GOD OF WAR

beachcover2.JPG (14507 bytes)Molto, molto ben fatto. Soprattutto perchè è sviluppato da uno studio di nicchia e non su commissione. God Of War sorprende: cura maniacale per il dettaglio, violenza "epica", giocabilità decorosa. Kratos si lancia in combinazioni di grande carisma evolutivo e fa a pezzi un po' tutti. Kratos è cattivo. Maledetto dagli dei deve riscattare le sue malefatte uccidendo Marte, ma sarà tutt'altro che semplice, nevvero, causa spiccata aggressività del bestiario oppositore. God Of War è un action game classicissimo, e per tale fattore non è da considerarsi un titolo paradigmatico. Prima di lui vi è altra roba da considerare, ma ne parleremo in chiusura. Piuttosto i programmatori dimostrano di saperci fare con una Playstation 2 quasi in pensione, e di non lasciare nulla al caso nè per elaborazione del sistema di controllo nè per realizzazione grafica. Anche la storia presenta momenti di forte drammaticità, mostrandosi quasi mai superficiale e riuscendo addirittura a sembrare credibile. La antica Grecia è ridisegnata in modo audace e rigoglioso per realizzare una mitologia davvero fascinosa....

Molto belle le armi. Kratos sfoggia delle sanguinarie Blades of Chaos e una crudele Blade of Artemis. Ma quest'ultima solo a metà avventura. La agilità estrema delle performazioni riesce a spazzare via nugoli di avversari in un abile accavallarsi di vortici e piroette, e senza pretendere troppo dai polpastrelli del giocatore. Una rapida sessione di pratica basterà a entrare in perfetta simbiosi con l'analogico e a immedesimarsi con la brutalità di Kratos. La frenesia, in God Of War, è alla base di tutto il gameplay. Raramente si è posseduti da quella sensazione di "stazionarietà psicologica" comune ad altri titoli di azione, e grazie a degli enigmi ben concepiti si avrà anche modo di utilizzare il cervello. A volte si decade però nella ovvietà, ma era un fatto inevitabile vista la struttura di gioco chiaramente mutuata dai vari Devil May Cry. Le armi si possono comunque alternare al volo e il divertimento ne trae profitto, tanto più che potremo potenziarle grazie alla acquisizione di determinati items. La devastazione e l'intuitività logistica necessarie in ogni scontro rende il titolo di Santa Monica Studios un concentrato di violenza, precisione e raffinatezza dinamica. Ridurre a pezzi i mostracci che sbarreranno il nostro cammino è tanto gratificante quanto attingere alla irrealtà fantasiosa degli scenari, assoluta parte integrante dell'affresco "leggendario" circostante. Attraversare gli ariosi corridoi è come muoversi verso la storia, per assurgere al mito e alla immortalità.

Ma God Of War non è un gioco "universale". Si tratta di sapere se siete o meno amanti della struttura action principiata da Capcom anni fa e se avete già giocato a Rygar: The Legendary Adventure. Perchè il summenzionato offre di più, ancora oggi. Offre maggiore varietà nella accumulazione meccanica delle armi, ed è anche più consistente nella ricercatezza degli enigmi e nel fascino esercitato dal protagonsita principale. Certo nel raffronto tecnologico il titolo della Tecmo esce chiaramente sconfitto per via di una massimazione dell'hardware (e quindi delle correlate nuove tecniche di programmazione) che tre anni fa non era possibile. In tal senso God Of War eccelle a spada tratta nella qualità delle animazioni, nella presenza di un efficace anti-aliasing, nel maggiore numero di poligoni texturati ma, è bene dirlo, non nel character design e nella edificazione architettonica. Ma è un raffronto che rischia di scadere nella accademia. In realtà la unica, ma piuttosto grave pecca di God Of War sta nel non esternare alcuna idea nuova. Tutto sa di già visto e arrivati a metà avventura comincia a insinuarsi, nel videogiocatore che abbia avuto modo di "sperimentare" e su Devil May Cry, e su Legendary Adventure, il tarlo della reiterazione comportamentale indotta. A un certo punto sai già come comportarti quando un serpente gigante ti mostra i suoi denti, e in effetti il senso di sorpresa tende a scemare gradualmente. God Of War è un titolo veramente buono, adatto a tutti i videogiocatori, provvisto anche di una colonna sonora straordinaria, ma non è quel genere di videogioco che ti segna dentro. Naturalmente, nel caso foste dei neo-possessori di Playstation 2 e codesto fosse il primo gioco da voi visionato, potreste concludere che si tratti della cosa più bella del mondo. Quindi guardatevi intorno prima di spendere 60 Euro. Vi sono giochi per cui morire. E God Of War non è tra questi.

 

 

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PRO

Ottima manovrabilità di Kratos

Ottima realizzazione tecnica

Sontuosa colonna sonora

CONTRO

Tutto, veramente tutto sa di già

visto....

                       

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