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Videogiochi esaminati: 195

AKAI KATANA SHIN
Limited Edition

XBox 360

"Violentissimo accade l'uragano,

almeno finché lo spazio continuerà
a essere. Il tempo a scorrere. Il gi   -

gante a Noi innato avviene nel
giorno della guerra e della trasfor-
mazione del tempo...."

ANOTHER CODE
Two Memories

NDS

"Le prime immagini evidenziavano

005another.JPG (3792 bytes)

lo stile particolare, con lo schermo
inferiore dedicato al controllo del

cinglogo.PNG (1290 bytes)

personaggio e all'interazione con
l'ambiente, in una visuale a volo
d'uccello, e lo schermo...."

ASSASSIN'S CREED

XBox 360

"La notevole resa visiva, il buon

005assassincreed.png (39587 bytes)

sistema di controllo e il discreto
sistema di combattimento in tempo

ubisoftlogo.PNG (2296 bytes)

reale fanno purtroppo da contorno
a un gameplay debole perchè linea-
re e prevedibile...."

BEACH SPIKERS

Cube

"Come avviene in quasi tutti i titoli

005beach1.jpg (5318 bytes)

sportivi, giocato in multiplayer
Beach Spikers moltiplica il diverti -

am2logo.png (4770 bytes)

mento in base ai giocatori che
prenderanno parte alla disputa. In
quattro simultaneamente...."

BEYOND GOOD & EVIL

Cube

"Il sistema di controllo, manco a

005beyond.png (24535 bytes)

dirlo, calza come come un guanto a
tutto questo popo' di contorno: di

ubisoftlogo.PNG (2296 bytes)

sicuro molto simile a quello di
Zelda, offre comunque una discreta
gamma di azioni...."

BIONIC COMMANDO

PS3

"Si lasci stare che Bionic

005bioniccommandoPS3.png (38760 bytes)

Commando ha incassato meno di
quanto messo in preventivo e che il

grinlogo.png (2587 bytes)

consumatore ritardato di first per  -
son shooter ne abbia contestate le
dimensioni da action game...."

BLEACH
Heat The Soul

PSP

"L'impegno c'è, e il timore per una

005bleach.JPG (4711 bytes)

licenza che sfruttasse il solo succes-
so del cartone svanisce al cospetto

sonylogo.PNG (1946 bytes)

di un confezionamento curato in
ogni minimo paticolare, anche nel -
la schermata di selezione...."

Boku No Watashi No
KATAMARI DAMACY

PSP

"Quello di Katamari Damacy è un

005kata.jpg (5474 bytes)

orrore spensierato. La palla appic -
cicosa rotola su donne, vecchie e

namcologo1.PNG (1604 bytes)

bambini, e mentre urlano si è tras   -
portati dalle folli musiche di sotto  -
fondo...."

BURNOUT 3
Takedown

XBox

"Burnout 3 è tra quello sparuto nu- 005burnout5.jpg (3831 bytes)
mero di racing games efficaci anche
nel gioco in singolo, a cui viene in

criterionlogo.PNG (1920 bytes)

soccorso una studiata conformazio-
ne dei tracciati e un senso della sfi-
da che si regge sulla...."

CALL OF DUTY 2

XBox 360

"Potremo anche nasconderci dietro 005cod2.png (30746 bytes)
una arcata in Toujane o mimetizzar-
ci nei cespugli di Vossenack, per    -

infinity-ward-logo.png (3529 bytes)

suasi di essere al riparo dagli
sniper, ma è proprio nell'istante in
cui realizziamo di averla...."

CALL OF DUTY 3

XBox

"Per il singolo soldato, la guerra 005callofduty3.png (33344 bytes)
moderna segue i dettami della ca   -
sualità, l'unica vera legge del cam -

treylogo.png (8450 bytes)

po di battaglia. In questa prospet  -
tiva non c'è etica personale che
tenga, solo un ordine superiore...."

CALL OF DUTY 4
Modern Warfare

XBox 360

"Call Of Duty 4 è una sorta di rivi  - 005cod4.png (38557 bytes)
sitazione in chiave modernista di
Call Of Duty 2, nonchè una neces   -

infinity-ward-logo.png (3529 bytes)

saria alternativa dello stesso per i
nuovi meccanismi di centratura ri  -
cavabili in fase di...."

CALL OF DUTY 5
World At War

XBox 360

"Lo sparatutto ricicla i clichè dei 005cod5.png (41402 bytes)
precedenti episodi ricavandone
giusto la prevedibilità delle dina    -

treylogo.png (8450 bytes)

miche ed ereditandone solo in mini-
ma parte i pregi. Quello di Treyarch
è un titolo su commissione...."

CASTLEVANIA
Dawn Of Sorrow

NDS

"La grafica è semplicemente straor - 005dawnofsorrow.jpg (7029 bytes)
dinaria. Superiore per dettaglio
agli episodi sviluppati per

konamilogo.PNG (2997 bytes)

l'Advance, regge il paragone con il
trentadue bit Sony per la intrusione
di strutture tridimensionali...."

CASTLEVANIA
Lament Of Innocence

PS2

"Chiariamoci: Lament Of Innocence 005lamentofinnocence.jpg (5848 bytes)
non è Castlevania. Na. E' un video -
gioco, indubbiamente. Vi è una

konamilogo.PNG (2997 bytes)

frusta. Vi è un Belmont. Ma non ci si
dica che questo titolo c'entri qual  -
cosa con i fasti della saga...."

CASTLEVANIA
Curse Of Darkness

PS2

"E' faticoso per noi mandare a per - 005curseofdarkness.png (29232 bytes)
dizione un videogioco della saga
dei Castlevania, ma questo è vera  -

konamilogo.PNG (2997 bytes)

mente un brutto, brutto videogioco.
E, Castlevania o non Castlevania,
non possiamo che prenderne...."

CODED ARMS

PSP

"Sviluppato su tre aree fondamen  - 005coded.jpg (5114 bytes)
tali, Coded Arms si presenta come
uno sparatutto immediato e piut     -

konamilogo.PNG (2997 bytes)

tosto distruttivo. L'upgrade delle
armi, producendo ogni genere di 
cannone laser...."

CRISIS CORE
Final Fantasy VII

PSP

"L'avventura non dura molto. Se si 005crisiscore.png (38043 bytes)
segue solo la trama principale arri-
veremo alla fine del gioco in poco

squareenix.PNG (2911 bytes)

più di una 15na di ore mentre, se
decideremo di ultimare tutte le sub- 
quest che ci verranno proposte...."

DARK CLOUD 2

PS2

"La trama, di stampo classico e rac- 005darkcloud2.jpg (7298 bytes)
contata elegantemente in forma di
lettera alla madre da parte del pro -

level5logo.PNG (1465 bytes)

tagonista, narra le vicissitudini di
una coppia di ragazzi alle prese
con un cattivo...."

DEAD OR ALIVE 3

XBox

"Per chi non conoscesse la saga, si

005dead4.jpg (4645 bytes)

sappia che il picchiaduro Tecmo ha
sempre posseduto una tecnica ludi -

teamninjalogo.PNG (1022 bytes)

ca che privilegia il rapido susse      -
guirsi di contromosse con il fine di
rendere incredibilmente...."

DEAD OR ALIVE ULTIMATE

XBox

"Ultimate è sicuramente un gran

005ultimate3 (4913 bytes)

gioco, che trova la sua pace nelle
funzionalità Live ma che, anche

teamninjalogo.PNG (1022 bytes)

giocato normalmente, riesce a pro -
durre un sano divertimento hard    -
core. Il leggendario bouncing...."

DEAD OR ALIVE
Xtreme Beach Volleyball

XBox

"La gestione della nostra pallavo  -

005xtreme0 (3660 bytes)

lista virtuale è semplice e intuitiva:
attraverso un menu potremo farle

tecmologo.PNG (1791 bytes)

compiere una serie di azioni com    -
plementari, come una passeggiata
sulla spiaggia...."

DEAD SPACE

XBox 360

"Appare dunque superfluo sottoli  -

005deadspace.png (37185 bytes)

neare lo scarso sfruttamento degli
ambienti a gravità zero, la distribu-

viscerallogo.png (5942 bytes)

zione troppo concentrata dei poten-
ziamenti, la esigua varietà di situa-
zioni...."

DEAD SPACE 2

XBox 360

"Visceral Games snellisce dunque

005DeadSpace2.png (37290 bytes)

la formula alla base del primo
Dead Space offrendo un titolo più

viscerallogo.png (5942 bytes)

movimentato e diversificato, forte
del già consolidato sistema di spa -
ratorie...."

