VIEWTIFUL JOE Revival

viewtifulcover2.JPG (23466 bytes)Potremmo considerare Revival come una edizione budget di Viewtiful Joe, visto che di differenze rispetto al suddetto non ve ne sono. Beh, a dire il vero è stato aggiunto un livello di difficoltà (Sweet) pensato per i principianti, ma resta una aggiunta di scarso rilievo. Premesso ciò introduciamo Viewtiful Joe al gentile lettore declamandolo come gioco "duro e puro" e dalla notevole originalità. In realtà qualcosa di simile non si era ancora visto in ambito videoludico e la esclamazione più sensata, appena visto il titolo, sarebbe "bizzarro" per le menti meno assuefatte e "stiloso" per i maniaci del joypad. Chiunque voi siate preparatevi al peggio. Viewtiful è pazzia, adrenalina, plasticità e velocità rallentata. Praticamente ibridazione di svariati generi ludici hardcore in una unica visione nichilista e generazionale. Viene in mente lo stylish gaming coniato dalla stessa Capcom con Devil May Cry, ma non è la stessa cosa. Viewtiful Joe è un picchiaduro, forse, ma anche un platform a tratti. Si potrebbe dire che quello Capcom sia un titolo strategicamente arcade indirizzato verso una discreta lobotomia cerebrale.

Quello che dovremo fare, in apparenza, è picchiare l'intero mondo. Orde di nemici ci attaccheranno da tutte le direzioni e noi, dall'alto del nostro supereroismo, dovremo decidere come farli fuori.  Perchè in Viewtiful Joe diventa decisivo il modo in cui sfodereremo le nostre mazzate. Per ottenere i migliori risultati dovremo adottare la tecnica più spettacolare, che è poi anche la più efficace ai fini del gameplay. Fare il kamikaze significherà anche, nella maggior parte dei casi, dipartita entro due minuti. Adottare la tecnica migliore a seconda dei casi, invece, è la scelta più sensata. Ma anche quella che ti succhia il sangue e provoca la migliore frustrazione dai tempi di Ghosts'n Goblins e Rastan Saga. Facciamo un esempio: mentre un nemico ci attacca noi gli saltiamo alle spalle, schivandolo, attiviamo lo slow motion (uno dei pulsanti laterali) e lo utilizziamo come "masso da catapulta" per travolgere tutta la restante orda barbarica. Capiterà anche di scagliare in aria un povero nemico e, nel mentre, di fare incetta di nemici a suon di super mosse. Prodigi dello slow motion ma attenzione, perchè la modalità di gioco rallentata possiede un limite temporale, che una volta terminato riporta lo status del gioco allo stadio iniziale. La barra dello slow si ricaricherà comunque abbastanza in fretta, ma sarà bene sfruttarla a dovere per non sprecare tempo e sangue. Stesso discorso per la modalità mach speed, che accelera il tempo. E il distruggimento si impenna, diremmo, con Viewtiful che schizza ovunque.

A intervallare la successione dei livelli vi sono i Viewtiful Shop, in cui potremo acquistare energia, vite e anche nuove facoltà. Ciò significa che, raggiunto un livello di potenziamento adeguato, il titolo Capcom si trasforma in una carneficina portata a video a suon di super mosse e ralenty alla Matrix. Ma il bello è che nessuna delle mosse attivate risulta essere unicamente coreografica, giacchè ogni nemico esige una strategia di annientamento ben delineata, e il non adottarla significherebbe anche doverlo ricoprire di pugni e calci senza fargli alcun male. Spetta a noi scoprire il modo più consono per fare a pezzi il mondo, per quanto il gioco ci venga in contro segnalandoci attraverso delle icone la direzione degli attacchi avversari. Tutto questo per rassicurarvi su di un punto: entrati in simbiosi con il sistema di controllo, e scoperte le dinamiche e le cadenze di gioco, entrerete in una specie di trance videoludica che non vi farà dormire, che esigerà una massiccia dose giornaliere di Viewtiful Joe fin quando non lo avrete finito (e forse anche oltre). La progressione della scoperta porterà alla glorificazione del gameplay, ma anche alla elevazione del level design, quì portato a sorreggere l'intero peso ludico prodotto da Capcom. E ciò comprende anche l'assetto scenografico, laccato di un Cel Shading di elegante fattura e animazioni precise e spettacolari. Lo stile fumettoso mette a video degli sfondi dall'eccellente dettaglio ma, soprattutto, un character design poderoso in ogni sua forma didascalica. Viewtiful Joe è un indubbio capolavoro. Dalla sua una innovazione ludica immane, un divertimento graduale costante, una inedita concezione strategica del picchiaduro a scorrimento e una rappresentazione grafica oggettivamente spettacolosa. Quindi, per piacere, via i paraocchi e accattatevi Viewtiful Joe finchè vivete.                          

 

 

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PRO

Preciso, potente, stiloso

Raffinata giocabilità strategica

Raffinato Cel Shading

CONTRO

Nulla da segnalare

                   
                        

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Note di produzione