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Riceviamo & Pubblichiamo....

OTTOBRE 2005

Da: matsuyamarecords\@libero\.it <matsuyamarecords@libero.it>
Inviato: martedì 4 ottobre 2005 20.57.56
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Complimenti vivissimi!!!
Complimenti!!!!Davvero!!!
Siete l'unico sito che mette il proprio cuore in qualsiasi recensione!! Purtroppo vi conosco da poco nonostante io sia un grande collezionista di vecchi videogiochi e leggendo quà e là ho notato un amore incondizionato nel vostro lavoro di recensori. Non ho mai visto una passione così accesa per un mondo che ormai a causa dei "Maledetti Poligoni" sta scomparendo. Essendo un Grande amante del bidimensionale e dei platform riesco grazie a Voi a ricordare con commozione le vecchie glorie come Megaman,Castlevania,Super Mario Bros ed altri giochi che sono stati i pilastri del mondo di oggi. Senza la loro fantasia, giocabilità, grafica povera ma funzionale non avremmo potuto carpire le fondamentali nozioni che ci può fornire un videogioco.
Per quanto possa sembrare strano io vorrei tanto che i poligoni scomparissero per i giochi che sono nati bidimensionali perchè secondo mè è come togliergli l'anima. Ciò che è nato bidimensionale non può morire TRIDIMENSIONALE!!! Questo è il mio motto!!! Grazie ancora di Esistere!!
Saluti dal vostro affezionatissimo Davide D'addato 23/05/78!!!!
Ma figurati!!! Punti esclamativi a parte, anche noi siamo orgogliosi dell'impegno che mettiamo nelle nostre recensioni: tutto quello che facciamo, lo facciamo col cuore. Senza niente da rimproverarci. Tuttavia, una lancia per il 3D la dobbiamo spezzare. I poligoni sono come il cemento: puoi usarli per costruire scuole e ospedali, e puoi usarli per creare scempi edilizi fini a se stessi. I palazzi non hanno colpa di esistere, e le imprese non fanno altro che obbedire alle leggi di mercato. Chi è il mercato? Noi tutti. In termini prettamente economici, l'opinione di Marco Benoit Carbone ha lo stesso valore di quella del chiacchierolo semicolto che entra alla Feltrinelli solo perché c'è lo sconto del 15% sui giochi di wrestling. Indovina chi rappresenta la maggioranza. Grazie all'avanzata tecnologica di questi anni, un moderno modello poligonale può vantare all'incirca lo stesso livello di dettaglio di uno sprite in 2D. Certo, uno sprite è molto più facile da realizzare, nonché filologicamente più corretto per generi dal gameplay incentrato su due assi; ma ormai, si sa, per il publisher della strada, la bidimensione è peggio della peste bubbonica.

Giulio Palermo

Da: ninja <dark_mark@inwind.it>
Inviato: venerdì 14 ottobre 2005 15.23.30
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: solo un saluto da un vostro fan
Beh inutile che mi presenti facendovi i soliti complimenti, vi dico solo che retrogaming e' diventato per me un punto di riferimento nell' universo vintage(e non solo). La cosa che colpisce delle vostre recenzioni e' il fatto che per la prima volta qualcuno ha trovato il coraggio di trattare i videogiochi per quelli che sono, l' essenza stessa dell' ingegno e del lavoro dell' uomo. Ah, scusate , mi chiamo Marco e vi scrivo da Roma e come voi adoro i videogiochi (non tutti)...Sono impaziente di vedere la nuova sezione dedicata al 64 bit nintendo.Vi saluto dicendovi grazie e continuate cosi,
Marco.
A dire il vero non riusciremmo a immaginare un modo diverso di trattare i videogiochi. O meglio, lo immaginiamo benissimo, ma non abbiamo la minima voglia di considerare valido il punto di vista di The Games Machine. Come puoi vedere, abbiamo allietato le tue brame di Nintendone. Io stesso non so come farò a leggere in tempi brevi tutte e 73 le recensioni della sezione...
Un saluto anche a te, e grazie della preferenza.

