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Riceviamo & Pubblichiamo....

SUMMER SPECIAL 2007

Da: b3kappa@alice.it
Inviato: 08 maggio 2007 20:04:39
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: ......
Salve. Vorrei ringraziare vivamente Tetsuo per la recensione su PES6, senza conoscermi sei riuscito a descrivere perfettamente quello che provo tutte le volte che il mio migliore amico (interista) mi segna da almeno 30 metri con Adriano (il 70% dei tiri sono goal) oppure mi segna con Ibraimovich saltando 4-5 giocatori senza mai perdere la palla...Grazie di cuore
La saga calcistica Konami continua a precipitare in un baratro di inspiegabile mediocrità. Gli ultimi episodi apparsi sulle console di nuova generazione riescono addirittura a peggiorare sua oscenità Pro Evolution Soccer 6. Riguardo il tuo amico, beh, dovresti compatirlo. E' interista.

proevolution08.png (154163 bytes)
Pro Evolution Soccer 08: il peggior titolo calcistico degli ultimi venticinque anni. Da evitare come la peste.

Luca Abiusi

Da: gmazinga@alice.it
Inviato: 09 maggio 2007 12:39:00
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Politica no grazie
Scusate tanto ma non ho molto apprezzato i commenti politici nella recensione di Raid over Moscow.
Grazie per l'attenzione.
Ti risponde il recensore incriminato. Per prima cosa potrei dire che avrei completa libertà di parlare anche di politica, dato che nel nostro paese dovrebbe esserci libertà d'espressione. Inoltre qua lavoro gratis come tutti gli altri e non mi pare di dover dare conto a nessuno se non al capo-redattore. Detto ciò la tua mail è comunque educata e non contiene improperi ma solo un parere, per questo ti risponderò nella maniera più esaustiva possibile: l'obiettivo delle recensioni del sito non è solo giudicare grafica, sonoro e le altre componenti oggettive di un videogioco. Desideriamo innanzi tutto trasmettere le emozioni che tale opera regala; Raid over Moscow, al di là di una produzione curata, entra nel mito proprio per irriverenza, americanismo portato all'estremo, arroganza, situazioni assurde e quanto altro...
Questo è Raid over Moscow, e volendo parlare del titolo Access software non possiamo
tralasciarlo. Se RoM fosse stato "politicamente corretto" venti e passa anni fa non avrebbe avuto lo stesso oseguito, e se la mia recensione fosse stata "politicamente corretta" oggi non avrebbe descritto Raid Over Moscow.

Alberto Dolci

Da: carmine_izzo@fastwebnet.it
Inviato: 12 maggio 2007 17:29:37
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Grazie per la risposta alla mail
Gentile redazione di retrogamer.it
Salve, mi chiamo Giuseppe e scrivo da Napoli. Volevo ringraziare sentitamente Gabriele Riva, per la competente e cortese risposta alla mail che inviai chiedendo delucidazioni circa le conversioni di Doom 3 e d Half Life 2 su XBox. Sapevo che la parentela con la famiglia Ge Force 3 del chip nv2a dell'XBox avrebbe facilitato il porting dello sparatutto id e che all'esatto opposto Half Life 2 presentava ostacoli di vario tipo (motore fisico esoso, ambienti aperti, engine ottimizzato per tecnologia ATI). Ma quello che mi confondeva era che a conti fatti il porting di Half Life 2 è riuscito addirittura meglio, essendo identico alla controparte pc (senza tagli ne rifacimenti strutturali di alcun tipo).
Mi piacerebbe molto poter collaborare con voi, magari scrivendo articoli rigurdanti XBox, consolle di cui ho avuto la fortuna di apprezzare i tanti titotli di qualità spesso sconosciuti alle masse

Uun saluto a tutti, continuate così ;-)

Da: imjackass@gmail.com
Inviato: 7 agosto 2007 23:47:11
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Recensioni Amiga e altro
Ho notato, avendo visitato per adesso solo la sezione relativa all'Amiga, che mancano molte recensioni, anche di giochi importantissimi e molto famosi, (Es. Shinobi, Skie or Die, ecc. ecc.), Posso provvedere qualche recensione se volete. Ditemi se bisogna iscriversi da qualche parte (forum,ecc. ecc.)

Grazie
2 lettere, 1 risposta.
Voi provate a inviare all'indirizzo recensioni@retrogamer.it. Noi valuteremo.

