BASTED

bastedcover2.JPG (16183 bytes)Sviluppato da Aic Spirits sul finire del 1994, Basted è un anime RPG che farebbe la felicità di tutti gli otaku. Che non si confonda però con il celeberrimo Bastard, malgrado siano stati utilizzati, per i nomi, i medesimi Katakana della saga animata. Bisogna dire che Basted è uno di quei titoli per CD-Rom un pochino accantonati dalla critica specializzata perchè in apparenza indolenti. In realtà, pur non presentando alcuna innovazione o caratteristica rivoluzionaria, la produzione Aic mostra un buon intreccio tra azione e gioco di ruolo classico, puntando maggiormente nella gestazione arcade dei combattimenti. La leggerezza con cui gli eventi si succederanno sarà, paradossalmente, un vantaggio per noi occidentali lì dove la comprensione della storia verrà offuscata dalla pura azione delle scene di combattimento. Non mancheranno gli ammiccamenti erotici del caso, sorretti da un character design che ricorda molto la pulizia stilistica delle saghe di Rumiko Takahashi.

Protagoniste della storia due amiche, Ryeza e Anita, in vena di litigi, battibecchi e gelosie amorose: un classico della generazione adolescenziale cresciuta tra libri di scuola e OAV. Ora tutto prende forma quando la bizzarra coppia è costretta ad affrontare il potente Largryme, signore di chissà quale regno, naturalmente cattivissimo e pronto a distruggere l'intera umanità. E come nella consuetudine degli RPG affronteremo mostri, esploreremo castelli, vivremo fantastiche avventure in un mondo sperduto e medievale. Di tanto in tanto dovremo risolvere qualche semplice enigma, nulla di serio, per giustificare le battaglie contro i mostri. Queste ultime sono strutturate in modo piuttosto semplicistico, con la barra in basso al display che visualizza il nostro stato energetico e quello del mostro opponente, in una concezione di gioco improntata alla pura azione. Niente menu in cui perdersi per attaccare o difendersi, niente items o miriade di armi. Basted offre un corollario di sequenze arcade inframmezzate da scene animate e momenti di pellegrinaggio isometrico. Invero la difficoltà cerebrale è veramente limitata, in quanto non dovremo fare altro che scorazzare nelle locazioni per sbloccare determinate sequenze o incontrare i nemici da affrontare in game. Ciò procurerà comunque quella efficace immediatezza assente, ad esempio, nei giochi di ruolo più articolati sul fronte testuale ed esplorativo.

Basted è un gioco strettamente iconografico, il cui intento è quello di stimolare il videogiocatore sbattendogli in faccia quintali di scene animate dalla straordinaria qualità. Gli studi Aic non si sono certo risparmiati nel realizzare quello che è un vero e proprio cartone animato, sebbene agevolati dalla capienza del supporto cd. Sulla grafica del gioco vero e proprio avrebbero comunque potuto osare di più. Siamo ben lontani dagli standard dettati da Emerald Dragon, sia per colorazione degli sfondi (piuttosto scialbi) che per dettaglio generale delle ambientazioni. Anche durante le battaglie non si riscontra una particolare spettacolarità estetica, anzi gli spazi in cui combattere denunciano una generale approssimazione. Ma l'intento dei programmatori non era quello di sfornare l'ennesimo RPG, bensì di giocare sul tema sfornando un action RPG anti-convenzionale che non avesse nulla da invidiare a un OAV. Il cd interviene anche sulla realizzazione musicale, lì dove potremo ascoltare interessanti brani vagamente fantasiosi che si fondono efficacemente alle vicende, senza mai risultare fuori tema. Insomma questo Basted resta, alla fine, un prodotto dignitoso. Al contrario di altre produzioni basate sugli sketch animati il titolo Aic riesce a infondere una buona dose di azione pura, senza mai sfociare realmente nella complessità del RPG classico, manovrando sull'interesse cagionato dalla continuità animata. A ogni modo l'impressione è che i realizzatori si siano mantenuti verso la via di mezzo, senza mai arrischiarsi nella realizzazione di un prodotto ben definito, che alla fine latita per spessore e longevità. Gli amanti della animazione giapponese andranno a nozze. Gli altri farebbero meglio a rivolgersi verso qualcosa di più elaborato....

 

 

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PRO

Sontuosi intermezzi animati

Buona immediatezza

Decorosa realizzazione sonora

CONTRO

Mancanza cronica di spessore

                      
                       

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Note di produzione