Giulio Palermo

Da: Riccardo_Dodò <riccardo@mytoybox.it>
Inviato: sabato 15 ottobre 2005 13.12.30
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Continuate cosi!!
Ciao ragazzi,

Di tanto in tanto non posso che rinnovare i miei complimenti per il vostro retrosito!! Vi segnalo un paio di cose che magari vi possono interessare dal mio modesto sitarello!!

http://www.mytoybox.it/metroid_storia.htm
http://www.mytoybox.it/pcengine.htm

un salutone

Riccardo
www.mytoybox.it
Oh, il gestore dell'ottimo MyToyBox! Quale onore. Apprezziamo il gesto e rigiriamo ai nostri lettori: una retrospettiva in più fa sempre comodo. Anche tu, tira sempre diritto.

Giulio Palermo

Da: Davide <edigregorio@tin.it>
Inviato: domenica 16 ottobre 2005 15.05.37
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Tetsuo: Complimenti recensione GTA
Volevo complimentarmi con lei per la recensione fatta sul “gioco” GTA:SA e mi trovo completamente d’accordo con lei, forse in alcuni punti è stato un po’ troppo duro, ma in sostanza mi trova d’accordo… so che ha ricevuto diverse critiche, ma purtroppo quello che ha scritto rispecchia la realtà, magari un ragazzo su 50 non è come descritto da lei con le Nike Shoks ecc. però nella maggioranza dei casi sono quelli nella loro ignoranza a osannare questo gioco come il migliore al mondo. Per non parlare dei voti che gli hanno affibiato le riviste…..
Ciao e complimenti.
Non si è mai troppo duri quando si tratta di schiacciare le zanzare.
Frasi ad effetto a parte, abbiamo ritenuto necessario essere il più caustici possibile, anche per cercare di controbilanciare un po' la pubblica incensazione di San Andreas, tanto universale da apparire dogmatica.
Che succede, se sputiamo sull'unto del Signore? Finiremo all'inferno degli hardcore gamers? Se l'alternativa è stare sullo stesso piano di Edge, preferiamo le fiamme eterne...
Dire "diverse critiche" è un eufemismo. A un certo punto, la mole degli attacchi si è fatta tale che abbiamo pensato seriamente di chiudere baracca e burattini. Le 15 pagine del sondaggio "San Andreas: lo stroncamento" stanno ancora sul forum, a testimonianza di ciò.
Per finire, conosciamo benissimo l'utente medio di San Andreas, il suo enorme disimpegno culturale, il suo vestiario da pagliaccio in difficoltà economiche, il suo gergo da induzione all'ototomia in una persona sana di mente, la sua attitudine al downloading selvaggio senza un briciolo di considerazione per i diritti d'autore, e la sua tendenza a considerarsi irresistibilmente alla moda nella proiezione di sè sul mondo circostante.
Io stesso ho vissuto per un anno con uno di essi; alla fine quello, andandosene, si è portato via pure la tavolozza del cesso.
E dovremmo pure considerarli. Ma vadano a dar via i ciappett.
Denghiu, en bai bai.

Giulio Palermo

Da: Alex Barani <alex@farmadati.it>
Inviato: mercoledì 19 ottobre 2005 16.18.23
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Retrogame
Questa mail solo per dirvi grazie.
Grazie perche’ sono tornato 15 anni piu’ giovane rileggendo le rece di capolavori che io ho vissuto in prima persona. Emozioni che non si dimenticano, nel mare della mediocrita’ videoludica del giorno d’oggi.
Sono appena riuscito a ripossedere un amiga e uno snes (Perche’ per fare del buon retrogame un emulatore e’ un’insulto )…… questo weekend sara’ indimenticabile.
Ciao.
Alex

PS: la rece di GTA S.Andreas e’ uno spettacolo! La quoto parola per parola.
Che ti possiamo rispondere se non "Prego"?
Neanche noi riusciamo a dimenticare. E' appunto per questo che abbiamo aperto Retrogaming.it: per tenere alta la memoria e trasmettere alle nuove leve la nozione di videogioco. Quello vero, che è ben più della plastica venduta a caro prezzo nei centri commerciali. Buona fortuna per il tuo week-end.
Se hai in programma di giocare titoli del Team 17, ne avrai bisogno!