DEATHSMILES
Limited Edition

XBox 360

"Oggigiorno non si può fare a me -

005deathsmiles.png (39225 bytes)

no di importare. Cave sforna in me-
dia uno shooter ogni tre mesi e pu -

cavelogo.PNG (2758 bytes)

re G.Rev si è rimessa a sparare in
modo serio sull'XBox 360, codesta
console che in Giappone...."

DEATHSMILES IIX
Limited Edition

XBox 360

"Il nuovo Deathsmiles è natalizio.

005ds2.png (38503 bytes)

Ma un Natale di impronta horror,
con un Santa Claus mortifero alla

cavelogo.PNG (2758 bytes)

testa di eserciti di zombie e angio -
letti dagli occhi rossi. La blasfemis-
sima Cave richiama...."

DEVIL MAY CRY

PS2

"Il divertimento si scopre nei com   - 005devil01 (4479 bytes)
battimenti, serrati, contro tutti i ne -
mici e i mostroni di fine livello, i

Captivelogo.gif (3195 bytes)

quali sono studiati per sfiancare
letteralmente il giocatore, che fini  -
rà per spaccare il joypad...."

DEVIL MAY CRY 3
Dante's Awakening

PS2

"Ma per assurgere a un accettabile 005devilmaycry3_01 (4494 bytes)
status di distruzione dovremo ac    -
cettare i compromessi del discerni -

Captivelogo.gif (3195 bytes)

mento, scartare il superfluo e ado  -
perare al massimo la tecnica che
più ci compete...."

DODONPACHI DAI FUKKATSU
ver. 1.5 Limited Edition

XBox 360

"Arriverà che nemmeno sapremo, e
porterà strage alla testa di eserciti
come olocausti che squagliano

cavelogo.PNG (2758 bytes)

l'acciaio; sarà Dodonpachi per
concedimento del Dio di qualcosa,
protettore del fuoco...."

DODONPACHI DAI OU JOU

PS2

"....se il mondo degli sparatutto vi è 005dodonpachi4.jpg (5573 bytes)
estraneo faticherete alquanto a en -
trare in simbiosi con il titolo, ma

cavelogo.PNG (2758 bytes)

basterà un po' di perseveranza per
risolvere gran parte delle difficoltà
iniziali e spianare...."

DODONPACHI DAI OU JOU
Black Label EXTRA
ver. 1.8

XBox 360

"Così per circa due anni ci si è do - 005dj.png (41975 bytes)
vuti sorbire il porting (incidental  -
mente) discreto del Dodonpachi

5pblogo.png (4488 bytes)

(evidentemente) più corpulento e
definitivo, e se non era per Mihara
hai voglia a sperare...."

DONKEY KONGA

Cube

"Donkey Konga è la solita maledet- 005donkey.png (37089 bytes)
ta genialata Nintendo in un pano  -
rama in continuo crescendo come

nintendologo.PNG (3184 bytes)

quello dei giochi musicali. I due
bonghi a forma di barile, chiaro ri -
chiamo...."

DOOM III

XBox

"La necessaria evoluzione tecnica 005doom3.png (25088 bytes)
del videogioco ha inciso inevitabil-
mente sulle sembianze assunte dal -

idlogo.png (1518 bytes)

la nuova creatura targata id. Al
contempo, il cambio di rotta a livel-
lo strutturale...."

DOSHIN THE GIANT

Cube

"E' solo talmente lento, tedioso, ri - 005Doshin.png (39868 bytes)
petitivo e frustrante che farete come
noi: lancerete il disco fuori dalla fi-

nintendologo.PNG (3184 bytes)

nestra come un freesbee, maledicen-
do Nintendo e i suoi piccoli, odiosi,
fedeli fanboy...."

DRAGON QUEST VIII
Journey of the Cursed King

PS2

"Pertanto il cel shading sparato a 005dragonquest8.jpg (7776 bytes)
raffica su ogni singola formazione
poligonale non si esprime smarrito,

level5logo.PNG (1465 bytes)

costituendo di fatto una credibile
continuazione delle origini bitmap-
pate della saga...."

EARTH DEFENSE FORCE 2017

XBox 360

"Sulla caratterizzazione degli inva- 005earthdefenseforce.png (40896 bytes)
sori ci esprimiamo favorevolmente,
vista la spettacolosa imponenza dei

sandlotlogo.png (6178 bytes)

giganti robotici e degli insetti, pure
apponendo qualche riserva nella
animazione ravvicinata...."

ENTHUSIA
Professional Racing

PS2

"Che gran palle sti giochi di guida 005enthusia.jpg (3701 bytes)
odierni, tutti textures, realismo e
tecnicismi. Per carità, non rifiutia -

konamilogo.PNG (2997 bytes)

mo il progresso. Solo, come dire, ne
abbiamo abbastanza. Non che En -
thusia raggiunga...."

ESPGALUDA

PS2

"Il character design dei protagonis- 005espgaluda1.jpg (4798 bytes)
ti sprigiona tutta la sfrenata fanta  -
sia dei grafici, che hanno realizzato

cavelogo.PNG (2758 bytes)

personaggi con cui è facile immede-
simarsi. Ma a provocare la comple -
ta simbiosi con il gioco...."

ETERNAL DARKNESS

Cube

"Eternal Darkness ti attrae nella 005eternal.jpg (3777 bytes)
sua bellezza e ti opprime con la
claustrofobia delle sue ombre mefi  -

siliconknightslogo.png (2376 bytes)

tiche. Dirvi di provarlo, a questo
punto, sarebbe un eufemismo visto
che in poco tempo...."

EVIL TWIN
Cyprien's Chronicles

PS2

"Il gioco si presenta con una grafi - 005eviltwin.png (34078 bytes)
ca abbastanza buona, con una flui-
dità invero scarsina, ma ciò che la

inutero.PNG (2563 bytes)

fa da padrone dal punto di vista vi-
sivo è la caratterizzazione. I perso -
naggi sono dannatamente...."

EXIT

PSP

"Di fatto una buona parte delle a   - 005exit.png (25051 bytes)
zioni performabili da Mr. Escape è
delegabile a uno o più personaggi

taitologo.PNG (1400 bytes)

simultaneamente. Sulla base del fat-
to di poter trasportare al massimo
un oggetto per volta...."

FABLE

XBox

"La libertà, in Fable, è il punto più 005fable4.jpg (3389 bytes)
interessante ma anche la croce che,
parzialmente, lo condanna al limbo

lionheadlogo.PNG (1259 bytes)

dei giochi privi di spessore narrati -
vo. Scoprire in tutto le potenzialità
di Fable è mansione...."

FAHRENHEIT

PS2

"E a chi vede Fahrenheit come il ri- 005fahrenheit.png (21296 bytes)
sorgimento delle vecchie avventure
grafiche possiamo consigliare un

quanticlogo.PNG (3500 bytes)

buon corso di autostima: perchè se
Fahrenheit fosse un'avventura gra -
fica sarebbe un insulto...."

FAR CRY 2

XBox 360

"Gli sviluppatori dietro Far Cry 2

005farcry2.png (36590 bytes)

hanno tentato di architettare un
accompagnamento narrativo varia-

ubisoftlogo.PNG (2296 bytes)

bile e articolato, dimenticando che
per un gioco ad esplorazione libera
la velocità...."

F.E.A.R.

PC

"Polpettone horror all'ultimo grido, 005fear.jpg (5453 bytes)
progettato per funzionare su confi  -
gurazioni allarmanti, F.E.A.R. sem -

monolith.PNG (1143 bytes)

bra pensato per assecondare in tut -
to il mercato. Quindi sparatutto in
prima persona...."

FINAL FANTASY X

PS2

"Si avverte però vagamente, al di 005ffx4.png (38144 bytes)
sotto di ogni rovinosa logica com  -
merciale, una sincera passione da

squareenix.PNG (2911 bytes)

parte degli ideatori, e ciò riesce a
salvare il gioco dal punto di non ri-
torno...."

FINAL FANTASY X-2

PS2

"Final Fantasy X-2 verrà ricordato 005ffx4.png (38144 bytes)
come imbarazzante scheletro nel    -
l'armadio di una saga ahimè spesso

squareenix.PNG (2911 bytes)

prona all'utenza casuale ma di in  -
dubbio valore generale, con picchi
di pregevole fattura...."

FORBIDDEN SIREN

PS2

"La trama essenziale è uno dei pun- 005siren.png (26129 bytes)
ti di forza del gioco, laddove non ci
è dato sapere niente fino al trauma-

sonylogo.PNG (1946 bytes)

tico epilogo finale, dove starà a noi
ricostruire il filo degli eventi. Per
decifrare il puzzle...."