Gabriele Riva

Da: malrau@ciaoweb.it
Inviato: 14 maggio 2007 11:04:44
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Complimenti
Caro Retrogamer.it (formula all inclusive!),
scrivo da Messina (anche se il locus perde molto del suo significato quando si spedisce un'e-mail) per farvi i complimenti per la passione e la competenza con cui realizzate ed aggiornate (cough! cough!) il vostro sito. Da quando, qualche mese fa, ho iniziato a leggerlo è cresciuta a dismisura la mia passione per le vecchie console. Grazie a voi ho scoperto il Saturn e il Dreamcast, che avevo sempre considerato dei vecchi scassoni (mea culpa). Ho riscoperto il N64, ed in generale ho iniziato a coltivare l'interesse per il retrogaming. Mi piace molto lo stile delle vostre recensioni, arricchite da immagini stupende. Leggo che, con la nuova versione del sito, inizierete a inserire recensioni in inglese (l'Italia alla conquista del web, secondo me spopolerete anche a livello internazionale). Mi piacerebbe molto aiutare a tradurre le vecchie recensioni., se avete in progetto qualcosa del genere. Sono a vostra disposizione se vorrete mettermi alla prova.
Un grande in bocca al lupo,

Maurizio (malrau su TGM, visto che alcuni di voi bazzicano quel forum).
Eh beh, non c'è nulla di più piacevole di essere seguiti da gente in gamba, che riscopre la passione e il mito videoludico in pochi mesi dopo aver letto le recensioni sul nostro portale. E che per giunta vuole collaborare: chapeau. Quasi quasi mi commuovo.
Per quanto riguarda il PROJECT TRANS (si chiama così, giuro), invero io stesso avrei cominciato a tradurre alcune recensioni, circa una decina. Ne mancano un altro migliaio, se ti va contattami direttamente via mail o msn all'indirizzo scritto nel modo seguente per prevenire scocciature internettiane (la prudenza non è mai troppa):
mario[punto]morandi[chiocciola]yahoo.it.
Grazie e continua a seguirci.

Mario Morandi

Da: psycoandrea@alice.it
Inviato: 15 maggio 2007 15:22:07
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Grandi!
Ciao, mi chiamo Andrea e ho 22 anni.. Una sola parola : Grandissimi!
Mi viene anche un po’ di pelle d’oca a ripensare a quando aspettavo ansiosissimo l’uscita di Donkey Kong Country 2 per Snes.. che momenti! Complimenti fate davvero un ottimo lavoro. Vi ho scoperto casualmente (ma molto piacevolmente) cercando qua è là informazioni su Top Gear Rally per N64 e mi sono gustato tutto i sito, bravi e continuate così!!
Ciao, Andrea

PS: ho notato un errorino, nei giochi per Snes avete recensito “Illusion of Gaia” ma le immagini sono quelle di “Illusion of Time”. L’errore è nelle immagini o nel titolo? O il gioco aveva due titoli diversi?

Ragazzo, forse non hai capito qualcosa.
Il Postino Pazzoide, ben diversamente dai propri colleghi "normali" che vengono pagati profumatamente per fare di merda lo stesso lavoro, non sbaglia.
Mai.
E infatti, Illusion Of Time è il titolo europeo di ciò che in America è conosciuto come Illusion Of Gaia.

illusion of gaia.png (76545 bytes)
Illusion of Gaia: La titolazione americana.
Illusion of Time - German.png (70378 bytes)
Illusion of Time: La titolazione europea.

Quindi, nessun errore, tranquillo. Puoi dormire tra un numero di guanciali a tua scelta, magari sognando di ritrovare un Donkey Kong Jungle Beat per Gamecube, che tramite l'uso dei bonghi riesce a recuperare almeno in parte la ponderosa fisicità della saga.
E ricorda che, come disse qualcuno migliore di noi, "noi tireremo diritto!"
...Eh?
Era Mussolini?
Ma dannati fascisti, sempre a fregarsi le frasi migliori.

Giulio Palermo

Da: alucard5@hotmail.it
Inviato: 19 maggio 2007 10:59:23
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: santo tetsuo e la recensione promessa (come la terra promessa)
Ragazzi e' la terza volta che vi scrivo, e sto pregando santo Tetstuo inginocchiato sui ceci fustigandomi di farmi la recensione di Castlevania Portrait of Ruin. Per quanto riguarda God Hand e God of War 2, santo Tetsuo e l'arcangelo Mario Morandi hanno accolto le mie preghiere. Ma adesso ti prego fammi quest'ultima grazia.

No, no, no. E' che tu sbagli metodo. Niente ceci, niente frustino: al giorno d'oggi si usa la Paypal, o va bene anche la Postepay.

portrait.png (153976 bytes)
Portrait of Ruin: Castlevania è in 2D, porca puttana. Dio lo vuole. Dio lo vuole.

