PC GENJIN

pcgenjincover.JPG (24752 bytes)La concezione ludica dell'era bidimensionale degli anni' 80 soleva svilupparsi sulla base delle tendenze iconografiche e strutturali del mercato arcade. Un videogioco che avesse ottenuto successo in sala giochi veniva non solo convertito, ma anche clonato da una schiera di software house pronte a sfruttarne le meccaniche principali. Ecco perchè quando uscì PC Genjin (conosciuto anche come PC Kid) le convenzioni del mercato videoludico cominciarono a mutare, seppur marginalmente e limitatamente all'utenza PC Engine. Non era un arcade. Non era un platform che scopiazzava un arcade e non era neppure un gioco tradizionale. Questo nonostante l'ostentazione di una ossatura tradizionale, che attingeva al platform game classico senza abusarne e parafrasando una continuità ludica coerente al sistema. Quel buffo cavernicolo col testone diverrà oggetto di un divertimento senza precedenti e in grado di coinvolgere anche le massaie.

Se il porcospino blu del Megadrive aveva la peculiarità di diventare una sorta di palla iperveloce, e Mario del Super Famicom quella di raddoppiare le sue dimensioni e espandere le proprie capacità PC Genjin decretava la pura demenzialità nel prendere a testate il mondo con dovuto virtuosismo. Infatti è possibile affrontare gli omini nemici attaccandoli in maniera frontale (capocciata classica) o dall'alto affrontando un salto e picchiando a mo' di kamikaze. Spassosissimo. Capiterà anche di colpire i malcapitati avversari in fase ascendente, cagionando così un eventuale accumulo di punti aggiuntivi utili alla tabella di hi score. Presente un buon numero di livelli bonus paralleli, nascosti in improbabili cunicoli o strettoie, aventi la funzione di sbloccare potenziali vite aggiuntive ed elargire, una volta completati, una valanga di punti. Il tutto sarà assimilato istintivamente, nella illusoria consapevolezza di concorrere a un divertimento sfrontato e irriverente, quantunque indirizzato al completamento di una filosofia ludica meccanicamente perfetta. Il super deformed, tipicamente giapponese, del disegno grafico contestuale assumerà i contorni della comicità più sfrenata allorquando il nostro eroe si evolverà nella sua versione "incazzata". In questa nuova identità, ottenibile tramite un power up a forma di costoletta, potremo addirittura creare una diversione terrestre simile a un terremoto, che congelerà lo schermo per alcuni istanti.

PC Genjin è un titolo tecnicamente accattivante. Adiacente ai canoni iconografici del periodo, con una grafica colorata e un level design generalmente scanzonato, il titolo della Hudson radicalizza il concetto di semplicità portandolo su livelli demenziali mai solcati prima di allora. Tutte le animazioni sono un concentrato di surrealismo visivo eclatante, con tutta una ideologia del nonsense che permea una estetica sommariamente idiota. La scemenza visiva è alla base delle pretese scenografiche di Hudson, e lo si apprende confrontandosi con una ossatura di gioco che attinge costantemente alle trovate grafiche di ogni singolo elemento a video. Ma questo non significa che PC Genjin sia un platoform dalle pretese estetiche trascurabili, giacchè se confrontato con un buon numero di coin op usciti in quel periodo non si può non sottolinearne la netta competitività cromatica e la peculiarità del disegno. E questo malgrado la quasi totale assenza di strutture in parallasse, se non in alcuni sporadici casi (la luna del primo livello) e l'ostentazione di una innegabile semplicità di fondo. Dal punto di vista del sonoro sottolineamo delle musichette carine e piacevoli lungo tutto l'incedere e degli effetti che non guastano l'atmosfera stramba degli ambienti. Allora PC Genjin appartiene, senza ombra di dubbio, alla schiera dei classici che hanno fatto la storia del PC Engine, rientrando più in generale nel club di cui sono membri onorari tipi tosti come Mario, Sonic e Donkey Kong. Importante segnalare che il gioco sia tutt'ora reperibile, con una certa facilità, sul mercato parallelo dei videogiochi usati. Quindi se davvero vi interessa tenete d'occhio Ebay e anche qualche rivenditore specializzato in Retrogaming...

 

 

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PRO

Lo stato dell'arte del Gameplay

Ottima realizzazione grafica

Coinvolgimento estremo

CONTRO

Nulla da segnalare

                     
                       

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Note di produzione