FORZA MOTORSPORT

XBox

"Buonissimo gioco questo Forza 005forzamotorsport.jpg (4505 bytes)
Motorsport. Forse eccessivamente
remissivo nei confronti del suo con-

Microsoftlogo.gif (1799 bytes)

corrente per Playstation 2, e indub-
biamente meno incisivo nella mano-
vrabilità...."

F-ZERO GX

Cube

"Ogni tracciato è percosso da una 005fzero2.jpg (5281 bytes)
visione cromatica che si fonde natu-
ralmente alla tessitura delle piste,

amusementlogo.PNG (2253 bytes)

che vedremo scorrere fluidamente
mentre ai bordi si ergono strutture
maestose e paesaggi...."

GAROU
Mark of the Wolves

PS2

"La rappresentazione delle tecni    - 005garou.png (30785 bytes)
che di combattimento vede i prota  -
gonisti sfidarsi alla pari, in virtù di

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

un perfetto bilanciamento tra mosse
normali e speciali. L'equilibrio rag-
giunto dagli incontri...."

GEARS OF WAR

XBox 360

"L'evoluzione del genere passa 005gearsofwar.png (31971 bytes)
dunque dallo spostamento della
macchina da presa e dall'implemen-

EpicGamesLogo.png (3811 bytes)

tazione di un cover system a un tas -
to, subitaneamente razziato da
svariate produzioni...."

GEARS OF WAR 2

XBox 360

"Con Gears Of War 2, Epic Games 005gearsofwar2.png (37384 bytes)
può permettersi sostanziose varia  -
zioni sul tema principale, avendo

EpicGamesLogo.png (3811 bytes)

già ottenuto gli adeguati riconosci-
menti per un gameplay votato allo
sparo che di fatto ha declinato...."

GEARS OF WAR 3

XBox 360

"L'ingranaggio si è inceppato. Da
una parte quello ludico, dall'altra
quello narrativo. Non ci riferiamo

EpicGamesLogo.png (3811 bytes)

tanto alla storia, sempre più inva  -
dente, che chiede fastidiosamente
al giocatore di ricordare...."

GIGAWING GENERATIONS

PS2

"La versione Playstation 2 di Giga - 005giga1 (4899 bytes)
wing Generations è francamente im-
barazzante, e ancora non sappiamo

logotreasure.png (5304 bytes)

se un tale risultato sia frutto della
cattiva volontà di Takumi, o se ef    -
fettivamente...."

GOD HAND

PS2

"Pazienza se i muri delle case si vo - 005godhand.png (36534 bytes)
latilizzano quando siamo adiacen  -
ti alle pareti o se a volte si ha la

Captivelogo.gif (3195 bytes)

sensazione che alcuni aspetti del
gioco avrebbero potuto essere ap   -
profonditi...."

GOD OF WAR

PS2

"A un certo punto sai già come 005godofwar.jpg (3145 bytes)
comportarti quando un serpente gi-
gante ti mostra i suoi denti, e in ef  -

sonylogo.PNG (1946 bytes)

fetti il senso di sorpresa tende a
scemare gradualmente. God Of War
è un titolo veramente buono...."

GOD OF WAR II

PS2

"E' nostra opinione che God Of War 005godofwar2.png (41317 bytes)
II meriti il rispetto riservato ai
grandi per la capacità di imbucarsi

sonylogo.PNG (1946 bytes)

nel mercato attuale attraverso le
leggi, ormai dimenticate, del gioco
di azione...."

GOKUMAKAIMURA

PSP

"Capcom ha stipato la sua intera 005gokumakaimura.png (37231 bytes)
mitologia delle icone fantasmagori-
che all'interno dell'UMD. Pratica  -

Captivelogo.gif (3195 bytes)

mente Gokumakaimura è un corso
accelerato sulla storia della
software house nipponica...."

GRADIUS V

PS2

"Si tratta di Treasure. Gente esper - 005gradius5_02 (5387 bytes)
ta che naviga nello sparatutto da
una generazione. Konami affidò lo-

logotreasure.png (5304 bytes)

ro il progetto Gradius V perchè,
probabilmente, nessuno meglio di
loro sarebbe stato in grado...."

GRAN TURISMO 4

PS2

"Gran Turismo 4 è come ce lo as     - 005gt41.jpg (3543 bytes)
pettavamo: una evoluzione netta
rispetto al precedente episodio e, in

polyphonylogo.PNG (1694 bytes)

principal luogo, una immensa di    -
chiarazione d'amore verso il pia    -
neta della automobile...."

GTA
San Andreas

PS2

"Tanto ormai San Andreas cel'han - 005enthusia.jpg (3701 bytes)
no tutti, e tutti ne sono ormai conta-
giati. Nella disperazione di un mon-

rockstar.PNG (1207 bytes)

do che cerca la sua apocalisse nel
qualunquismo delle masse possia   -
mo solo chiudere gli occhi...."

GTA
Vice City

PS2

"...grazie al successo di vendite ali - 005vicecity.png (37324 bytes)
mentato da un esagerato premio
della critica, Rockstar Games pre   -

rockstar.PNG (1207 bytes)

tenderà sempre di più di maschera -
re dietro a una nemmeno troppo is -
pirata vena autoriale...."

GUILTY GEAR ISUKA

PS2

"Piuttosto differente, per struttura, 005isuka.jpg (9030 bytes)
dai precedenti Guilty Gear, Isuka
introduce non solo una meccanica

arcsy.png (6696 bytes)

di counter rivista e rallentata, ma
soprattutto attua quella che era la
caratteristica più attesa...."

GUILTY GEAR X 2

PS2

"L'inedito Burst Mode consente un 005gt41.jpg (3543 bytes)
repentino bloccaggio delle combo
avversarie e un contrattacco abbas-

arcsy.png (6696 bytes)

tanza efficace, e vi è anche una spe -
cie di sfera energetica che, una vol -
ta attivata, creerà...."

GUNVALKYRIE

XBox

"La grafica è spettacolare. Non

005gunvalkyrie4.jpg (4899 bytes)

sappiamo quanto, rispetto al lavo  -
ro su Dreamcast, sia stato davvero

smilebitlogo.PNG (2682 bytes)

ottimizzato per le risorse di XBox,
ma ciò di cui siamo certi è che sul
profilo strettamente...."

HALF-LIFE

PS2

"L'impressione è di farsi strada in

un labirinto di stanze, ma la via è
solo una, come uno è l'ambiente di

gioco, mai spezzato: solo i titoli dei
livelli/capitoli che compaiono a
schermo...."

HALF-LIFE 2

PC

"Insomma il vero, unico limite di

005halflife7.jpg (3713 bytes)

Half-Life 2 sta nella appartenenza
a un genere che non ha più molto

valvelogo.PNG (4686 bytes)

da dire, che è stato sviscerato in
lungo e in largo ma che anche rag -
giunge, grazie a Valve...."

HALO

XBox

"Per chi scrive, Halo non è mai sta - 005halo3.jpg (3672 bytes)
to veramente spettacolare. Il frame
rate, importantissimo per ogni fps,

bungielogo.PNG (4263 bytes)

non raggiunge quasi mai i trenta
fotogrammi per secondo pieni, at    -
testandosi sui 20 -25 fps...."

HALO 2

XBox

"Lo spettro della linearità intervie - 005halo2_2.jpg (3473 bytes)
ne solo a tratti, e solo in alcune si  -
tuazioni, ma è una condizione ades-

bungielogo.PNG (4263 bytes)

so sopportabilissima in virtù della
immensità concettuale e visiva del
level design...."

HAUNTING GROUND

PS2

"Haunting Ground è dedicato a tut- 005haunting (4258 bytes)
ti coloro che ricercano lo spirito
originario del genere survival, e

Captivelogo.gif (3195 bytes)

che sono stufi di giocare titoli nei
quali gli unici a dover veramente
sopravvivere siano i nemici...."

HOKUTO NO KEN

PS2

"Graficamente Hokuto No Ken è 005hokuto.png (41118 bytes)
stupendo. I personaggi beneficiano
di un disegno raffinato, di colora   -

arcsy.png (6696 bytes)

zioni contrastate al massimo, di
animazioni convincenti. Non siamo
sui livelli di...."

HOMURA

PS2

"La struttura di gioco dettata da 005homura (7317 bytes)
Skonec è interessante. Oltre ad
avere optato per una velocità di av-

skoneclogo.PNG (3101 bytes)

vicinamento proiettili media, simile
per certi versi alla latenza diagona-
le di Radiant Silvergun...."