Insomma, tu vuoi Castlevania: Portrait of Ruin. Ma lo sai che ogni volta che leggo questo titolo vorrei tradurlo come "Il ritratto della scalogna"? Ma lo sai che in Giappone si intitola Akumajo Dracula: Gallery of Labyrinth? Ma lo sai che non ho nemmeno un Nintendo DS? E vabbe', dopo la parentesi filosofica ti consiglierei di cambiare religione per le prossime preghiere, oppure di provare col gratta e vinci. Sorpresa assicurata.

Mario Morandi

Da: mormegildarkblade@yahoo.it
Inviato: 20 maggio 2007 13:02:14
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: collaborazione
Ciao,
mi sono imbattuto un po' di tempo fa nel vostro sito e lo trovo davvero ben fatto. Siccome sono un appassionato anch'io di giochi "d'annata", volevo sapere se poteva interessarvi una mia collaborazione. Scrivo già su horrormagazine.it e ho scritto in passato per splattercontainer.com.
Possiedo GameGear, Master System, Megadrive, N64, PS e Nintendo Wii, tutti con svariati giochi (a parte Wii ovviamente, che ha ancora pochi titoli).
Fatemi sapere se sareste interessati.

Saluti.

Caro Mormegil, innanzitutto i miei complimenti per la collaborazione con Splatter Container ed Horror Magazine, due ottimi siti di genere e che personalmente leggo con regolarità. A nome di tutti ti ringrazio per l'apprezzamento del nostro timido website dai pruriti videoludici. Quanto alla collaborazione, solo il nostro duce et padre della patria et abusatore di stagiste e voli governativi Luca Abiusi può saperti rispondere con certezza in merito; o al massimo quelle due canaglie dei suoi scagnozzi fidati. Indi per cui ti esorto a registrarti al nostro forum e a farti conoscere: nel momento in cui riterrai che avremo mostrato il nostro molle ventre sferrerai una solenne stoccata con la tua penna (che uccide più della spada) e ti proporrai per una recensione. Magari per il Master System o il Game Gear, delle quali tristemente latitiamo. In bocca al lupo.

Francesco Sanson

Da: arco.capo@tiscali.it
Inviato: 05 giugno 2007 20:46:20
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Valutazioni
Ciao mi chiamo Marco e anch’io come voi sono un appassionato di videogiochi. Vi seguo già da un po’ e vi faccio i miei complimenti per come curate il sito in modo intelligente ed accurato. Vi scrivo per chiedervi il motivo per il quale avete cambiato il metro di giudizio per le valutazioni dei vari giochi che recensite. Voglio dire dignitoso, pregevole, insulso, eccelso , nefasto, sono meno accurati delle varie voci di valutazioni numeriche che prima esprimevate giudicando addirittura anche la cover del gioco. Già una volta avevate cambiato passando da 0 a 10 a 0 a 100, perché credo che con l’aumentare dei giochi recensiti avevate bisogno di più specificità per recensirli. Perché ci sono giochi e giochi. Con la valutazione che avete adottato adesso ci sono molti titoli che avete recensito con un pregevole o dignitoso, ma davvero sono tutti sullo stesso piano. Credo che andrebbero anche bene ma integrati con la vecchia valutazione per rafforzare il vostro giudizio nei confronti del gioco recensito. Sia chiaro, questo è solo un mio consiglio e mi piacerebbe sapere cosa ne pensiate voi in proposito.

Ringraziandovi per il tempo concessomi vi saluto cordialmente.

Caro Marco,
hai toccato un argomento che ha richiesto mesi di riflessioni, trattative, duelli di spada e insulti, gare di sputo in lungo, riti voodoo e in generale grande, grande ponderazione. Il fatto è che il numero non ha anima. Il numero ha solo una precisione matematica che trascende da tutto ciò che è emozione. Per dirla in parole povere, un numero alla fine della recensione non potrà mai ben sposarsi con quello che c'è scritto sopra. E ti dirò di più, probabilmente molti hanno pensato di ridurre la valutazione finale a due tipi di giudizio: "BELLO" e "BRUTTO". Sai, tutto quello che devi sapere sul gioco è nel corpo della recensione, quella parolina sbriluccicante con tanto di eventuale coccarda "cult" o "trash" ha una funzione inversa: il numero ti svia dal testo, il giudizio messo così ti invita a capire perchè il recensore la pensa così, ed inevitabilmente devi scorrere ad inizio pagina e leggerti tutto.

Chiaro? No? Neanche per noi, vaccaloca.

Michele Lias

Da: roby@genic.it
Inviato: 09 giugno 2007 13:29:06
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Complimenti!
Ottimo sito, ricco di contenuti e con recensioni di qualità! Complimenti!

Roby

Grazie, figliolo. Devi sapere che, previo referendum per il passaggio in Trentino Alto Adige (che di questi tempi tira più di Aria Giovanni) abbiamo ottenuto il marchio di qualità della Val di Non. Pertanto la nostra è croccantezza certificata, oserei dire. Grazie per essertene accorto.

