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Martedì 17 Gennaio 2011, ore 14.37......Radiogame

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Your Selection #5. Episodio serio, dove si spara. Ci sta Soldner X, e Raiden. Poi

qualcuno ha optato per Gran Turismo, e qualcun altro per Sega Tourning Car. Il

grande autore si manifesta in Leander (Tim Wright) e si ritorna alla Sega di Gain
Ground e Sonic Generations e alle saghe di Civilization e Assassin's Creed. Torn
Out Twisted (The House of the Dead: Overkill) è una "tarantata".

Mercoledì 28 Dicembre 2011, ore 19.40......Recensione Coin Op

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Seibu Kaihatsu. Nave spaziale. Viper Phase 1. E sebbene si tratti di uno spinoff

della saga di Raiden, lo sparatore dello spazio trasuda una struttura di gran peso e

gran distruzione, nel Novantacinque. Il gameplay viaggia a velocità sostenute e si
espande assieme al Vulcan, che è il cannone che mai abbandona le stragi di Seibu.
Memorabile.

Sabato 24 Dicembre 2011, ore 22.22......Recensione X68000

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Leggendaria, codesta conversione di manifattura Dempa. E sarà pure giunta in ri -

tardo, ma vuoi mettere di poter giostrare, nel Novantaquattro, con un porting che

mi riproduce anche la scritta "Insert Coin". Parliamo di Rygar. Il platform ossessi -
vo. Possessivo. Video Game Anthology Vol. 9: Argos no Senshi realizza l'enne-
simo sigillo di immortalità dell'X68000.

Mercoledì 21 Dicembre 2011, ore 20.45......Recensione Coin Op

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E improvvisamente il Giappone comincia a operare di spruzzamento di liquidi se-

minali un po' sull'intero videogioco occidentale. Il peggior videogioco occidentale.

Skyrim ha preso 40. Massì, facciamo vedere che abbondiamo. E intanto, si è anco-
ra Noi a dover mettere il solco divisore tra ciò che è e ciò che non è. Tra la spazza-
tura e lo champagne. Capcom Sports Club è lo champagne.

Lunedì 05 Dicembre 2011, ore 17.13......Recensione Coin Op

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Ahhh, sìssìssì. Manovrare Gundhara è come recarsi in zone balneari coi servi al

seguito, a farsi buttare il vento con le foglie delle palme. Azione. E null'altro che

azione. Fuoco, missile terra terra, fungo atomico, Giappone, guerra di terra, sala
giochi, gettone, Giappone, 1995, Shoot'em up, laser, fucile, lancio una smart bomb
e questo, sì, questo è il coin-op che vale la pena di vivere.

Martedì 29 Novembre 2011, ore 21.00......Recensione Newsystems

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In virtù del fatto che quando le visuali ruotano le textures restano incollate ai poli -

goni, Bionic Commando è venuto meglio su Playstation 3. Ma era tanto per dire.

Il videogioco Grin possiede carisma e complessità strutturale utili a realizzare che
il classico può ritornare in formato HD pur conservando carattere, sostanza. Lo si
prenda.

Sabato 26 Novembre 2011, ore 22.00......Recensione Newsystems

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Shinji Mikami è l'atto di resistenza del gameplay, un atto di reazione allo shooter

tipo Donna Moderna 3. Quello che sancisce la fine. Ma poi ricomincia a vivere, il

videogioco, grazie a Shinji Mikami e al suo Vanquish, che possiede questa massa
di azione possente e di azioni performabili come quando si è Kyashan e si deve es-
sere super-robot del futuro. Dio esiste.

Sabato 26 Novembre 2011, ore 22.00......Radiogame

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Alla fine basterebbe Tim Follin a rivestire di significato Radiogame II 05: Heart,

con un sound versione Super Nes che è l'apice del sound producibile dalla console

Nintendo. Ma poi vien fuori che ci sta anche Mitsuyoshi, quello di Daytona USA,
quello del sound che corre spensierato verso il traguardo e declama di sale arcade
anni Novanta. Bellissimo.

