KAIZOU NINGEN SHUBIBINMAN

shubibinmancover2.JPG (17286 bytes)Il genere dei platform games si era evoluto in sala giochi grazie alla notevole spinta innovatrice della Taito. Assicurato alle masse un multigioco per due utenti si trovò il punto di giungura universale basato sulla cooperazione. Il futuro dei giochi a piattaforme era strettamente legato al modo in cui le case di produzione avrebbero introdotto il two player mode in un contesto bidimensionale rigorosamente spensierato. L'era delle avventure in solitario stava per esurirsi e così, anche per il mercato console, le maggiori software house agirono seguendo la moda. Fu Masiya a inventarsi una nuova saga da costruire sul PC Engine, e appositamente studiata per alimentare il divertimento con l'ausilio di due joypad. Kaizou Ningen Shubibinman avrebbe offerto al videogiocatore tutti i cliche tipici di un coin op nell'auspicio di un progetto originale, per quanto si trattasse dell'ennesimo gioco a piattaforme Hucard di derivazione classica e ambientazione standardizzata.

Operata la scelta iniziale tra Tasuke (baldo supergiovane) e Kyapiko (dolce pulzella dalla folta chioma) ci addentreremo in un ambiente a scrolling orizzontale spiccatamente urbano. Non mancheranno i classici robot con cannone incorporato e i volatili pestiferi che allegramente ci attaccano ondulando, ma per noi non è un problema. Acquisiremo armi, attingendo da un negozio di intermezzo disposto in un menu, e potenzieremo il nostro incedere a seconda della disponibilità monetaria. Il tutto è visualizzato in rigoroso kanji ma carpirne l'utilizzo sarà cosa alquanto elementare, vista la propensione assolutamente arcade del tutto. Come introdotto potremo affrontare l'avventura anche in contemporanea con un amico, concorrendo a un assoluto dualismo che vede i due eroi completarsi a vicenda: interessante la trovata di poter reggersi sulla testa del compagno, per magari meglio raggiungere eventuali nemici, e di poterlo addirittura colpire con la spada in dotazione. Le vicende scorrono via secondo meccaniche ben studiate, bilanciando una difficoltà di gioco regolata degli scontri finali con i boss (non troppo cattivi quantomeno inizialmente). Non manca una certa frenesia durante le mansioni piattaformiche, finalizzata a conferire immediatezza finale e divertimento differenziato a oltranza, nel caso in cui si intraprendesse gioco duplicato, per giostrare una giocabilità rudimentale ma efficacemente mescolata.

Quella di Shubibinman è una bidimensionalità piatta. Elementare oseremmo dire, ma non per questo povera di originalità. Il disegno dei fondali appare immediatamente gradevole grazie agli accesi contrasti, mentre la caratterizzazione dei nemici si avvale di ottime trovate stilistiche. I due protagonisti si muovo fluidamente nella loro caratterizzazione manga, acquistando fascino proporzionalmente al potenziamento dell'arsenale. Abbiamo rilevato una ottima diversificazione dei livelli, e cromatica e essenzialmente stilistica, ma non siamo ancora su di un piano scenografico trascendente. I successivi due episodi della saga avrebbero provveduto a migliorare l'intero assetto grafico, ma per un titolo dell'89 non pensiamo si potessero pretendere miracoli. Ora, il fattore che più colpisce non è stranamente la realizzazione grafica bensì quella sonora. A parte gli ottimi campionamenti, le musiche hanno il pregio di essere avvolte da un alone leggendario, tale da invogliare al gioco alle prime note della breve introduzione. Difficile da spiegare a parole, ma l'ascolto della colonna sonora di Shubibinman giustifica l'acquisto della card, anche nella sua probabile ripetitività. Così balzare di piattaforma nel background musicale fascinoso porterà a una graduale impennata dell'interesse, che inconsciamente si farà ossessivo e stimolerà il già espresso divertimento. Il platform della Masiya è tutto questo. Divertimento nel modo più essenziale, buona realizzazione grafica e colonna sonora semplicemente leggendaria. Insomma un titolo che non sfigurerebbe nella collezione di chiunque, tanto più che ad oggi lo si piò recuperare abbastanza facilmente in qualche negozio on line, e sborsando una cifra tutto sommato accettabile.

 

 

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PRO

Grande divertimento

Ottima modalità per due giocatori

Colonna sonora leggendaria

CONTRO

Graficamente si è visto di meglio

                
                        

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