PSYVARIAR:
Complete Edition Stiloso sparatutto Success apparso
nel 2002 in formato Playstation 2, Psyvariar realizza una fantascienza di
tipo verticale con accesa psichedelia. Sorpresa delle sorprese, il gioco non solo è
uscito in versione Pal ma presenta anche l'opzione a 60 Hz per replicare in tutto la
controparte Ntsc e di conseguenza l'arcade originario. Un titolo interessante. Cominciando
dal buzzing, passando per la giocabiltà a intersezioni di proiettili per finire
al design evolutivo della astronave, il titolo della Success si affrontava, nel 2002,
diversamente da qualsiasi altro sparatutto arcade e non. All'interno del cd troviamo due
versioni di Psyvariar, al secolo Psyvariar Medium Unit e Psyvariar Revision, che non sono
altro che le due edizioni del titolo uscite in sala giochi. Come era auspicabile l'ultima
delle due è quella più accattivante dal punto di vista tecnico, malgrado non si
raggiungano livelli di oggettiva eccellenza. Se non lo si era intuito si tratta di
sparatutto bidimensionale, anche con il treddì degli sfondi. Cioè si devono scansare i
proiettili e sparare mentre lo scorrimento prosegue in avanti e miliardi di nemici ci
attaccano.
In "Revision" il team creativo
inserisce, prima dell'inizio di ogni partita, un replay autogiocante che aiuta a
comprendere le tecniche di "scansamento" e attacco, in modo che anche i meno
esperti possano riuscire a combinare qualcosa di concreto. Ma in generale la giocabilità
è molto buona, bilanciata per offrire una interazione non necessariamente frustrante nei
momenti di confusione dato che il punto debole della navicella è fissato al centro,
cosichè potremo anche essere colpiti alle ali senza essere distrutti. Anzi, e tornando al
fattore buzzing, insinuarsi negli sciami diventa addirittura essenziale per il
potenziamento della astronave e il punteggio, se consideriamo che ogni proiettile preso di
striscio equivale a un innalzamento della barra disposta in alto a sinistra, regolatrice
del livello raggiunto dalla navicella. Facile accorgersi della "acquisizione"
dai fasci grazie a delle scariche elettrostatiche che i grafici hanno sapientemente
prodotto per ogni intersezione. Ma bisognerà essere abili a discernere fra le detonazioni
elettrostatiche di passaggio di livello e quelle che segnano la nostra dipartita.
Capiterà di credere di pensare di aver perso una vita, quando in realtà si è solo
acquisito un ulteriore potenziamento della navicella. Comunque ottima progressione ludica.
Il titolo Success si distingue per grande manovrabilità e spiccata immediatezza....
Un limite insindacabile di Psyvariar risiede
nella discutibile longevità globale. I livelli sono troppo brevi, e capita che l'ultimo
livello arrivi prima di quanto ci si aspetti. Che poi il boss finale è tosto è un
discorso differente, perchè sai che dopo non vi è più nulla da scroprire. La tecnica di
programmazione, parlando di aspetto grafico, merita una doppia valutazione. Infatti se in
Psyvariar Medium Unit il dettaglio, le colorazioni e il numero stesso di poligoni a video
risultano modesti, in Revision vi è un netto incremento su tutti i fronti. La grafica
appare sufficientemente scolpita, i design dei nemici molto ispirato e le scelte
cromatiche più accese, per quanto non necessariamente "potenziate" in ambito
numerico. Particolarmente riusciti i guardiani di fine livello, che appaiono enormi e
animati in modo eccellente. Ma anche le rimanenti animazioni possono contare sulla
fluidità dei sessanta fotogrammi per secondo e su di un motore che lascia scrollare i
poligoni senza il minimo rallentamento. Decisamente buona la colonna sonora, ispirata per
lunghi tratti anche se non del tutto riuscita verso gli ultimi livelli di gioco. Gli
effetti sono invece eccellenti. Ed è emblematica, in tal senso, la scarica provocata dal buzzing,
talmente elettrica da farti rizzare i capelli. E poi null'altro. Psyvariar: Complete
Edition è uno sparatutto di buon livello, che se avete una console Pal non modificata e
siete amanti dello shooting bidimensionale diventa un acquisto essenziale, visto
che i migliori esponenti del genere per Playstation 2 non hanno ancora ottenuto una
localizzazione europea. La presenza della opzione 60 Hz è poi la classica ciliegina sulla
torta.
|
 |