Francesco Sanson

Da: giammy93@lycos.it
Inviato: 15 giugno 2007 12:33:53
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: giochi psone
Carissima Retogamer, leggo il vostro sito da un po' e devo ammettere che fate un ottimo lavoro, anche se avete sbagliato alla grande sul grande FFX.
Volevo chiedervi se conoscete qualche sito dove si possano scaricare legalmente le ISO per Psx e Saturn perchè, dopo aver letto le vostre recensioni, mi è venuta voglia di giocare a Radiant Silvergun, Motor Toon Gp 2 e molti altri. A proposito, perchè non recensite Driver, Driver 2, Muppet Race Mania, Muppet Monster, Motor Toon Gp 1,Gran Turismo 2, Parappa The Rapper, Crash 3 e Spyro 2?
Giochi stupidi, ma che hanno forgiato la storia della Psx e di cui ho oggi molta nostalgia. La mia Psx è rotta e alcuni giochi della ps2 mi annoiano mortalmente, perchè puntano tutto su grafica e sonoro senza pensare al divertimento.Per esempio l' infido Mace Griffin Bounty Hunter, il terribile Stolen e Gta San Andreas.
Spero in una risposta

Giammarco

Ti rispondo per punti se ti va. Tanto se non ti va è lo stesso, no?

1.Carissima Retogamer, leggo il vostro sito da un po' e devo ammettere che fate un ottimo lavoro, anche se avete sbagliato alla grande sul grande FFX.

Non abbiamo sbagliato sul grande FFX, ho sbagliato sul grande FFX. Sì, scrissi io quella recensione, dove effettivamente... uhm... ma cos'è che avevo scritto di sbagliato...? Vediamo:
PRO
Mondo virtuale bello a vedersi (mi sembra giusto).
Il main theme di Uematsu (eh beh, vorrei vedere).
CONTRO
Fortemente lineare (eh, che ci vuoi fare, un po' va bene ma il troppo stroppia).
Sistema di gioco semplificato (è anche vero che Final Fantasy VIII ha saputo fare di peggio, ma uscì qualche anno prima...).
Narrazione che annaspa (mh, qui ci vorrebbe un'aggiustatina, la narrazione regge anche, ma propone eventi in stile pop-up, collegati debolmente, di un'ingenuità pretenziosamente cinematografica).

Beh, se non ti ho convinto scrivici ancora e dicci perché abbiamo sbagliato (basta che non ti metti a puntare il dito sul giudizio finale, eh...)

2.Volevo chiedervi se conoscete qualche sito dove si possano scaricare legalmente le ISO per Psx e Saturn perchè, dopo aver letto le vostre recensioni, mi è venuta voglia di giocare a Radiant Silvergun, Motor Toon Gp 2 e molti altri.

Mah, pure a me piacerebbe scaricare legalmente le iso di vari giochi. Ma questo significherebbe pagare. Eh, lo sai, è già tanto che qualcuno si prenda i diritti dei giochi da te citati e li proponga online su PS3 o XBox360. Oppure Wii. Un attimo, questo significa che per retrogiocare nella piena legalità dovremmo spendere 1000 euro in hardware? Ammazz, i problemi della vita...

3.A proposito, perchè non recensite Driver, Driver 2, Muppet Race Mania, Muppet Monster, Motor Toon Gp 1,Gran Turismo 2, Parappa The Rapper, Crash 3 e Spyro 2? Giochi stupidi,ma che hanno forgiato la storia della Psx e di cui ho oggi molta nostalgia.

Riguardo Driver lo trovi in home page. Tutti titoli davvero... come dici? STUPIDI?? Ma se mi hai messo dentro delle perle rare, mammamia qua si deve recensire davvero tutto per dare il giusto peso alla faccenda. Prima o poi, su retrogamer.it.

4.La mia Psx è rotta e alcuni giochi della PS2 mi annoiano mortalmente, perchè puntano tutto su grafica e sonoro senza pensare al divertimento.Per esempio l' infido Mace Griffin Bounty Hunter,il terribile Stolen e Gta San Andreas.

E noi ti capiamo.

5.Spero in una risposta.

E pur ti rispondiamo.

