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GOTHAM RACING 2 Caricato il gioco, il menu principale offre tre modalità di gioco differenti: Campionato Mondiale, Gara Arcade e Attacco al Record. Se conoscete MSR, la prima modalità si caratterizza allo stesso modo, con un campionato mondiale suddiviso in particolari gare di abilità da affrontare in successione (gare a cronometro, testa a testa, derapage, test di velocità e via dicendo). La Gara Arcade costringe il giocatore ad affrontare le prove senza la comodità del garage, imponendogli una determinata macchina per ogni gara di abilità. L'Attacco al Record, lo dice la parola, offre una serie di sfide a cronometro in particolari condizioni, con determinate macchine e in un reticolo di tracciati a tema. Ma il succo del gioco è nel Campionato Mondiale, tanto che potremmo considerare le successive opzioni come un tentativo, comunque riuscito, di prolungare ulteriormente la fruizione del titolo nel gioco singolo. Il modello di guida appaga: non troppo ancorato alle dinamiche simulative di Gran Turismo e abbastanza dissimile in fase di derapage da Ridge Racer V, si avvale di una immediata risposta ai comandi e, generalmente, di una "morbidezza" di inclinazione che garantisce slalom spettacolari, gomito a gomito mozzafiato e appaganti strafe in vista del guard rail. E arriviamo così alle opzioni di gara in multiplayer. Che esprimono completezza in ogni aspetto, ma che soprattutto introducono le funzionalità online di XBox Live. E per i navigatori si ampre letteralmente un altro universo.... Una volta entrati nei server messi a disposizione da Bizarre potremo intraprendere una sfida multigiocatore fino a 8 concorrenti in simultanea. Non mancano le varianti del Time Attack, con una classifica generale mondiale che mostra i tempi di tutti i giocatori iscritti. Fantastico. Ma Bizarre ha curato particolarmente bene anche l'offline, offrendo la possibilità di collegamento Lan e tramite split-screen fino a 16 giocatori. Insomma di carne al fuoco cen'è davvero tanta e per sviscerare a fondo Project Gotham 2 passerà parecchio tempo. A meno di non annoiarsi prima, perchè lo spettro della ripetitività incombe. Soprattutto nel gioco in singolo. Molte delle gare contro il tempo, ad esempio, si rivelano monotone e prive di mordente, insinuando quella sensazione di "corsa in solitario" che in una ideologia arcade quale è quella di Project Gotham stride inevitabilmente. Per il resto tutto bene. Grafica compresa, che offre agli occhi della utenza XBox un motore saldamente ancorato sui 30 fps e una nitidezza delle tessiture impressionante. Basta osservare in dettaglio le autovetture per rendersi conto dell'incredibile lavoro svolto dai grafici, e lo stesso vale per gli sfondi. Tutti magnificamente estesi e ispirati, porteranno il livello di fotorealismo dei precedenti due episodi a uno stadio di perfezione maniacale. Presenti anche svariati effetti particellari, quali la polvere sollevata dai pneumatici, e di rifrazione, come i riflessi dell'ambiente circostante sulla carrozzeria delle macchine. La plausibilità degli effetti sonori impreziosisce il comparto audio, che potrà avvalersi anche di una serie di musiche semplicemente eccezionali. Project Gotham Racing 2 è un prodotto di assoluto spessore. Adatto a tutti perchè implementato sia sul profilo della comportamentistica delle auto, e sia sull'aspetto strettamente contenutistico delle gare, che affronteremo in una scalata ludica imponente.
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PRO |
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Sontuosa realizzazione grafica |
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Sonoro eccellente |
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Estremamente longevo |
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CONTRO |
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Latente monotonia di alcune gare |
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