HYPER STREET FIGHTER II
The Anniversary Edition

PS2

"Quando si riesuma un classico co - 005hyper3.jpg (6112 bytes)
me Street Fighter II bisogna proce  -
dere per gradi di classificazione per

Captivelogo.gif (3195 bytes)

non giungere a conclusioni affretta-
te. Rispetto prima di tutto, e solo in
seguito è lecito esprimere un...."

IBARA

PS2

"E' la solita storia. Sebbene dalle 005ibara.png (32446 bytes)
nostre parti si continui ad apprez  -
zare il lavoro della Cave, tra gli ul-

cavelogo.PNG (2758 bytes)

timi baluardi del videogioco bidi   -
mensionale, avremmo preferito un
cambiamento di rotta...."

ICO

PS2

"ICO inventa un nuovo modo di in - 005ico3.jpg (4139 bytes)
venta un nuovo modo di intendere
la progressione avventurosa, por   -

sonylogo.PNG (1946 bytes)

tando il gameplay su di una visione
ricca di romanticismo e istanti poe-
tici. Non saremo soli...."

IRREGULAR HUNTER X

PSP

"Non sappiamo se le immagini a 005irregular.jpg (6947 bytes)
corredo rendano giustizia alla tec -
nica grafica, a tratti stupefacente,

Captivelogo.gif (3195 bytes)

esercitata dai realizzatori Capcom,
ma è un dato di fatto che Irregular
Hunter X sia un platform...."

JADE EMPIRE

XBox

"Jade Empire è un capolavoro as   - 005jade.jpg (4409 bytes)
soluto, un atto di amore verso il vi -
deogioco moderno che parte da

biowarelogo.PNG (2144 bytes)

una idea semplice per arrivare a
uno stato di reale complessità mec -
canica e filosofica...."

JET SET RADIO FUTURE

XBox

"Adesso le missioni sono ancora più 005jetset1.jpg (4434 bytes)
varie e ci ritroveremo a dover im    -
brattare muri (delimitati da parti   -

smilebitlogo.PNG (2682 bytes)

colari icone), duellare con bande
rivali e sconfiggere direttamente u -
na serie di boss...."

KATAMARI DAMACY

PS2

"Lo scopo del gioco è raggiungere, 005katamari5.jpg (4592 bytes)
per ogni stage, un diametro prefis  -
sato dettatoci preventivamente dal

namcologo1.PNG (1604 bytes)

re del mondo, e dovremo farlo entro
un tempo limite. Folle ma chiaro. Se
non saremo abbastanza abili...."

KETSUI
Kizuna Jigoku Tachi EXTRA

XBox 360

"La azione è maniacale ma supera - 005ketsui.png (41489 bytes)
bile attuando la schematizzazione
dei percorsi utili e dei processi di

5pblogo.png (4488 bytes)

sovraccarico del moltiplicatore;
più lo schermo si riempie, più ci si
accosta alla abulia...."

KILLER 7

Cube

"Killer 7 è un malsano delirio di 005killer7.jpg (2887 bytes)
onnipotenza stilistica. Il Cel
Shading delle sagome dipinge un

Captivelogo.gif (3195 bytes)

mondo inconcepibile e disturbante
per sesso violento,sangue rappreso,
morte incessante...."

KOF MAXIMUM IMPACT

PS2

"Ogni personaggio è fornito di una 005maximum1 (3152 bytes)
incredibile quantità di movenze,
speciali e normali, con un notevole

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

repertorio di combo e prese ravvici-
nate. Il ritmo si mantiene altissimo
grazie a una velocità di gioco...."

KOF MAXIMUM IMPACT 2

PS2

"Aggrada constatare, allora, che è 005maximumimpact2.png (37719 bytes)
proprio nel rinnovamento ideologi-
co della saga portante di SNK che i

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

ragazzi di Playmore dispensino la
loro arte: se nel primo capitolo si
intravvedeva la capacità di...."

KOF MAXIMUM IMPACT
Regulation "A"

PS2

"KOF Regulation A porta il pic      - 005regulation.png (41203 bytes)
chiaduro tridimensionale a incontri
su di un livello superiore, surclas   -

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

sando sul medesimo campo da gio  -
co la stessa Namco e divenendo il
primo titolo originale...."

LARGO WINCH
Empire Under Threat

XBox

"Se fosse stato una beta, diciamo    - 005largowinch.png (31914 bytes)
cela tutta, sarebbe stata accolta
con calore. Invece la carne al fuoco

ubisoftlogo.PNG (2296 bytes)

è solo quella: grafica che non
dispiace ma che in parecchi aspetti,
come i volti dei personaggi...."

LUMINES

PSP

"Giocare il titolo Q Entertainment 005lumines7.jpg (4066 bytes)
richiede massima interazione visiva
e discreto sforzo intellettuale, e se

qlogo.PNG (1109 bytes)

ambite a ottenere buoni risultati
dovrete in ogni caso assecondare, e
assimilare, i meccanismi visivi...."

MARIO GOLF
Toadstool Tour

Cube

"La caratterizzazione di tutti i per  - 005mariogolf7.jpg (4937 bytes)
sonaggi è eccellente, in linea con
gli standard della Camelot del res  -

camelotlogo.PNG (2673 bytes)

to, e potremo ammirare una tessitu -
ra di pelle e vestiti a livello di un
picchiaduro...."

MARIO KART
Double Dash!!

Cube

"Praticamente una manna dal cielo 005mariokart2.jpg (4234 bytes)
e grande divertimento, con diversi  -
ficazione più che discreta rispetto

nintendologo.PNG (3184 bytes)

ai precedenti Mario Karte e longe  -
vità potenziata da alcuni accorgi   -
menti strutturali...."

MARIO KART Wii

Wii

"La magica formula alla base di 005mariokartwii.png (38375 bytes)
Mario Kart si sarebbe dovuta adat-
tare alle esigenze di un'utenza com-

nintendologo.PNG (3184 bytes)

posta prevalentemente da giocatori
occasionali, festaioli e dal back    -
ground videoludico inesistente...."

MASS EFFECT

XBox 360

"In Mass Effect hanno inserito un 005mass.png (36878 bytes)
battle-system di matrice gearsof      -
wariana, hanno eliminato la tran   -

biowarelogo.PNG (2144 bytes)

sizione dungeon-città, soppresso
gli stat-sheet, hanno tolto un muc   -
chio di elementi...."

MELTY BLOOD
Act Cadenza

PS2

"Gli utenti Dreamcast si sono messi 005meltyblood.png (39651 bytes)
a piangere quando hanno saputo
che Melty Blood: Act Cadenza non

ecolelogo.png (5919 bytes)

sarebbe stato convertito per la loro
console. Hanno anche dato il via a
una petizione per convincere...."

METAL GEAR SOLID 2
Sons Of Liberty

PS2

"Kojima insomma ci ha provato a 005metalgearsolid2.jpg (4616 bytes)
sfornare un capolavoro, ma ha dato
l'aria di essersi perso per strada. O

konamilogo.PNG (2997 bytes)

forse siamo noi, barbari occidenta -
li, ad esigere razionalità e conse    -
quenzialità ovunque...."

METAL GEAR SOLID 3
Snake Eater

PS2

"Di fatto tutta la sontuosità fotore  - 005metalgear2.jpg (3233 bytes)
alistica delle immagini si scontra
con una azione che non muta di u   -

konamilogo.PNG (2997 bytes)

na virgola rispetto a Metal Gear
Solid 2, malgrado l'impegno verso
verso una narrrazione...."

METAL SLUG 4

PS2

"Permangono, purtroppo, i fastidio- 005metalslug4_1.jpg (3842 bytes)
si rallentamenti che affliggevano la
versione coin op, ed è un fatto ab    -

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

bastanza grave se pensiamo al tem -
po trascorso e al fatto che una otti -
mizzazione in tal senso...."

METROID
Other M

Wii

"Si è comunque creato un prece    -

005metroidm.png (37269 bytes)

dente dagli sviluppi interessanti:
chi ha giocato a Corruption avrà

teamninjalogo.PNG (1022 bytes)

compreso che la serie Prime ha fat -
to il suo tempo, e il duo Sakamoto-
Team Ninja potrà concederci...."

METROID PRIME

Cube

"La realizzazione tecnica è una

005metroid1.jpg (17498 bytes)

delle migliori mai viste su console:
il motore grafico muove senza fati  -

retrostudioslogo.PNG (4867 bytes)

ca milioni di poligoni texturemap  -
pati a 60 frames al secondo costan-
ti, con tutta una serie di effetti...."

METROID PRIME 2
Echoes

Cube

"Ritorneremo nella serrata avven   - 005metroid2 (3200 bytes)
tura esplorativa, dallo spessore im -
mane, con la consapevolezza di do -

retrostudioslogo.PNG (4867 bytes)

ver sviscerare delle profondità an   -
cora più recondite e di dover com   -
battere il doppio...."