Mario Morandi

Da: simone_templare@inwind.it
Inviato: 23 giugno 2007 19:21:05
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: grazie per retrogamer.it
Prima di tutto un saluto e poi un grazie,
grazie per aver realizzato un sito in cui si rispolverano, si ripropongono e si analizzano con dovizia le "vecchie" glorie dei videogiochi.
Forse non ci crederai, ma leggere le tue recensioni dei titoli Amiga e C64 (che gioia vedere che hai ripreso ad aggiornare il sito) mi ha fatto tornare in mente un pacco di cose, le preview su The Games Machine, le partitazze in doppio o i mini-tornei organizzati con gli amici un bel po' di anni fa... l'attesa infinita per Perpetual Craze (che ho appreso grazie a Retroagamer.it essere uscito nel 1996 con il nome di Fightin' Spirit), la faccia di mio cugino quando ha visto girare Turrican 2 su C64.
Prima di salutarti, volevo dirti, a proposito della recensione di "Hokuto no Ken" di giovedì, che da un po' di tempo con un gruppo di amici stiamo realizzando un picchiaduro proprio basato su "Ken il guerriero". Ha solo pochi particolari in hi-res e non può certamente competere con il titolo Sammy sotto questo aspetto, ma gira su PC (su cui sembra non vengano più sviluppati picchiaduro da anni!) e puntiamo tutto sulla giocabilità e sull'aggiornamento continuo.
Non ti chiediamo pubblicità o una recensione ma, vista la tua esperienza con i videogames, saremmo felici se lo provassi e ci potessi dare qualche dritta per migliorare ancora di più e un giudizio sincero (anche se impietoso ;-) ).
Il sito da cui scaricare il gioco e vedere gli aggiornamenti è www.hokutoproject.it.

Simone

"Simone Templare" ci fa pensare al Santo, serie televisiva di culto con Roger Moore nei panni dell'ennesima superspia superbelloccia dal clacson rampante.
Il tuo progetto ci pare interessante, e pertanto rigiriamo la segnalazione ai nostri lettori, nella speranza che ne apprezzino almeno la passione, che non è poca cosa, in questo mondo sempre più governato dal vil danaro, le "necessità editoriali", il target, e la pedana del WiiFit, in tutto il suo schifo ideologico.

hokuto1.png (130996 bytes)
Hokuto Project: caratterizzazione dei perso -  naggi molto buona.
hokuto2.png (124093 bytes)
Hokuto Project: le animazioni rendono l'idea, ma sarebbero da fluidificare.

Persino il produttore di Fightin' Spirit (che ho incontrato quasi per caso qualche mese fa), parlandone in proposito, me l'ha liquidato come "scelta di marketing sbagliata", pensa te.
Tieni duro, se puoi.

Giulio Palermo

Da: rourkeglass@libero.it
Inviato: 24 giugno 2007 21:21:16
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: scansioni dei manuali
Perchè non mettete una zona con le scansioni dei libretti di istruzioni dei giochi più famosi? Tipo zelda, Super Mario Bros 3 ecc).

Perché dovrei rovinare i miei manuali?

[non so se la cosa è legale, però poteri consigliarti www.replacementdocs.com]

Gabriele Riva

Da: slc450@gmail.com
Inviato: 05 luglio 2007 16:00:13
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: complimenti
Volevo complimentarvi con voi, sito fantastico, è un piacere(ma che nostalgia!) leggervi, ottimo lavoro davvero. Pensate di proporre a breve nuove recensioni nella sezione Psx?

Saluti.

Ciao amico senza nome (o dal nome che non mi hanno comunicato, fai tu), grazie per i complimenti. La nostalgia è una sorta di ormone, senza il quale non si vive, o peggio, si vive guardando l'isola dei famosi con Malgioglio che cerca di copulare con l'ex calciatore di turno. Chiedendoti scusa per averti impresso nella mente un'immagine tanto brutta ti dico che ci saranno nuove recensioni nella sezione PSX, o forse no, ma visto il migliaio e rotti di giochi usciti per la console, di cui almeno il 50% meritevoli di menzione, vi sfido a dimostrare che abbiamo già detto tutto sulla prima console Sony.

Michele Lias

Da: luchino76@tin.it
Inviato: 07 luglio 2007 19:08:52
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: recensione
Ciao a tutti, sono un vostro fan da anni e per me che sono un nostalgico dei giochi vecchi il vostro sito è fantastico. Volevo chiedere se inserirete una recensione di X-COM:Enemy Unknow.
E' fattibile.

Luca Abiusi

Da: metroid_82@hotmail.it
Inviato: 08 luglio 2007 20:55:38
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Complimenti per la zine
Salve,
vi scrivo solo per farvi i complimenti per la webzine, sopratutto perchè so che ci si fa il mazzo quando il guadagno è 0 e lo si fa solo per passione. Belle rescensioni, mirate e che centrano l'obiettivo. Sopratutto volevo complimentarmi col redattore che ha scritto su GTA, pensavo ad essere l'unico a pensarla così! Ho un negozio di videogames (fortunatamente) ed è proprio vero che viene comprato solo per consumismo e per il nome.
Cmq ancora i miei complimenti.
Ciao

FRancesco

Sempre ben accetti i complimenti atti ad aumentare la nostra gia incontenibile autostima. Il constatare (ancora una volta) di non avere sbagliato una analisi è cosa positiva; per cui l'unica cosa che ti posso augurare adesso è che tanti bimbiminkia con le shox saltellino nel tuo negozio comprando GTA in modo da riempirti le tasche, anzichè masterizzarlo.