Giulio Palermo

Da: Antonio <cybertony@iol.it>
Inviato: Sabato 29 Ottobre 2005 0.41.40
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: recensione gta san andreas...
Imho, la recensione relativa al gioco GTA San Andreas pubblicata al seguente indirizzo: http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm è il classico esempio di chi critica qualcosa per partito preso,critica perchè è troppo brutto perdere l'occasione per dire la propria anche se è una cazzata immane. Non ho mai letto una recensione più assurda e moralista, qualunquista ed ipocrita come quella. non ho mai letto nemmeno un commento così pesante verso una qualsiasi cosa, da parte di chi è palese la più completa estraneità. Tralasciando completamente il discorso affrontato relativo all'aspetto grafico che può essere anche attendibile e del quale io non mi sento di entrare per pura ignoranza, passerei subito ad esaminare l'affermazione con la quale lei, o chi per lei in quell'articolo definisce GTA un gioco senza alcuno scopo. Già questo dimostra più che ampiamente che questo è il giudizio di chi ha messo su il dvd in questione, ha fatto partire il gioco e si è semplicemente limitato a rubare il primo veicolo nei paragi per cazzeggiare scorrazzando in giro per la città magari investendo di tanto in tanto qualche vecchietta. Ci tengo a precisare che il gioco, giunto in questo caso alla sua V edizione ha sempre avuto una trama anche molto articolata degna di un qualsiasi film alla spike lee o via dicendo. Alcune di queste missioni per giunta sono di estrema difficoltà e sono pronto a scommettere che se lei o chi per lei abbia scritto quelle stronzate si mettesse alla prova cercando di portarne a termine anche soltanto la metà, non riuscirebbe mai nell'intento. Le tematiche toccate sono le più blasonate del cinema e dell'attualità. proiettili, droga, sesso e i loro derivati. Che non piaccia il tema è un conto, che lo si definisca un minestrone di vari generi di giochi prodotto da chi (rockstar) pensa di avere a che fare con delle teste di cazzo mi sembra davvero il massimo della cinicità, moralismo ed incompetenza in materia videoludica. Una volta sbloccate tutte le mappe l'ambiente di gioco a disposizione tra terra cielo e mare è talmente vasto che non basta 1 anno per poter esplorarne ogni centimetro quadrato. L'equivalente di una grossa città reale a disposizione del videogiocatore che tra una missione e l'altra può anche rilassarsi nel più semplice e genuino cazzeggio. Una varietà di aspetti incredibili che rendono il gioco così longevo e interessante. Sarà pure un misto di svariati generi di giochi, ma un misto ben fatto senza dubbio. La più totale libertà di movimento e di azione sono sicuramente uno degli aspetti che rendono un gioco unico e fruibile da un bacino d'utenza così vasto da mettere daccordo l'amante delle corse automobilistiche all'amante dello sparatutto. Un gioco che non lascia nulla al caso e un gioco che solo chi critica aspramente come lei o chi per lei dimostra di non aver sperimentato a fondo e per questo esserne rimasto affascinato. Il fatto che mostri sacri come monkey island od Ico siano naturalalmente delle pietre migliari del mondo videoludico non fanno assolutamente di san andreas un gioco così superficiale destinato come lei o chi per lei asserisce, a persone con un incedere strafottente per giunta filonazziste. Si vergogni lei, o chi per lei soprattutto per questo bieco commento da CIELLINO leccaculo di una società bigotta e moralista. Le ricordo a lei o a chi per lei, fior menti superiori possessore/i di una verità assoluta e di una intelligenza superiore, che il videogioco deve rappresentare una fuga dalla realtà per chi vi si cimenta. Che importa se si fugge dalla realtà mentre si gioca a monkey island o a GTA. E' importante semplicemente saper distinguere cosa è reale e cosa non lo è, e lei o chi per lei evidentemente non è/siete in grado di fare dal momento che etichettate tutti gli amanti di gta come degli psicopatici privi di cervello. E quello di sfogare i propri più reconditi istinti davanti ad un televisore è sicuramente più sano di tante altre pratiche da ebeti che mostrano nella realtà tutte le carenze della disponibilità verso il prossimo ed una grande sensibilità verso lo stesso. Ve lo dice un ragazzo che senza starsi a vantare nello specifico di quanto ha fatto fin'ora per il prossimo e continua a fare con amore è cmq un appassionato di GTA. Grazie per la sua/vostra cortese attenzione e spero che nelle prossime recensioni possa/possiate risparmiarsi/vi una grossa figura di merda.
Ringraziamo Rockstar Games per l'interessamento nei nostri confronti, ma farebbe meglio a tenersi per sè le interpretazioni superficiali, i discorsi che starebbero bene in bocca allo studio legale di Forza Italia, e soprattutto gli errori ortografici e grammaticali...

Giulio Palermo

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