| Pay-to-Play | |
| XBox 360 | "La selezione del personaggio non | ||
| è un atto superfluo. Nel titolo di | |||
| Natsume il sistema di gioco cambia | |||
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assieme alle armi dei protagonisti, | ||
| quindi se la provocante Ruby potrà | |||
| adoperare un fucile laser...." | |||
| XBox 360 | "...il titolo di Torpex Games riba - | ||
| disce ancora una volta come un | |||
| gameplay immediato e intuitivo | |||
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possa essere favorito, nella sua fru - | ||
| izione, da soluzioni grafiche visio - | |||
| narie totalmente sinergiche...." | |||
| XBox 360 | "In SWOS si può fare tutto e di tut - | ||
| to: triangolazioni, lanci in profon - | |||
| dità con l'effetto, palombelle, super | |||
|
tiri da metà campo, scivolate spez - | ||
| zagambe, traversoni con colpo di | |||
| testa, punizioni a scavalcare...." | |||
| XBox 360 | "Quando si parla di rivoluzione si | ||
| intende un atto in cui le convenzio- | |||
| ni vengono sovvertite. Tutto ciò che | |||
|
prima era accettato come verità | ||
| universale viene cancellato e | |||
| riscritto secondo un nuovo e...." | |||
| PS3 | "In apparenza insostenibile, il tipo | ||
| di azione pensato dai realizzatori | |||
| punta alla confusione controllata. | |||
|
E' importante percepire i segni di | ||
| avvicinamento delle meteore, valu - | |||
| tarne il tempo di latenza...." | |||
| XBox 360 | "A volte si dice che l'avanzamento | ||
| tecnocratico del mercato videolu - | |||
| dico ha schiacciato i giochi di in - | |||
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gegno. Molti generi hanno comin - | ||
| ciato a decadere con l'avvento del | |||
| treddì, per esempio...." | |||
| XBox 360 | "Un titolo accettabile, sicuramente. | ||
| Malgrado i difetti riscontrati, | |||
| WOTB vale gli 800 punti richiesti | |||
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dal servizio Live Arcade; la piena | ||
| funzionalità del gioco cooperativo | |||
| online garantisce...." | |||