Alberto Dolci

Da: erikaladolce@libero.it
Inviato: 09 luglio 2007 19:33:35
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: .....
SALVE HO TROVATO L VOSTRO SITO PER CASO E HO VISTO CHE E' BEN CURATO E CHE SIETE MOLTO PREPARATI SUI GIOCHI STILE RETRO' PER QUESTO VORREI CHIEDERVI UNA CORTESIA:AL MIO RAGAZZO PIACE MOLTO UN GIOCO A CUI GIOCAVA IN SALAGIOCHI QUANDO ERA RAGAZZINO(ORA HA 30 ANNI)VORREI FARGLI UNA SORPRESA E SCARICARGLI LA ROM MA NON SONO UN ESPERTA NEL SETTORE E LE INFORMAZIONI CHE MI HA DATO NON MI HANNO PERMESSO DI TROVARE IL GIOCO DA LUI TANTO AGOGNATO.SPERO CHE VOI POTRETE AIUTARMI.NEL GIOCO IL PROTAGONISTA ERA MOLTO SOMIGLIANTE A CRILI DI DRAGONBALL(ANCHE SE LUI NON RICORDO SE FOSSE PROPRIO CRILI)CHE DOVEVA PRENDERE DELLE PALLE DI DIVERSO COLORE(4 IN TUTTO)E DOPO AVERNE PRESE 4 FACEVA UN COLPO SPECIALE COME UN FULMINE O QUALCOSA DEL GENERE.LUI IN SALAGIOCHI GIOCAVA CON UN GETTONE DA 200 LIRE.QUESTO E' TUTTO QUELLO CHE SO...GRAZIE PER IL TEMPO CONCESSOMI E SPERO CHE POTRETE AIUTARMI.CIAO E GRAZIE ANTICIPATAMENTE

CARA ERIKA LA DOLCE (UN NOME CHE E' TUTTO UN PROGRAMMA? BEH, FAMMI SAPERE SE IL TUO RAGAZZO CI STA PER UN RAPPORTO A TRE, PROMETTO CHE SARO' MOLTO DISCRETO. MOLTO.) ANCHE A NOI DI RETROGAMER.IT PIACCIONO MOLTO I GIOCHI A CUI GIOCAVAMO IN SALA GIOCHI, ED E' PER QUESTO CHE ABBIAMO FONDATO IL NOSTRO SITO WEB. NON TI PREOCCUPARE, NON E' NULLA DI GRAVE: E' POSITIVO CHE ANCHE AL TUO RAGAZZO PIACCIANO. E CON QUESTO TI SALUTO... COME DICI? C'E' DELL'ALTRO? AH, SI', QUASI DIMENTICAVO DEL GIOCO IN QUESTIONE. DEDUCENDOLO DAL FATTO CHE USASSE 200 LIRE PER GIOCARE, AFFERMO CHE SI TRATTA INCONTROVERTIBILMENTE DI GHOULS 'N GHOSTS. E se poi non è quello, almeno avrà giocato ad un grande videogame. OPS, CHIEDO VENIA PER L'USO DEL MINUSCOLO.

Francesco Sanson

Da: bartolomeo.porcheddu@fastwebnet.it
Inviato: 10 luglio 2007 3:13:16
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: HELP!
Spettabile redazione di retrogaming,
Vi imploro di aiutarmi in un piccolo ostacolo cui mi sono trovato. Avevo nostalgia del mio vecchio Sega Megadrive così mi sono cimentato a giocare tramite emulatore a "Michael Jackson Moonwalker". Sono arrivato al livello 5-2 (vi allego la foto del livello). Non riesco a trovare l'ultima bambina: ho aperto tutte le stanze, tolto di fuori le telecamere, ma dell'ultima ragazzina non c'è traccia, ho girato praticamente tutta la rete per trovare una soluzione non non c'è stata neanche l'ombra. Potreste dirmi cosa devo fare?!?!? Vi chiedo questo piccolo aiutino...grazie.
Siete la mia unica salvezza.

Mino da Crotone.

