RYGAR

rygar.jpg (16893 bytes)Dimenticatevi della versione coin op: l'edizione Nes di Rygar non ha assolutamente nulla a che spartire con l'arcade. Troveremo similitudini un po' ovunque, magari nell'animazione del protogonista (identica all'arcade) e nel sistema di gioco ma codesta versione, di fatto, può essere considerata episodio a sè stante se non un seguito vero e proprio. Tecmo, forse decisa a non convertire un gioco difficile per l'hardware del Nes intraprese la strada di un episodio nuovo di zecca, e possiamo dire che il risultato finale sorprende. L'impegno profuso nella realizzazione di un gioco che non fosse inferiore all'arcade, e che soprattutto mostrasse soluzioni ludiche se vogliamo più profonde fa di questo Rygar una autentica rarità nello sviluppo di titoli già usciti in sala giochi. Da qui nasce un certo interesse culturale per un titolo che va oltre la mera conversione del codice originario, spingendosi al di là della consuetudine di quegli anni in cui realizzare un adattamento da arcade comportava anche un rischio di immagine. Onde evitare magre figure Tecmo decise di cambiare metodo...

La struttura da platorm game a scorrimento generalmente non cambia. Dovremo pertanto attraversare un mondo mitologico, evitare le insidie attraverso un salto verticale e adoperare il diskarmor per annientare i nemici. Sarà possibile come nella versione coin op saltare sopra i nemici per "addormentarli", ma le analogie finiscono  qui. Per primo i programmatori introdussero un sistema a energia, che andava a sostituire quello a tre vite del coin op (un po' come accadde per la conversione di Ninja Spirit su PC Engine). Ancora, la progressione mostrava evidenti segni di contaminazione da RPG, per quanto non radicali, cosicchè saltuariamente potremo entrare in alcune porte sacre per beneficiare dei consigli di un saggio, figura mitologica dalle strane origini. Vi saranno altresì alcuni stage inquadrati isometricamente, a mo di gioco di ruolo, che andranno a rendere piacevolmente varia l'azione arcade. Abbiamo rilevato un migliore bilanciamento della difficoltà rispetto all'episodio da sala, nonchè una più radicale immersione nel contesto di gioco in quanto reso malleabile agli istinti di una vasta tipologia di giocatori. Una giocabilità accomodante che comunque non mina la longevità globale, in quanto sostenuta da un ritmo elevatissimo, prettamente hardcore e di conseguenza non alla portata di tutti. Rygar Nes è una eccellente mistura di giocabilità arcaica e manovrabilità assoluta degna di produrre ore di malsano divertimento.

Nonostante la decisione di non seguire l'impianto estetico della versione arcade i grafici della Tecmo riuscirono a produrre un bellissimo strato parallattico. Non lo vedremo in tutti i livelli ma laddove presente riesce a rendere giustizia all'hardware dell'8 bit NIntendo, sfruttato a dovere anche nel campo animazioni e nel design generale degli sfondi. La grafica risulta davvero ispirata e degna di competere direttamente con il coin op, nonstante la evidente scrematura cromatica. Ottima la diversificazione da tra un livello e l'altro, così come eccellente si rivelerà la velocità di uno scrolling per altro fluidissimo. Rilevabili alcuni rallentamenti in fase di confusione, e flikerii in puro stile Nes che dopotutto non inficiano l'azione pur rendendosi fastidiosi alla vista. Per ciò che concerne il sonoro anche qui la Tecmo ha cambiato genere, realizzando una colonna sonora completamente inedita e forse anche più gradevole del ridondante tema del coin op. Buonissimi anche gli effetti durante il gioco, apprezzabili anche per numero oltre che per efficacia acustica. Siamo così portati a concludere che questo Rygar sia una ottima variante all'arcade realizzato un anno prima, perfettamente in grado di competervi per via di una strutturazione del tutto nuova e per certi versi meglio ispirata. Dubitiamo che dall'hardware del Nes si potesse ottenere di più, alla luce di una programmazione praticamente perfetta e innovatrice nell'introduzione di prospettive inedite tese al miglioramento di un arcade tecnicamente irraggiungibile.

 

 

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PRO

Ottima diversificazione grafica

Immediatamente giocabile

Sonoro migliore dell'arcade

CONTRO

Sporadici flikerii e rallentamenti

                   
                        

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