Giovedì 06 Ottobre 2011, ore 15.00......Instant News

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Duranik ha optato per Retrogamer.it. Nel corso delle seguenti quattro settimane sa-

remo beta tester ufficiali di Sturmwind, l'annullatore formato Dreamcast in uscita

a novembre. L'accordo di collaborazione prevede giornalieri di tre/quattro ore con-
secutive finalizzati alla cassazione di eventuali bugs e alla massificazione del livel-
lo di ostilità.

Mercoledì 17 Agosto 2011, ore 13.01......Aggiornamento Music

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Steve Rowlands lo fa suonare diversamente il SID. La timbrica strumentale sterza

sull'allegro dei batuffoli che vanno a tempo, e trallallero si è presi dai controtempi

del livello 2, prima di solcare l'isterico schermo delle torture e poi farsi drogare dal
basso a pressione del negozio. Classe. Nel 2009, grazie a Psytronik Software, la
OST di Creatures viene re-incisa assieme alla riedizione del gioco su floppy disk.

Mercoledì 17 Agosto 2011, ore 02.20......Radiogame

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In Your Selection #4 dj AIO raccoglie tracce di venti richiedenti aventi buon cul -

to per le musiche dei giocattoli elettronici. L'antiquariato si mischia al moderno e si

ottiene quindi il chiptune di Stempell (Darwinia) e Tim Follin (Led Storm) assie -
me al divagare elettrico di Jeramiah Ross (Shatter). Vi è naturalmente molto altro,
negli ottanta e passa megabytes di questo ottimo quarto episodio.

Martedì 16 Agosto 2011, ore 22.20......Recensione Newsystems

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L'istituzione del Rounder visto come oggetto della trasformazione dello shooter di

stampo classico è per G.Rev il punto centrale della sua visione robotizzante. Sic -

ché Senko No Ronde DUO, con un colpo a sorpresa, diventa il sequel da brama -
re e lustrare, l'ibrido meccanizzato dal gameplay a strati multipli che realizza danze
sinuose e violente.

Mercoledì 10 Agosto 2011, ore 17.40......Recensione Pay-to-Play

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Il Torresi, nuova acquisizione di Retrogamer.it, si trastulla su questo Trials HD

col bagaglio culturale di chi usava schiantarsi sugli otto bit di Kikstart, negli anni

Ottanta, ed è curioso come la frustrazione pesante del titolo Mastertronic si ritrovi
costante nel motorista RedLynx, moderno sì ma tanto, tanto cattivo. Più che Trials
HD, avrebbero dovuto chiamarlo Trial and Error HD.

Mercoledì 10 Agosto 2011, ore 17.40......Recensione Newsystems

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Aggiusta, delinearizza un po' e crea un Dead Space 2 con più logica esplorativa,

il team Visceral, lo stesso del primo capitolo che non riusciva a passare oltre il mu-

tilare forsennato e il deambulare del procedi dal punto A al punto B. E per quanto
il capitolo due non abbia del tutto abbandonato la procedura del level design a sca-
tola chiusa, si uccide con maggiore lucidità.

Giovedì 04 Agosto 2011, ore 02.50......Recensione Indie

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Vedo un mondo d'assedio dominato da pachidermi meccanici e folgore. Vedo un

mondo il cui futuro è arancione ruggine di eclissi perpetue, di razzi e industrie del-

la guerra. Vedo un mondo di morte carnale e insurrezione delle macchine, di robot
atterrenti e laser viola acceso. Vedo un mondo in metallo corazzato frantumarsi, al
risuono del cannone. E vedo infine la fine di tutto. Vedo, infine, Gigantic Army.

Domenica 24 Luglio 2011, ore 16.45......Recensione Amiga

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Flight Of The Amazon Queen è un'avventura per menti sane. Problema tuo se

sei Mengele e ti trastulli su L.A. Noire e Studio Aperto. Problema tuo se ignori la

esistenza di un tipo di videogioco a enigmi con cui si usa il mouse e si interagisce
sulle linee di dialogo. Ma anche problema nostro, a pensarci, perché è il tuo essere
Hitler ad avere causato l'estinzione del genere.