Caro Mino.
Non siamo una spettabile redazione di retrogaming. Potrei spiegarti brevemente perché non ci chiamiamo "retrogaming", perché non siamo esattamente "spettabili", e cavolo, perché non siamo manco una "redazione". Ma anche no: glissiamo e parliamo di Moonwalker che è meglio.
Quello che ci illustri non è un un piccolo ostacolo, è una di quelle rogne maledette che a volte capitano in giochini del genere, specie per Megadrive (anche per Amiga e Super Nes dicono dalla regia) e che ti fanno perdere una botta di tempo per nulla.
Visto che siamo la tua unica salvezza, farò il massimo per te. Devi sapere che esiste un sito solo per questi casi, e si chiama www.gamefaqs.com. Ma forse l'hai già consultato. Il faq è fatto male: succede, in questo caso esclama ad alta voce "FAQ", giusto per sfogarsi anglofoneticamente.
Comunque per sicurezza io te lo traduco in italiano, di meglio non posso fare. Qua le mosse da fare prima dell'arrivo dello scimmiozzo sono 8.
Spero per te che la sequenza funzioni meglio delle cure per la presunta vitiligine di Michael.
Ciao e buona fortuna.

Round 5-2
The Enemy Hideout
10 Bambine da salvare

1-Vai a destra, salta sulla piattaforma più alta in alto a destra e apri la porta.
2-Poi vai sulla piattaforma in alto a destra e salva la bambina.
3-Ora a destra, cammina sopra i rulli. Salva la bambina che si trova a terra.
4-Segui il pavimento e vai a destra, supera una porta, e apri la seconda.
5-Prendi le scale e vai un po' a destra, aprendo la prima porta che vedi.
6-Ora ritorna indietro a sinistra, salta sulla piattaforma e salta a destra. Apri la porta che si trova più a destra di tutte.
7-Vai a sinistra, dopo il computer salta sulla piattaforma. Apri la porta che si trova qui.
8-Continua ad andare a sinistra, e poi salta sul prossimo computer che vedi, poi sulla piattaforma, e poi nel sotto-pavimento (sub-floor, NdT). Apri la porta più a sinistra di tutte.

Mario Morandi

Da: giordano103@virgilio.it
Inviato: 17 luglio 2007 13:59:45
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Utente in debito
Dato che il vostro sito è veramente bellissimo (per uno che ha iniziato a 7 anni con Super Mario World, come potrebbe essere altrimenti), ci sono dei modi per supportarvi?

Puoi:

- pubblicizzarci online
- parlare di noi ai tuoi amici
- parlare di me alla tua ragazza/moglie
- chiamare "erregìpuntohit" tuo figlio (o tua figlia, mi sa che il nome è femminile)
- darci dei soldi (ma una valuta forte, euro, non dollari)
- diventare giornalista, farti assumere da Sprea, lavorare in una testata videoludica, e demolire il sistema dall'interno
- regalarmi una Mazda RX8
- darmi dei buoni pasto
- spedirmi una polo Ralph-Lauren verdone (indirizzo via PM)
- riparare il mio Amiga 600 (non riconosce più l'HDD)

Gabriele Riva

Da: autodelta85@hotmail.com
Inviato: 19 luglio 2007 11:34:19
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Richiesta info su Coin OP
Buongiorno,
Seguo da tempo il vostro sito sul retrogaming che adoro e vi vorrei anche ringraziare per la passione che mettete nelle recensioni e nelle giuste critiche a certi giochi orrendi degli ultimi tempi (la recensione di GTA San Andreas è fenomenale). Volevo approfittare della vosta summa conoscenza in fatto di videogiochi per recuperare il titolo di un coin-op che da piccolino (quindi parlimo di un periodo tra il 1991 e il 1995) mi aveva fatto passare intere giornate al bar.
Era il solito gioco di calcio come Virtual Striker o Super Sidekick; la cosa spettacolare è che durante la partita il giocatore aveva a disposizione alcune mosse speciali: ricordo il super shot, l'hyper shot (che spediva il portiere sugli spalti bucando la rete) poi il banana sliding (che faceva scivolate da metà campo).Insomma un gioco un po' alla Holly&Benji con mosse speciali che elevavano il gioco dalla monotonia che troppo spesso caratterizza i coin-op di calcio.
Vi sarei molto riconoscente se riusciste almeno a ricordare il titolo, mi manca molto.

Grazie e buon salvoro
Saluti

"Dal 1991 al 1995" non è un grande aiuto, sai? Nello spazio di 4 anni sono nate e morte intere concezioni del videogioco.
Il primo titolo che ci è venuto in mente dalla tua descrizione (invero un po' sommaria) è Tecmo World Cup '94, però, ripensandoci, potrebbe essere uno degli Hat Trick Hero di Taito, saga sviluppata guarda caso dal '90 al '94, e qui in Europa conosciuta con vari nomi, da Football Champ (primo episodio) a Taito Power Goal (ultimo). Puoi fare una ricerca in proposito su MAWS, sito che contiene il database completo dei giochi emulati dal MAME, con tanto di foto e curiosità dal file history.dat, oppure puoi fare un salto sul Retroforum e chiedere nel thread apposito. Siamo in tanti, qualcosa fuori verrà, no?

tecmoworldcup.png (184236 bytes)
Tecmo World Cup '94: sarà lui?

