VIEWTIFUL
JOE Revival Potremmo considerare Revival
come una edizione budget di Viewtiful Joe, visto che di differenze
rispetto al suddetto non ve ne sono. Beh, a dire il vero è stato aggiunto un livello di
difficoltà (Sweet) pensato per i principianti, ma resta una aggiunta di scarso rilievo.
Premesso ciò introduciamo Viewtiful Joe al gentile lettore declamandolo
come gioco "duro e puro" e dalla notevole originalità. In realtà qualcosa di
simile non si era ancora visto in ambito videoludico e la esclamazione più sensata,
appena visto il titolo, sarebbe "bizzarro" per le menti meno assuefatte e
"stiloso" per i maniaci del joypad. Chiunque voi siate preparatevi al peggio.
Viewtiful è pazzia, adrenalina, plasticità e velocità rallentata. Praticamente
ibridazione di svariati generi ludici hardcore in una unica visione nichilista e
generazionale. Viene in mente lo stylish gaming coniato dalla stessa Capcom con Devil
May Cry, ma non è la stessa cosa. Viewtiful Joe è un picchiaduro, forse, ma anche
un platform a tratti. Si potrebbe dire che quello Capcom sia un titolo strategicamente
arcade indirizzato verso una discreta lobotomia cerebrale.
Quello che dovremo fare, in apparenza, è picchiare
l'intero mondo. Orde di nemici ci attaccheranno da tutte le direzioni e noi, dall'alto del
nostro supereroismo, dovremo decidere come farli fuori. Perchè in Viewtiful Joe
diventa decisivo il modo in cui sfodereremo le nostre mazzate. Per ottenere i migliori
risultati dovremo adottare la tecnica più spettacolare, che è poi anche la più efficace
ai fini del gameplay. Fare il kamikaze significherà anche, nella maggior parte
dei casi, dipartita entro due minuti. Adottare la tecnica migliore a seconda dei casi,
invece, è la scelta più sensata. Ma anche quella che ti succhia il sangue e provoca la
migliore frustrazione dai tempi di Ghosts'n Goblins e Rastan Saga.
Facciamo un esempio: mentre un nemico ci attacca noi gli saltiamo alle spalle,
schivandolo, attiviamo lo slow motion (uno dei pulsanti laterali) e lo
utilizziamo come "masso da catapulta" per travolgere tutta la restante orda
barbarica. Capiterà anche di scagliare in aria un povero nemico e, nel mentre, di fare
incetta di nemici a suon di super mosse. Prodigi dello slow motion ma attenzione,
perchè la modalità di gioco rallentata possiede un limite temporale, che una volta
terminato riporta lo status del gioco allo stadio iniziale. La barra dello slow si
ricaricherà comunque abbastanza in fretta, ma sarà bene sfruttarla a dovere per non
sprecare tempo e sangue. Stesso discorso per la modalità mach speed, che
accelera il tempo. E il distruggimento si impenna, diremmo, con Viewtiful che schizza
ovunque.
A intervallare la successione dei livelli vi sono i Viewtiful
Shop, in cui potremo acquistare energia, vite e anche nuove facoltà. Ciò
significa che, raggiunto un livello di potenziamento adeguato, il titolo Capcom si
trasforma in una carneficina portata a video a suon di super mosse e ralenty alla
Matrix. Ma il bello è che nessuna delle mosse attivate risulta essere unicamente
coreografica, giacchè ogni nemico esige una strategia di annientamento ben
delineata, e il non adottarla significherebbe anche doverlo ricoprire di pugni e calci
senza fargli alcun male. Spetta a noi scoprire il modo più consono per fare a pezzi il
mondo, per quanto il gioco ci venga in contro segnalandoci attraverso delle icone la
direzione degli attacchi avversari. Tutto questo per rassicurarvi su di un punto: entrati
in simbiosi con il sistema di controllo, e scoperte le dinamiche e le cadenze di gioco,
entrerete in una specie di trance videoludica che non vi farà dormire, che esigerà una
massiccia dose giornaliere di Viewtiful Joe fin quando non lo avrete finito (e forse anche
oltre). La progressione della scoperta porterà alla glorificazione del gameplay, ma anche
alla elevazione del level design, quì portato a sorreggere l'intero peso ludico
prodotto da Capcom. E ciò comprende anche l'assetto scenografico, laccato di un Cel
Shading di elegante fattura e animazioni precise e spettacolari. Lo stile fumettoso mette
a video degli sfondi dall'eccellente dettaglio ma, soprattutto, un character design poderoso
in ogni sua forma didascalica. Viewtiful Joe è un indubbio capolavoro.
Dalla sua una innovazione ludica immane, un divertimento graduale costante, una inedita
concezione strategica del picchiaduro a scorrimento e una rappresentazione grafica
oggettivamente spettacolosa. Quindi, per piacere, via i paraocchi e accattatevi Viewtiful
Joe finchè vivete.
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