Giovedì 07 Luglio 2011, ore 15.40......Recensione Pay-to-Play

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Se un gioco prende "PregeCult" deve esserci un qualcosa di ché che lo mette al di

sopra della banalità: Bangai-O HD: Missile Fury gravita sulle altezze allarmanti

della Treasure migliore, e a pensarci mica esiste una Treasure peggiore. Ci sta solo
la Treasure. Sempre uguale. Violenta. Missile Fury ritorna al paganesimo dei suoi
predecessori e fa quello che deve.

Mercoledì 06 Luglio 2011, ore 00.20......Recensione Saturn

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Due bambine e un peluche animato gigante. Prikura Daisakusen. Gioco arcade

di provenienza arcade. Gameplay arcade. Isometria arcade. Ostilità arcade. Ma coi

personaggi pieni di personalità e i mostri-insetto meccanici riusciti davvero bene, e
poi si è ancora nel Novantasei, con il Saturn abbastanza vivo in un mercato arcade
abbastanza vivo, ancora.

Lunedì 20 Giugno 2011, ore 17.10......Recensione Saturn

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Ma come non sai cos'è. E' Bulk Slash, colori pieni, mech, città da radere al suolo

col napalm, FMV, OAV, 3D, VDP. Il genere del robottone che si trasforma com -

pie un balzo in avanti con questo gioco di Hudson Soft, esclusiva del Saturn giap -
ponese nel Novantasette, quando Sega già pensava al Dreamcast e gran parte delle
software house migrava su Playstation.

Martedì 07 Giugno 2011, ore 16.15......Recensione Saturn

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Sembra anche giusto togliere la polvere da questi giochi giapponesi a masturbazio-

ne rapida, che possono sembrare leggeri osservando i pupazzi manga, ma che, pe -

netrandovi, conquistano una profondità di strategie di combattimento non prevista

dal copione dei disegni tipo anime ricoperti di saliva jailbait. Sokko Seitokai è un

"dare mazzate" piuttosto buono.

Martedì 07 Giugno 2011, ore 16.15.....Radiogame

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In Radiogame II 04: Dreaming oriente e occidente si scontrano a colpi di virtuo-

sità d'autore. Le ballate di Braid contro le eRezioni di Rez. Le allucinazioni di Half

Life 2 opposte ai suoni suburbani di Ridge Racer Type 4. Immancabile la sezione

divertentista giovanile, questa volta occupata da un "Rap Videoludico" di spiccata

demenza. Ottimo.

Sabato 21 Maggio 2011, ore 17.33.....Recensione Newsystems

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Il videogioco Cave vive di precisione e confusione. In virtù di ciò se vuoi produr -

ne conversioni devi metterti a studiare ed emulare tutto: glitch, rallentamenti, even-

tuali artefatti. 5pb. aveva cannato in questo, nel 2009, pensando che il fandom non

avrebbe dato peso ai blocchi improvvisi, ai caricamenti soporiferi. Ma in data 2011

Ichirou Mihara ci ha salvati: Dodonpachi Dai Ou Jou Black Label Extra 1.8.

Domenica 15 Maggio 2011, ore 11.35.....Recensione Amiga

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Se chiedi in giro mica dicono che Vroom Multiplayer è pressoché Zeus. Eppure

il quattroruotista di Lankhor ha quel che serve per segnare la generazione corsisti -

ca di Amiga e dei processori a base 68000: la velocità. Tuonano le monoposto dei

giorni di tuono in questa rivisitazione arcade della Formula 1 e mai, propio mai, si

resta a debito di gas.

Mercoledì 04 Maggio 2011, ore 16.37.....Recensione Amiga

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Il calcio elettronico dovrebbe avere gli omini e i palloni grandi. Poi dovrebbe fare

i tiri da lontano e i cross da raccogliere al volo, nell'area di rigore. Dovrebbe avere

il campo esteso e la neve, e il fango sul terreno di gioco. Dovrebbe intrattenere al -

meno quanto SWOS e produrre una quantità di opzioni degna, per allungare l'inte -

razione. Eat The Whistle fa tutto ciò e ci mette anche del suo.