NINJA
GAIDEN BLACK Comprare l'Xbox 360
senza prima passare da Xbox significa essere o troppo ricchi o troppo stupidi. Il parco
software della prima console targata Microsoft è infatti giunto, proprio in questo stesso
anno, alla sua culminazione, e non si capisce perchè si debba preferire Top Spin 2 al suo
precursore (che è riuscito meglio) indulgendo in alternativa al solito sparatutto in
prima persona che costa mille milioni anzichè recarsi al blockbuster dietro l'angolo per
prendersi al volo Ninja Gaiden Black mentre i commessi ce lo tirano
appresso. Letteralmente. Perchè tutti i migliori titoli Xbox li trovi nuovi a partire da
14 euro, o meglio ancora su Ebay per due o tre dollari. E ciononostante nessuno li compra.
Tu, ciccione seduto al primo banco, lo vuoi capire che sul 360 al momento vi sono al
massimo tre titoli riusciti bene? Lo vuoi capire che con la stessa somma ti porti a casa
l'Xbox con millemila giochi uno più bello dell'altro? Puoi sederti, siamo convinti che
non lo capirai mai. Tuttavia ci siamo scomodati non solo per insultare i figli di papà,
ma anche per discorrere di questo Ninja Gaiden Black edizione "Classics".
L'idea alla base del titolo, che consiste in una riedizione di Ninja Gaiden, è quella di "liberalizzarne" le missioni inedite disponibili unicamente via Xbox Live. L'operazione si rivela oltremodo azzeccata perchè i nuovi livelli sono fantastici e perchè le censure che avevano afflitto la precedente edizione europea vengono finalmente eliminate. Questo significa che la furia del nija può finalmente concretizzarsi in mutilazioni di varia natura e cascate di sangue. Ninja Gaiden è così, duro e puro come il più classico degli action game e violento come il più letale dei picchiaduro. Una mistura pressochè perfetta che ci fa seguire la evoluzione del ninja attraverso la conquista di nuove mosse, nuove armi, nuovi schemi di approccio a una azione che si sdoppia continuamente, senza scadere di tono. A sezioni in cui sarà necessaria una adeguata precisione acrobatica - impressionanti le evoluzioni eseguibili - si alterneranno frenetici combattimenti all'arma bianca. Ma il fatto interessante è che, entrati nel vivo della avventura, si dovrà imparare a combattere facendo sfoggio e delle acrobazie, e della potenza spirituale e fisica raggiunta. Un titolo con le palle. Se già nella sua incarnazione originaria poteva considerarsi assolutamente longevo adesso, con le nuove missioni, Ninja Gaiden rischia di rimanere nel tray dell'Xbox per quattro, cinque settimane. E per un titolo di questo genere è moltissimo. Certo, la difficoltà media causa ancora momenti di frustrazione, e su questo avrebbero potuto lavorarci.... Ninja Gaiden Black non è un gioco per ragazzini. E' un gioco serio, e in quanto tale esige molto dal videogiocatore. A tratti anche troppo. Non stiamo dicendo che il gioco sia difficile, solo che sovente la dislocazione di alcuni nemici, di alcuni save points, di alcuni boss avrebbe potuto concedere maggiore indulgenza e minore rigidità. In questo il titolo Tecmo risponde appieno a quelli che erano gli standard ludici di fine anni '80, che però vengono traslati in un ambiente di gioco più vasto, più esplorativo, più prolisso. Da qui il pericolo di annoiarsi, ma anche la consapevolezza di doversi guadagnare, per una volta, la cosiddetta pagnotta. La sublime realizzazione tecnica fa il resto: tessiture traslucide, animazioni superlative, character design maestoso. Ogni singolo particolare grafico appare filtrato da centinaia di effetti accessori che sfruttino l'Xbox al limite delle sue capacità, che lo portino a visualizzare un motore grafico a 60 fotogrammi per secondo senza mostrare indecisione alcuna. Mai il medioevo nipponico è stato così credibile e tangibile. Mai, in un gioco di questa tipologia, la rappresentazione scenografica è stata così essenziale alle coreografie tutte. E sorretto da sittale magnificenza il sonoro non può che fare sfoggio di melodie di altissimo spessore strumentale, imperniate sui livelli di tensione raggiunti dal gameplay per scandire ogni singolo movimento del ninja protagonista. Si è quindi sul "quasi capolavoro", come già sentenziammo tempo addietro, giacchè i problemi derivanti dalle inquadrature sovente sballate persistono tuttora. Pur non trattandosi di una lacuna irrimediabile - è possibile ruotare il visus attraverso la camera in prima persona - resta penalizzante nelle fasi più concitate della azione. Ma questo gioco bisogna averlo comunque. E' a tutt'oggi tra i migliori titoli per Xbox e costa pure una sciocchezza.
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PRO |
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Tecnicamente maestoso |
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Progressione serrata e violenta |
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Missioni inedite |
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Censure finalmente eliminate |
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CONTRO |
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Oscena rotazione del visus |
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Sovente frustrante |