MINNA NO GOLF PORTABLE

PSP

"Sulle modalità di gioco interviene 005minna1.jpg (4276 bytes)
la classica partita semplice, quella
studiata per momenti occasionali, e

claphanz.PNG (3580 bytes)

il Challenge Mode, che comprende
una serie di gare agonistiche con le
quali sarà possibile sbloccare...."

MIRROR'S EDGE

XBox 360

"Mirror's Edge è un Prince of 005mirrors.png (31267 bytes)
Persia futurista in cui al posto del -
la scherma vi è la pistola, e sebbe  -

dicelogo.png (4641 bytes)

ne manchi lo scandire del tempo li-
mite si è incalzati dalla necessità di
fuggire...."

MUSHIHIMESAMA

PS2

"Mushihimesama edizione PS2 è 005mushihime.JPG (6096 bytes)
una pressochè perfetta conversione
dell'arcade, che era bello grosso in

cavelogo.PNG (2758 bytes)

quanto a numero di sprites a video
e magnificenza cromatica del
design, e malgrado la assenza...."

NEW SUPER MARIO BROS.

NDS

"Il paradiso della bidimensione co- 005newsupermariobros.png (27104 bytes)
lorata dei funghetti, delle princi     -
pesse e degli animaletti rotondosi

nintendologo.PNG (3184 bytes)

ritorna su DS nel Nuovo Super
Mario Bros. Ma si tratta di un ritor-
no serio...."

NINJA GAIDEN

XBox

"La azione di gioco si dipana in 005ninjagaiden1.jpg (3728 bytes)
modo flessuoso ed elegante, all'in   -
terno di livelli molto estesi, mntre il

teamninjalogo.PNG (1022 bytes)

Ninja si prodiga in evoluzione di
rara bellezza e grande coreografia.
Ninja Gaiden convince...."

NINJA GAIDEN BLACK

XBox

"Ninja Gaiden Black non è un gio  - 005ninjablack.png (36897 bytes)
co per ragazzini. E' un gioco serio,
e in quanto tale esige molto dal

teamninjalogo.PNG (1022 bytes)

videogiocatore. A tratti anche trop-
po. Non stiamo dicendo che il gioco
sia difficile, solo che...."

OTOGI 2
Immortal Warriors

XBox

"Se Akira Kurosawa, Peter Jackson 005otogi2.jpg (4145 bytes)
e John Woo cooperassero alla rea  -
lizzazione di un videogioco, proba -

fromlogo.PNG (2011 bytes)

bilmente verrebbe fuori qualcosa di
molto simile a Otogi 2. From ha da -
to il meglio di sè...."

OTOMEDIUS GORGEOUS

XBox 360

"Ed è questa la Konami che vuole 005Otomedius.png (41812 bytes)
bene: riccamente minorenne, fana -
tica di scolarette più di quanto lo

konamilogo.PNG (2997 bytes)

era stata in Sexy Parodius ma sem -
pre onesta nell'edificarsi lo spara e
fuggi in qualche modo...."

OUTRUN 2
Limited Edition

XBox

"Outrun 2 è un calcio nel culo sfer - 005outrun_001 (4757 bytes)
rato con violenza ai veneratori di
GTA: San Andreas, ai consumatori

sumologo.PNG (2425 bytes)

di strategici in tempo reale, ai frag-
gatori nerd occhialuti e saccenti,ai
webmaster dei grandi network...."

OUTRUN 2006
Coast 2 Coast

XBox

"Coast 2 Coast non venderà un caz- 005outrun2006.png (38079 bytes)
zo, un po' come accaduto per
Outrun 2, ma in un certo senso è

sumologo.PNG (2425 bytes)

meglio così, perchè dubitiamo che
un tale capolavoro possa essere
universalmente compreso...."

OUTRUN 2006
Coast 2 Coast

PSP

"Il 99 della edizione Xbox non vie  - 005outrunpsp.png (38328 bytes)
ne confermato quasi esclusivamen  -
te per la assenza forzata di tutte le

sumologo.PNG (2425 bytes)

features, teoricamente colmabili so-
lo combinando la PSP con PS2 via
usb...."

OUTRUN 2SP

PS2

"E intanto Sumo si mette a riscrive-
re il codice della precedente versio-
ne pal e attua la moltiplicazio-

sumologo.PNG (2425 bytes)

ne dei chip, su Playstation2, e vuo-
le ancora fluidificare e perfeziona -
re finché...."

PANGYA!
Golf with Style

Wii

"L'impressione iniziale denuncia 005pangya.png (38389 bytes)
una buona cura nella realizzazione
degli elementi di contorno, che fan -

tecmologo.PNG (1791 bytes)

no apparire il titolo gioioso e colo -
rato a predilezione di una utenza
giovanile...."

PANZER DRAGOON ORTA

XBox

"Sulla scia di un rinnovato sentiero 005orta1 (2786 bytes)
biotecnologico Smilebit, in colla    -
borazione con Sega, ritorna al pas -

smilebitlogo.PNG (2682 bytes)

sato e realizza un nuovo episodio di
Panzer Dragoon in esclusiva su
Xbox. Sebbene non sia proprio...."

PHANTOM BREAKER

XBox 360

"...per cui Phantom Breaker mette
a mischia femmine manga d'azione,
non completamente professionisti

di cultura della spada bidimensio -
nale, così in modo che intervenga
videogioco di...."

PHOENIX WRIGHT
Ace Attorney

NDS

"Con Phoenix Wright la casa giap - 005phoenixwright.jpg (5184 bytes)
ponese tenta di sfondare nel campo
delle avventure, e lo fa a modo suo,

Captivelogo.gif (3195 bytes)

reinventando il genere e lasciando
la sua personalissima traccia nella
softeca del Nintendo DS...."

P.N. 03

Cube

"La semplicità di fondo del gioco 005pn7.jpg (2552 bytes)
Capcom ci riporta indietro di qual -
che anno, nel periodo in cui Xybots

Captivelogo.gif (3195 bytes)

poteva dirsi shoot'em up in sogget  -
tiva piuttosto originale.Siamo con -
vinti che Capcom abbia...."

PRINCE OF PERSIA
The Sands Of Time

XBox

"Prince Of Persia: The Sands Of 005princeofpersia.png (37049 bytes)
time merita molta considerazione in
virtù della sua vicinanza con i ca   -

ubisoftlogo.PNG (2296 bytes)

noni videoludici classici, quelli del
grande precursore, quelli che anco-
ra considerano l'importanza...."

PRO EVOLUTION SOCCER 6

PC

"In quanto grandi estimatori della 005pro.png (37005 bytes)
saga speriamo sinceramente che
Konami rinsavisca, e che nei prossi-

konamilogo.PNG (2997 bytes)

mi episodi sittale scempio possa es -
sere evitato. Male che vada ci con  -
soleremo con Sensible Soccer...."

PROJECT GOTHAM RACING 2

XBox

"Project Gotham Racing 2 è un pro- 005projectgotham3.jpg (4302 bytes)
dotto di assoluto spessore. Adatto a
tutti perchè implementato sia sul

bizarrelogo.PNG (4515 bytes)

profilo della comportamentistica
delle auto, e sia sull'aspetto stretta-
mente contenutistico...."

PROJECT RUB
aka Feel The Magic XY/XX

NDS

"Il gioco vi mette nei panni di un 005psyvariar.jpg (4888 bytes)
simpatico ragazzo dai capelli e la
barba blu (!!!) che si innamora di

successlogo.PNG (4433 bytes)

una bella ragazza dai capelli grigi,
e il vostro scopo sarà manco a dirlo
arrivare al cuore della dolce...."

PSYCHONAUTS

XBox

"Definire questo gioco come sem    - 005psychonauts.png (36305 bytes)
plice platform è banalizzante,
quanto almeno chiamare ICO un

majescologo.png (4513 bytes)

semplice puzzle casse-e-leve. C'è
una levatura extra-ludica che esal -
ta, che magnifica...."

PSYVARIAR
Complete Edition

PS2

"Psyvariar Complete Edition è uno 005psyvariar.jpg (4888 bytes)
sparatutto di buon livello, che se
avete una console Pal non modifi   -

successlogo.PNG (4433 bytes)

cata e siete amanti dello shooting
bidimensionale diventa un acquisto
essenziale...."

R: RACING EVOLUTION

Cube

"Difatti il motore tridimensionale 005racingevolution.png (23780 bytes)
del titolo Namco sfoggia con
nonchalance ben 60 fotogrammi

namcologo1.PNG (1604 bytes)

per secondo, e quindi una fluidità
ben superiore a titoli dal budget
realizzativo più importante...."

