ADVANCED V.G.

advancedvgcouv.jpg (73992 bytes)Il genere del beat'em up come quello degli sparatutto si è rivelato uno dei più prolifici per il PC Engine. Advanced V.G. non è comunque un esponente che ha rivoluzionato o settato particolari standard qualitativi. Diciamo che sulla scia del successo di Strip Fighter II la TGL cercava di modellare il pestatore sul puro design puntando sull'originalità delle grafiche e dei costumi. Le idol giapponesi erano prese di forza a modello per divenire protagoniste di una visione naturalmente capcomiana del versus ma possibilmente otaku negli spazi del CD, che regalano fasi di intermezzo e di presentazione, animando bene le lottatrici e realizzando quindi il character design tipico di un anime. Ed è su questo fattore che i programmatori decretarono i punti base su cui costruire il blasone del titolo, che avrebbe attirato una schiera di adolescenti cresciuti con Creamy Mamy, Sailor Moon e le cantanti prepubescenti delle trasmissioni televisive contenitore.

Advanced V.G. è l'iniziatore di una saga. Fattore importante per apprendere il perchè della realizzazione di svariati seguiti per le console a 32 bit che negli anni successivi avrebbero ottenuto discreto successo, per quanto limitato alla terra del sol levante. Il picchiaduro ha comunque spunti da offrire su svariati settori ludici, che al di là dell'ottimo design si fanno largo nella corposità degli scontri, nelle buonissime animazioni e su modalità di gioco apprezzabili. Abbiamo così il Normal Mode con l'interazione arcade più classica, con incontri in successione e scontro con il personaggio finale di turno. Il VS Mode permette le sfide tra due umani in simultanea nell'uno contro uno standard, mentre lo Story Mode si concretizza nella sezione più avvincente dell'intero gioco. Qui potremo vivere una sorta di fumetto interattivo, inframmezzato dagli scontri e glorificato da interessanti illustrazioni a pieno schermo. Il polpettone che ne deriva risulta sopportabile nonostante la totale assenza di originalità sulla tipologia di mosse effettuabili e malgrado la ripetitività delle super. E la sfida si mantiene viva grazie al notevole carisma delle lottatrici, tutte realizzate con estrema cura nei particolari e tutte aventi un discreto character design. Per chi scrive non si è ancora sui livelli estetici di Strip Fighter II, che è anche su card, ma si tende ad apprezzare comunque la qualità generale dei disegni.

Sul fronte del gameplay Advanced V.G. si appresta tradizionale in fase di esecuzione di mezze lune, di doppio sparo, di rotazione a 360° del pad e di contorsionismi professionali sul classico stile dei generi, e altresì garantisce una varietà di mosse moderatamente ampia. Medio-alto il livello di difficoltà in singlo, in apparenza non troppo accomodante nè sbilanciato sulla incisività di una lottatrice rispetto a un'altra. In tal modo si fidelizza il giocatore sull'atto del training esteso e si fa in modo che lo stesso si metta lì a provare per intero il diagramma delle combinazioni eseguibili; la risposta ai comandi si mantiene su discreti livelli anche tenendo conto del sistema di controllo a due pulsanti standard del joypad PC Engine, che non poteva competere in performabilità coi sei tasti del Super Nes. La frenesia degli scontri si mantiene generalmente serrata con contrattacchi velocissimi e mosse dal dinamismo sorprendente: Advanced V.G. è un pestaduro di apprezzabile divertissment proprio per via di questa caratteristica che scongiura le meccaniche ritornanti del beat'em up di serie b. Altro fattore da non sottostimare è questo sonoro brillante che accompagna allegramente l'azione potenziandone, attraverso discrete tracce audio, i tratti più demenziali. Ogni stage ha la sua musica incisa in digitale e seppure gli effetti sonori denuncino limiti oggettivi in zona di campionamenti vocali, il processore deputato fa di tutto per limitare i danni. Siamo così portati a valutare Advanced V.G. per quello che rappresenta al di là della sua appartenenza al mondo dei picchiaduro, che non sarà di certo rivoluzionato dal titolo TGL. Ci si appaga comunque del roster esclusivamente femminile, che a quei tempi era ancora una novità nell'ambito dei videogiochi-mazzate.

 

 

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PRO

Ottimo character design

Buona giocabilità

Eccellente colonna sonora

CONTRO

Originalità nulla

Grafica migliorabile

                       

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Note di produzione