STAR PARODIER

spriggan2_cover2.JPG (21557 bytes)La questione dell'illusionismo cromatico hudsoniano viaggia nei mondi paralleli di Star Parodier figurandosi come avamposto surrealista in cui trovare rifugio dagli strati di grigio. Nel CD-Rom di Star Parodier c'è tutto il mondo Hudson: Bomberman, Star Soldier, il PC Engine. Voleremo immersi nella fantasia fanciullesca di cieli aperti e castelli incantati, attraversando boschi, praterie, giocattoli a incastro. Incontreremo pupazzi di neve giganti, pagliacci pazzi, cetacei grassi, eserciti di carta; il grande parco dei divertimenti allestito dalla software house giapponese ci ricorda che lo shoot'em up a scorrimento è forse l'ultimo giaciglio libertario della arte iconografica bunueliana. Dal percorso straniante tracciato in verticale assimiliamo la linfa del videogioco come estetica storicista e premodernista, in una lirica del compiacimento che esteriorizza sulla materia dimensionale portandoci all'eccesso di forme giocattoloidi primitive.

La prima schermata chiarifica ciò che verrà dopo; una astronave si sovrappone al titolo quasi a trasportare il giocatore dalla propria camera a percorsi astratti fatti di blu profondo e musiche impossibili. Il personaggio più curioso è PC Engine Man, che vuole omaggiare la console ospite con una accurata personificazione volante del Coregrafx, ma gli stessi Bomberman e Paro-Ceaser, la navicella, rispondono alla volontà di imporre i miti, le icone forgiate da Hudson Soft. Nelle fasi attive gli upgrade si succederanno in relazione al protagonista selezionato, quindi CD e Hucard per PC Engine, parco bombe per Bomberman e tradizione pura per Paro-Ceaser, con i fasci di sparo degli Star Soldier. Il livello di difficoltà viene appositamente abbassato rispetto agli standard dettati nel '92 in considerazione del motivo portante spostato più sul contesto che sulla smania di ottenere punteggio. Ma non si resiste alla essenzialità di Star Parodier. Impugnato il joypad si viene a contatto con una stravagante reinterpretazione dello sparatutto di scuola Kaneko malgrado gli obbligati stereotipi, e non si è quasi mai ristretti da particolari vuoti creativi sul level design. Hudson incoraggia, asseconda il gameplay realizzando potenziamenti ad ampio raggio per contrastare al meglio i guardiani di intermezzo e fine livello. Quindi il mantenimento di una certa leggerezza di fondo è da valutare come eccipiente di una visione ludica superiore.

Sono i momenti, le sensazioni a decidere la eccellenza di Star Parodier. Soggiogati da uno strano incantesimo dimensionale guideremo il PC Engine verso un orizzonte di avventure volanti infinite, di omini buffi alla corte di chissà quale stregone, di foreste verdi alla Detana!! Twin Bee e palloncini del circo. L'esperienza si concluderà presto perchè, affamati di nuove emozioni, si resterà incollati al monitor finchè le stesse non avranno fine con l'ultimo boss. Si avrà voglia di ricominciare. La modalità "Battle", una specie di attacco al punteggio, contribuisce a variare i ritmi e ad allungare l'esperienza, ma si tornerà presto alla schermata di selezione principale per ultimare il gioco con gli altri due pupazzi. Vale la pena di sostare nel luna park di Star Parodier per avere il privilegio di assaporarne la ricchezza scenografica, che si immerge nel dettaglio, che si nutre di colori viventi e pieni. Gli interpreti virtuali sguazzano armoniosamente in un sottomondo che sembra valorizzarne il disegno, i movimenti, le espressioni. Tutti insieme allegramente in un episodio speciale che, più che parodizzare sulla Hudson, rende un atto di ossequio al videogioco nipponico. E se dopo averlo ultimato svariate volte siamo ancora qui a canticchiarne il motivetto introduttivo, che poi evolverà nella opera musicale di maggiore impatto nella storia degli sparatutto su PC Engine, sta a significare che il titolo in esame ha la forza di abbattere le barriere del tempo e di imporsi anche oggi come opera di interesse culturale. Riponiamo il CD lì dove era rimasto in tutti questi anni con la promessa di riprenderlo, prima della fine, per brindare alla vita che svanisce e a un nuovo mondo di astrobombe, cieli azzurri, PC Engine, oggetti rotondi.

 

 

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PRO

La storia della Hudson in un CD

Estetica cromatica imponente

Caratterizzazioni di grande fascino

Colonna sonora irripetibile

Giocabilità immensa

CONTRO

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Note di produzione