RAIDEN III

PS2

"Gli appassionati dello sparaspara 005raiden3.JPG (7244 bytes)
in 2D apprezzeranno, ne siamo cer -
ti, ma chi fosse alla ricerca dello

mosslogo.PNG (5947 bytes)

sparatutto definitivo farebbe bene a
volgere lo sguardo verso Treasure,
e attendere qualche comunicato...."

RAIDEN IV

XBox 360

"Possiamo dire? Ci siamo messi a
piangere. Che manco sarebbe chis -
sà quale irrinunciabile blasta e am-

mazza il qui deflagrante Raiden IV
di significativo Raiden II, ma vallo
a dire a chi...."

RATCHET & CLANK

PS2

"Tirando le somme, Ratchet & 005ratchet.png (37104 bytes)
Clank è un titolo godibile anche da
chi ha vent'anni di esperienze vir   -

insomniaclogo.PNG (6935 bytes)

tuali alle spalle, sebbene il fattore
sfida sia calibrato per una utenza
giovanissima...."

RESIDENT EVIL 4

Cube

"Mikami ha creato, con Resident 005re4_2 (4550 bytes)
Evil 4, il gioco di azione avventuro-
so in tempo reale di conformazione

Captivelogo.gif (3195 bytes)

arcade e propensione allo spara    -
tutto horror in terza persona con
varianti di tendenza...."

RESIDENT EVIL 4

PS2

"Vedete di ignorare le voci incon   - 005re4_ps2.jpg (5198 bytes)
trollate tipiche dei forum dei grandi
network, in cui si decretano frasi

Captivelogo.gif (3195 bytes)

quali conversione perfetta o meglio
del Gamecube, perchè Shinji Mika -
mi non è un fesso...."

RESIDENT EVIL
The Umbrella Chronicles

Wii

"Strano gioco, questo Umbrella 005umbrella.png (37288 bytes)
Chronicles. Ti aspetti un capitolo
inedito, ti ritrovi con un sunto delle

Captivelogo.gif (3195 bytes)

precedenti puntate. Ti aspetti un
survival horror, e ti ritrovi con uno
sparatutto su binari...."

RESIDENT EVIL ZERO

Cube

"Importante tappa per la autodeter- 005resident2.jpg (2382 bytes)
minazione della saga, Resident Evil
Zero introduce e rinnova. Introduce

Captivelogo.gif (3195 bytes)

un secondo giocatore attivo nella
azione e rinnova con la combina    -
zione ludica del doppio...."

RIDGE RACER DS

NDS

"E che ve lo dico a fare che il DS 005ridgeds.jpg (6304 bytes)
non è potente quanto la PSP? E'
superfluo. Vi dirò invece di chiude -

namcologo1.PNG (1604 bytes)

re gli occhi per un momento, e di
immaginare che il portatile Sony
non esista...."

RIDGE RACER V

PS2

"Ora su Playstation 2 tutta la tridi - 005ridgeracer4 (3893 bytes)
mensionalità radicale di Ridge Ra -
cer si eleva a un concetto di guida

namcologo1.PNG (1604 bytes)

superiore, generalmente meno rigi -
do di quanto lo fosse stato su Psx e
decisamente più cool...."

RIDGE RACER 6

XBox 360

"Le derapate e l'uso sapiente delle 005ridgeracer6.png (34063 bytes)
nitro determineranno quindi la nos-
tra vittoria. In RR6 esistono tre tipi

namcologo1.PNG (1604 bytes)

di derapata: moderata, dinamica e
normale. La prima è molto semplice
da maneggiare...."

RIDGE RACER 7

PS3

"Si corre a sessanta fotogrammi per 005ridge7.png (40145 bytes)
secondo soverchiati da grattacieli,
antiche rovine, catene montuose, e

namcologo1.PNG (1604 bytes)

magari all'imbocco di una galleria
un elicottero ci sfreccia davanti li  -
brandosi a pochi metri...."

RIDGE RACERS

PSP

"Ridge Racers è quanto di più inim- 005ridgeracers1.jpg (3108 bytes)
maginabile si potesse pensare per
un titolo corsistico portatile, un

namcologo1.PNG (1604 bytes)

balzo in avanti tecnologico decisi  -
vo nella storia della saga, e una ra-
ra dimostrazione...."

R-TYPE FINAL

PS2

"R-Type Final chiude dignitosa      - 005rtype1.jpg (3534 bytes)
mente il capitolo della armata Bydo
e rilancia verso un futuro incerto,in

iremlogo.gif (1259 bytes)

cui pare che la Irem cederà i diritti
del gioco a una software house es  -
terna. Per ora sorvoliamo...."

SAM & MAX SEASON ONE

PC

"Mettetevelo bene in zucca: erano 005seasone1.png (36281 bytes)
anni che continuavamo a ingoiare
ciotole di merda e non ce ne accor -

telltalelogo.png (3748 bytes)

gevamo per mancanza di concor     -
renza, ma ora, signori e signore,
abbiamo difronte...."

SEGA RALLY 2006
Limited Edition

PS2

"La precarietà della grafica sconfi - 005segarally2006 (6358 bytes)
na nel grottesco: oltre ai problemi
summenzionati, il frame rate va a

Segalog0.gif (1644 bytes)

singhiozzi, entrando in crisi già con
due macchine visualizzate di fianco.
Un disastro...."

SENGOKU BASARA X

PS2

"Sengoku Basara X è un Last Blade 005basara.png (41939 bytes)
con maggiore senso coreografico, e
benchè si ravvisi una condizione

arcsy.png (6696 bytes)

strategica sensibilmente popolare
non si può dire che gli incontri si
vincano casualmente...."

SENGOKU CANNON
Sengoku Ace Episode III

PSP

"Anticipando il verdetto finale pos- 005cannon.jpg (4408 bytes)
siamo dire che X-Nauts avrebbe po-
tuto impegnarsi più a fondo nella

xnauts.PNG (5015 bytes)

composizione estetica e dinamica
del titolo, perchè in alcuni passag -
gi appare evidente...."

SENKO NO RONDE DUO

XBox 360

"Ci si sposta danzanti su ottime 005duo.png (36757 bytes)
modulazioni new techno in questo
delirio di marionette scomponibili

grevlogo.PNG (4982 bytes)

e indubbiamente il sound anni
Duemila pesantemente Vocaloid di
Watanabe fa muovere...."

SHADOW OF THE COLOSSUS

PS2

"Se un giorno ci chiedessero quali 005colossus1.jpg (4609 bytes)
siano state le esperienze videoludi -
che più edificanti della nostra bre  -

sonylogo.PNG (1946 bytes)

ve esistenza terrena punteremmo
verso due nomi: ICO e Shadow of
the Colossus...."

SHIKIGAMI NO SHIRO

PS2

"Shikigami No Shiro asseconda il 005shikigami3 (6645 bytes)
rischio. Quanto più vicini saremo
alla dipartita, tanto più efficaci ri  -

alfasystemlogo.PNG (5605 bytes)

sulteranno i nostri attacchi, regola-
ti masochisticamente da un sistema
di potenziamento geografico...."

SHIKIGAMI NO SHIRO III

PC

"Non si era mai visto che uno spa  - 005shikigami3.png (36116 bytes)
ratutto così accreditato divenisse
una esclusiva PC, ma è accaduto.

alfasystemlogo.PNG (5605 bytes)

Shikigami No Shiro III si immette
sul mercato dei personal computer
dopo essere uscito in sala...."

SOLDNER X
Himmelsstürmer

PC

"Le schermate fisse intervengono 005soldnerx.png (39186 bytes)
nella presentazione e negli inter    -
mezzi, a ribadire le radici europeis-

sidequestlogo.png (5406 bytes)

te dello sparatutto e come afferma -
zione dei tempi di gioco che furono
di Disposable Hero...."

SOUL CALIBUR II

Cube

"Soul Calibur II è un mix perfetto di 005soulcalibur2_2 (3902 bytes)
azione furiosa e pirotecnica, costru-
ita su incredibili super mosse,e ma -

namcologo1.PNG (1604 bytes)

manovalanza demolitrice, eretta
sulla successione a oltranza di con-
catenamenti combinati...."

SOUL CALIBUR III

PS2

"Grafica e sonoro non si possono 005soulcalibur3.jpg (7812 bytes)
descrivere tanto sono belli, e
comunque immaginateveli pensan  -

namcologo1.PNG (1604 bytes)

do a Soul Calibur II con un ulterio -
re miglioramento nel dettaglio del -
le tessiture e un sensibile...."

