Distogli
per una frazione di secondo lo sguardo e ti ritrovi tra i prati, e nella peggiore delle
ipotesi ti schianti su di una vettura concorrente, con la macchina che esplode. La
ingenuità, adesso involontaria, della gara automobilistica Nintendo era nell 1984 una
roba alquanto seria.
A cartuccia inserita parte una musichetta scarna, tenera. Tre i livelli di difficoltà selezionabili, ma è sempre consigliabile cominciare dal basso. E quindi si parte: prima già inserita, semaforo rosso giallo verde e sgommata. La macchinina comincia lenta ma poi accelera notevolmente con l'inserimento della marcia potente fino a superare i 400 Km orari. Zigzagando senza troppo rallentare, e superando i 416 Km, si attiva il turbo. E allora la macchinina corre sul serio schizzando a velocità mega, ma non sarà affatto semplice riuscire a inserire la turbina, considerando la tortuosità dei tracciati e la necessità di crearsi degli spazi di fuga. Quindi subentra il fattore "trucco": nel primo circuito (skill level 1), subito dopo il primo tornante bisogna avvicinarsi al cordolo di destra e tirare dritto anche a curva iniziata. Il turbo scatterà poco prima che la macchina vada a schiantarsi sul paletto. La banalità della corsa arcade non è, per F1 Race, un elemento di costipazione della manovrabilità. Il divertimento viene fuori comunque, che si decida per una via di gioco hardcore o che si realizzi una manipolazione superficiale. Non vi è una classifica di arrivo. Per passare al tracciato successivo bisogna completare due giri entro un tempo limite, possibilmente evitando di andare a schiantarsi contro le altre macchine, visto che gli incidenti ci fanno perdere secondi preziosi compromettendo la potenziale vittoria. Sorprendentemente ludico malgrado il groppone dei secoli trascorsi, F1 Race riesce a imporre uno stato di interessante dipendenza. Il valore nutrizionale del corsistico Nintendo equivale a una rapida consumazione chimica in un fast food. Quando hai fame non puoi fare a meno di ingerire materiale sintetico, perchè ci si riempie la panza in dieci minuti. F1 Race è una corsa di macchinine libera, rapida, che gratifica in breve tempo perchè non vi è nulla da imparare. La ripetizione del sistema di gioco limita naturalmente la longevità - in proposito una bella opzione per due giocatori avrebbe giovato - dato che non ci vorrà molto a ultimare tutti i percorsi. Nintendara la grafica, con questi verdi, gialli e blu, con le montagne e i cartelloni. Pur assente una estetica perimetrale, il discreto accostamento cromatico con annesse variazioni randomizzate offre incentivi alla ultimazione dei quadri. Apprezzabile il design delle macchine da corsa, ovviamente namchiano, e fluido, fluidissimo lo scorrimento, che regge senza indecisioni la notevole velocità dell'aggiornamento video. Si riscontra il flicker di qualche sprite all'atto del sorpasso (le gomme delle vetture scompaiono improvvisamente), ma in virtù della presenza simultanea di quattro, cinque macchine, diciamo che non ci metteremo a piangere. Nintendaro il sonoro, con il ritornello iniziale che non dispiace e che infonde moderata allegrezza, con gli effetti ingame che nell '84 rendevano l'idea molto alla lontana, con il rumore del motore zanzariero, direttamente estratto dal "potentissimo" chip sonoro del Nes. Un buon titolo. Uno dei più validi nella corrente delle simulazioni sportive Nintendo di metà anni '80, ed è abbastanza strano che il suddetto non abbia mai varcato i confini giapponesi. Inoltre pare non sia semplicissimo recuperarne una copia, ed è per questo che chiederemo a Nintendo di includerlo nel database della Virtual Console.
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
PRO |
|---|---|
Macchinina |
|
Veloce e appangate |
|
Colorazione nintendara |
|
CONTRO |
|
Dura poco |
|