SOUL CALIBUR IV

XBox 360

"Lo stage del relitto incagliato 005sc4.png (42792 bytes)
sugli scogli, con gli albatri che svo-
lazzano sulle correnti d'aria, le car-

namcologo1.PNG (1604 bytes)

casse di navi che emergono dalle
onde, il legno che va in frantumi a
ogni colpo di spada...."

SOUL CALIBUR V

XBox 360

"Nulla che il Nostro cazzo già non
sapesse, acclarati i sintomi del ce  -
dimento dell'industria e del gregge

namcologo1.PNG (1604 bytes)

che famelico vi attinge. Non se ne
salva uno manco all'assiduo burat-
to del...."

SPECTRAL VS GENERATION

PS2

"Un picchiaduro abbastanza inuti - 005spectral.png (38547 bytes)
le questo Spectral Vs Generation,
che potrebbe attizzire i soli sfegata-

ideafactorylogo.PNG (2294 bytes)

ti dei picchiaduro in 2D, per inten -
derci quelli che comprano qualsia -
si titolo del genere...."

Tom Clancy's
SPLINTER CELL

XBox

"Possiamo sparare alle lampade, 005splinter.png (37825 bytes)
possiamo spegnere le luci, possia  -
mo distrarre le guardie lanciando

ubisoftlogo.PNG (2296 bytes)

vari oggetti, oppure disattivare le
telecamere. Gli esempi non manca -
no. Di certo, questo è...."

STAR SOLDIER

PSP

"La scienza del ribaltamento verti - 005starsoldier.jpg (5556 bytes)
cale dello shoot'em up trova in
Star Soldier la sua naturale evolu -

hudsonlogo.gif (2192 bytes)

zione. Se con i vari Mushihimesama
e Raiden Project eravamo costretti
a ruotare i nostri pesantissimi...."

STEEL DRAGON EX

PS2

"Steel Dragon Evolution possiede 005steeldragon.png (34460 bytes)
una giocabilità, come dire, inspie   -
gabile. Perchè se la caratteristica

warashilogo.PNG (4456 bytes)

principale di uno shoot'em up risie-
de nella frenesia delle situazioni e
nel senso catastrofico...."

STEEL SAVIOUR

PC

"Steel Saviour è il riassunto di una 005steel1.jpg (3556 bytes)
epoca videoludica consumatasi con
lo shoot'em up, e rimasta priva di i -

atlanteqlogo.PNG (3570 bytes)

deali quando, con l'avvento dei nu -
vi sistemi, la visione dello sparo è
andata perdendosi...."

STILL LIFE

PC

"Non tragga in inganno la prima 005still_life.png (36416 bytes)
parte molto à la C.S.I.: ben poco
c'è da spartire con la popolare

microidslogo.png (4393 bytes)

serie, se non appunto la caccia ad
un killer che sembra avere una mar-
cia in più...."

STREET FIGHTER III
3rd Strike

PS2

"Third Strike è un picchiaduro di 005thirdstrike.png (41423 bytes)
pianificazione. Nella vana ricerca
della mossa definitiva ci si convin  -

Captivelogo.gif (3195 bytes)

ce della eventualità di elaborare un
comportamento che sia di evasione
e allo stesso tempo di rottura...."

STREET FIGHTER ZERO 3
Double Upper

PSP

"Street Fighter Zero 3 Double 005sfzero3.png (25498 bytes)
Upper diviene di prepotenza il
miglior picchiaduro bidimensiona -

Captivelogo.gif (3195 bytes)

le mai realizzato per un portatile,
nonchè una delle migliori conver   -
sioni del coin op omonimo...."

SUPER MARIO GALAXY

Wii

"La deriva disneyana prosegue con 005mariogalaxy.png (35445 bytes)
Mario che vola come Peter Pan per
atterrare di volta in volta su questi

nintendologo.PNG (3184 bytes)

microsistemi planetari che tanto
hanno fatto parlare di sè. Mario
Galaxy è poetico...."

SUPER MARIO SUNSHINE

Cube

"Super Mario Sunshine richiede u  - 005supermario2.jpg (5186 bytes)
na assimilazione minima. Basteran -
no dieci minuti perchè il giocatore

nintendologo.PNG (3184 bytes)

sappia già cosa fare, dove andare e
come agire. Lo spruzzatore a corre -
do è il classico tocco geniale...."

SVC CHAOS

PS2

"Degli sfondi di buon livello e un 005svc.jpg (6986 bytes)
sonoro decisamente riuscito
chiudono la questione SVC Chaos

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

per soddisfare l'appassionato di
picchiaduro bidimensionali e, allo
stesso tempo...."

SYBERIA

PC

"D'alta scuola sono anche i filmati, 005syberia.png (35705 bytes)
che ben rappresentano lo stile di
tutta l'opera, talvolta fondendosi

microidslogo.png (4393 bytes)

con essa in gradevoli flashback.
Ben integrati sono i modelli poligo-
nali dei personaggi...."

TEKKEN 4

PS2

"Cominciate le mazzate si ravvisa 005tekken4_2 (4742 bytes)
subito una maggiore profondità nei
combattimenti, che oltre a essere re-

namcologo1.PNG (1604 bytes)

ale (spostamento laterale in stile
Soul Calibur) è anche meccanica,
grazie all'inserimento delle...."

TEKKEN 5

PS2

"E quando avremo sviscerato tutto, 005tekken5_03.jpg (5280 bytes)
e non vi sarà più nulla da scoprire,
potremo sempre indirizzarci sui pri-

namcologo1.PNG (1604 bytes)

mi tre Tekken o sullo stesso
Starblade, che riesce ancora a ga  -
rantire un divertimento...."

TEKKEN
Dark Resurrection

PSP

"A una azione corrisponde altret   - 005darkresurrection.png (34836 bytes)
tanta reazione. Frase a effetto che
nel caso di Dark Resurrection di

namcologo1.PNG (1604 bytes)

Namco, portato su PSP da omonimo
arcade, diviene la regola universa -
le applicabile...."

THE HOUSE OF THE DEAD
OVERKILL

Wii

"Totalizzando nuove combo e bat  - 005overkill.png (40597 bytes)
tendo nuovi record sbloccherete
contenuti extra come filmati, art

headstronglogo.png (6158 bytes)

work e modelli dei personaggi: ma
non lo farete per questo. Lo farete
perché va fatto e basta...."

THE KING OF FIGHTERS 2003

PS2

"La fase di selezione è francamente 005kof2003.jpg (5030 bytes)
splendida, con un artwork che, per
quanto criticato e mal visto dai fan

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

sfegatati della SNK, si lascia ammi -
rare per uno stile decisamente
sinuoso e pulito...."

THE KING OF FIGHTERS '98
Ultimate Match

PS2

"Ultimate Match va sicuramente ol- 005kof98.png (41657 bytes)
tre la mera collocazione di settore,
visto che oltre a elevarsi a deciso

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

punto di riferimento del pestaduro
in 2D si propone tra le opere guida
del videogioco arcade...."

THE KING OF FIGHTERS
NeoWave

PS2

"Siamo perplessi. Playmore ha sco - 005neowave.jpg (8052 bytes)
modato addirittura la Atomiswave,
promettendo rivoluzioni in ambito

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

grafico, e invece la cruda realtà ci
porta a un rippaggio di personaggi
già visti nelle...."

THE KING OF FIGHTERS XI

PS2

"Ogni lottatore possiede, in Kof 11, 005kof11.png (39073 bytes)
il suo carisma gay o trucido, come
da tradizione, e questo vale tanto

snkplaymorelogo.PNG (1987 bytes)

con le vecchie conoscenze che per i
nuovi arrivi. Impossibile non soffer-
marsi sulla splendida Momoko...."

THE LONGEST JOURNEY

PC

"....ciò che resta al giocatore è una 005longest.png (35891 bytes)
opera intelligente, fortemente mira -
ta ai contenuti, adulta nelle caden -

funcomlogo.png (4558 bytes)

ze ma anche efficace nel puro in      -
trattenimento, giusto per non di      -
menticare che si tratta di...."

THE RED STAR

PS2

"La formula di The Red Star non 005redstar.png (37420 bytes)
concede un momento di respiro che
sia uno al giocatore imbarcatosi

xslogo.png (5463 bytes)

sulla Konstantinov. E' un continuo
evolversi di situazioni belliche por-
tate al limite...."

THE RUMBLE FISH

PS2

"Visto in superficie, il picchiaduro 005rumblefish.jpg (6081 bytes)
Dimps rientra negli standard dei
videogiochi di genere. Abbiamo

dimpslogo.PNG (3052 bytes)

sprites in 2D, sfondi prospettici,
meccanica uno contro uno con bar-
re a caricamento assortite...."

THUNDERFORCE VI

PS2

"Si riesce a scorgere solidità nella 005thunderforce6.png (42671 bytes)
orgia di poligoni, pixel ed effetti di
luce sparata dal motore grafico, e

Segalog0.gif (1644 bytes)

si percepisce chiaro il mestiere ap -
passionato di Okano, che non per -
de l'occasione di rimescolare...."

TIME CRISIS II

PS2

"Time Crisis 2 assurge a una nuova 005timecrisis2.png (34940 bytes)
condizione dinamica del gameplay.
Se nel passato episodio i colpi di

namcologo1.PNG (1604 bytes)

scena si limitavano alla apparizio -
ne di carri armati o velivoli pesan -
ti, adesso...."

TIME CRISIS 3

PS2

"Time Crisis 3 non si limita a inte  - 005timecrisis3.png (35286 bytes)
grare nuovi scenari in un assetto di
gioco preesistente. Time Crisis 3 è

namcologo1.PNG (1604 bytes)

un seguito serio. E questo significa
che è la meccanica di gioco stessa
ad evolversi...."

TIME CRISIS 4

PS3

"E infine, colti da frustrazione, ci 005tc4.png (41100 bytes)
siamo messi a giocare a Time Crisis
3. Ma non perchè Time Crisis 4 è un

namcologo1.PNG (1604 bytes)

brutto gioco, ma a causa del pas    -
saggio forzato della saga su pan    -
nelli ad alta definizione...."

TOP SPIN

XBox

"Il salto di qualità compiuto da 005topspin_3.jpg (4497 bytes)
Power and Magic vede la funziona -
lità del joypad al centro dell'intero

pamdevlogo.PNG (6054 bytes)

gioco, al contrario di quanto avve -
nisse con i pur validi Virtua Tennis,
con cui era il tennista virtuale...."

TRAUMA CENTER
Under The Knife

NDS

"Regola numero 1: mai dimettere 005traumacenter.png (36033 bytes)
il paziente senza aver effettuato le
dovute controanalisi. Regola nume-

atluslogo.gif (2098 bytes)

ro 2: non abbandonare l'ospedale
per alcun motivo senza avere un va-
lido sostituto...."

VAMPIRE CHRONICLE
The Chaos Tower

PSP

"Sorprendentemente, nei 16:9 della 005vampire1.jpg (4818 bytes)
schermata la risoluzione originaria
viene rispettata alla grande, e lo

Captivelogo.gif (3195 bytes)

stesso può dirsi per le animazioni,
che raggiungono senza problemi la
elevatissima qualità...."

VANQUISH

XBox 360

"Vanquish è filosoficamente più vi - 005vanquish.png (38118 bytes)
cino a un coin-op piuttosto che a
uno sparatore moderno. In virtù di

platinumlogo.png (4621 bytes)

tale cristallina classicità classicità
innestata con furia nel corpo lace -
ro di un genere...."

VIEWTIFUL JOE REVIVAL

Cube

"Viewtiful Joe è un indubbio capo - 005viewtiful4 (5792 bytes)
lavoro. Dalla sua una innovazione
ludica immane, un divertimento

Captivelogo.gif (3195 bytes)

graduale costante, una inedita con-
cezione strategica del picchiaduro
a scorrimento...."

VIRTUA FIGHTER 4 EVOLUTION

PS2

"Virtua Fighter 4 Evolution è, gros- 005virtua2.jpg (5261 bytes)
somodo, una edizione riveduta e
corretta di Virtua Fighter 4. Segna-

am2logo.png (4770 bytes)

liamo in primis due nuovi arrivi nel
parco lottatori,Goh Inogami e Brad
Burns, che andranno...."

VIRTUA FIGHTER 5

XBox 360

"Le anatomie sono impeccabili, mo- 005vf5.png (41833 bytes)
dellate su tessiture tornite, liscie e
simmetriche per esaltare la sinuosi-

am2logo.png (4770 bytes)

tà di Sarah Bryant. Le rifrazioni
hanno effetto pure sui tessuti del
vestiario, che trattengono le...."

VIRTUA STRIKER 3
Ver. 2002

Cube

"Palla al piede dovremo pigiare i 005virtuastriker1.jpg (4365 bytes)
tre tasti di gioco (cross, tiro, passa -
ggio) nell'intento di inquadrare il

amusementlogo.PNG (2253 bytes)

più velocemente possibile la porta
e sorprendere il portiere. La palla
potrà essere scagliata con forza...."

VIRTUA TENNIS 3

XBox 360

"Inaspettatamente, Sega abbando - 005vtennis3.png (38159 bytes)
na la leggerezza strutturale dei suoi
precedenti titoli sportivi imponen  -

sumologo.PNG (2425 bytes)

do un sistema di gioco rigoroso
nella riproduzione degli stili, della
tecnica, delle cadenze...."

VIRTUA TENNIS
World Tour

PSP

"Virtua Tennis World Tour sembra 005worldtour.jpg (3727 bytes)
concepito apposta per girare su
PSP: la grande velocità degli scam-

sumologo.PNG (2425 bytes)

bi, la ottima direzionabilità dei tiri
e la spettacolarità fisica dei movi   -
menti faranno sì...."

WARTECH
Senko No Ronde

XBox 360

"Quando si è vicini al nemico spa  - 005wartech.png (29373 bytes)
rare a vanvera è l'unico mezzo per
anticiparne le mosse, visto che non

grevlogo.PNG (4982 bytes)

vi è modo di afferrarlo o di realizza-
re eventuali proiezioni a ribalta     -
mento...."

WE LOVE KATAMARI

PS2

"A metà strada tra il gioco di azio  - 005welovekatamari.png (23535 bytes)
ne e il puzzle, We Love Katamari è
l'ennesimo tributo della Namco alla

namcologo1.PNG (1604 bytes)

causa della piattaforma Sony.
L'ennesimo, grande gioco che gius -
tifichi l'esistenza di...."

WINNING ELEVEN 9

PS2

"Caso emblematico sono i tiri in 005we (4009 bytes)
controbalzo, e gli stessi tiri al volo
da fuori, che calcolando bene il

konamilogo.PNG (2997 bytes)

tempo di discesa del passaggio ries-
cono che è una meraviglia al con   -
trario di quanto succedeva...."

WINNING ELEVEN 10

PS2

"La programmatica evoluzione del- 005we10.png (37721 bytes)
la saga calcistica Konami, che ogni
anno propone due versioni dello

konamilogo.PNG (2997 bytes)

stesso gioco rilasciate a pochi mesi
di distanza, descrive quello che è
divenuto un meccanismo...."

WIPEOUT PURE

PSP

"Ancora una volta i programmatori 005pure2.jpg (4113 bytes)
hanno attinto, per la colonna sono-
ra, dai gruppi underground della

studioliverpool.PNG (3827 bytes)

scena techno sperimentale londine-
se e, ancora una volta, la scia musi-
cale assume un valore essenziale...."

XII STAG

PS2

"Non ci spieghiamo la sottostimatu- 005xiistag.png (39470 bytes)
ra che il titolo ha dovuto subire al -
l'uscita sul mercato, sebbene le cri -

triangle.PNG (3186 bytes)

tiche giungessero perlopiù dalla
stampa inglese. Per intenderci, la
stessa che nel 1997...."

ZACK & WIKI
Quest For Barbaros' Treasure

Wii

"Zack & Wiki mostra subito una 005zack.png (30681 bytes)
differenza sostanziale con le avven -
ture grafiche di un tempo: la sua vi-

Captivelogo.gif (3195 bytes)

sione ludica non è aperta, ovvero   -
sia non vagheremo di location in
location in cerca di oggetti...."

ZELDA
The Wind Waker

Cube

"La avventura dischiuderà una ti   - 005zelda3.jpg (4278 bytes)
pologia di ragionamento incentra -
to sulla azione, per glorificare un

nintendologo.PNG (3184 bytes)

action RPG di matrice inedita che
si autodimensioni territorialmente
a uno status videoludico...."

ZONE OF THE ENDERS

PS2

"Il problema principale del gioco è 005zoe2.jpg (3627 bytes)
di pretendere più di quanto potesse
offrire, puntando alla costruzione

konamilogo.PNG (2997 bytes)

di dinamiche di azione orientate al
blastaggio, anzichè restare sulla
concettualità da beat'em up per...."

ZONE OF THE ENDERS
The 2nd Runner

PS2

"Le differenti tipologie di avversari 005zoe_2.jpg (4340 bytes)
sono organizzate in modo da met    -
terci difronte a nuove strategie di

konamilogo.PNG (2997 bytes)

attacco. Si parte dai Raptor, para  -
gonabili a soldati semplici, passan-
do per i Mummyhead...."