Grazie di cuore per i complimenti, e buon salvoro anche a te.

Giulio Palermo

Da: guelidavide@virgilio.it
Inviato: 29 luglio 2007 18:37:23
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: ringraziamenti
Ciao, vi ringrazio di cuore perchè tramite Voi ho trovato il gioco che cercavo da una vita a cui nessuno ha mai saputo dare un nome. Il gioco in questione è Rygar. Complimenti per il sito e' formidabile. Ops, gia' che ci sono: sapete il nome del gioco piattaforma coin-up, il cui personaggio è uno spadaccino che con i bonus era in grado di comprare armi e quant'altro?
Semplicemente grandi , grazie ancora.

Ciao Davide,
grazie per le lodi (Voi col maiuscolo non ce lo scrivono manco nelle lettere che arrivano dalla banca), siamo lieti di esserti stati d'aiuto, sicuramente più di un banale sito internet che ha rinnovato la sua grafica in maniera oscena ma del quale non faremo il nome perchè stronzi sì ma fessi no. I coin-up sono un genere ormai stantìo, in quanto l'animazione delle monete che vanno su (da cui coin-up, appunto) si è persa ormai da parecchi capitoli della saga di Mario. Ma cazzate a parte, esistono decine di giochi che corrispondono alla tua descrizione: alcuni ritengono che facciano genere a se, catalogandoli come slash'em up, o affettatutto in una terribile traduzione, ma fatto sta che se ci manderai indicazioni più precise potremo dirti con certezza cosa cerchi. Per il momento ti consigliamo di visionare uno tra:

cadash.png (110436 bytes)
Cadash: guerriero, spada, negozio. Potrebbe essere.
monsterland.png (42078 bytes)
Wonderboy II Monster Land: bambino, spada, negozio. Potrebbe essere.

Michele Lias

Da: Giuseppemps@yahoo.it
Inviato: 06 agosto 2007 21:51:45
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: complimenti
Complimenti a tutti mai visto sito migliore.
Purtroppo Vi ho scoperto per caso. Come è possibile aiutarVi per diventare sito di riferimento del retrogaming?

Ancora complimenti. Strepitosi.

Giuseppe, i tuoi complimenti ci fanno arrossire, grazie per tutta la fiducia che riponi in noi [anche se siamo già il sito di riferimento sul retrogaming - nd Tetsuo].
E' bello sapere che c'è chi, nonostante tutto, ci apprezza, senza chiedere nulla in cambio.

P.S. Troverai i tuoi cento Euro accreditati come al solito sul tuo conto corrente.

Francesco Sanson

Da: dpiktor@hotmail.com
Inviato: giovedì 7 dicembre 2006 17.49.12
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Ringraziamenti allol staff di retrogaming.it
Voglio ringraziare profondamente tutti coloro che scrivono, gestiscono e rendono possibile l'esistenza del sito retrogaming.it.
Da trentenne nostalgico, appassionato conteporaneo di Commodore, amante di Amiga, di Zzap e dell' argomento videogiochi e dintorni, vi sono molto grato per l'attenzione e il prestigio rivolto a un tema che mi sta a cuore e che, specie se rivolto al passato, sa offrirmi spunti di riflessione e di ricordo sentimentale davvero intenso.
Con i migliori auguri per il vostro lavoro,
un affettuoso saluto

Daniele

Ciao Daniele, grazie per i complimenti totali-globali. Come già saprai adesso siamo su http://www.retrogamer.it/.
Mi raccomando aggiorna il tuo segnalibro.
Attenzione. Prestigio. Cuore. Riflessione. Sentimentale. Intenso.
Sono proprio queste le parole che vogliamo sentire dai nostri più affezionati lettori.
Un caloroso saluto anche a te da tutto lo staff.

Mario Morandi

Da: fby@develer.com
Inviato: 13 agosto 2007 12:03:09
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: complimenti
Con stupore ho scoperto il vostro bellissimo sito http://www.retrogamer.it/.
Se posso essere d'aiuto con qualche mio ricordo, videogioco, musica, backstage, fate sapere.

un saluto,
Fabio Barzagli
http://fby.develer.com

Hai detto Barzagli?
Io mi ricordo di te!
Tu sei il compositore della colonna sonora di T-Zer0!
Guarda che coincidenza, l'anno scorso abbiamo ricevuto una mail di Simone Boscarato, programmatore del suddetto gioco, che riporterò di seguito per completezza ed interesse.

Giulio Palermo

Da: "Simone Boscarato - ETA STUDIOS" <simone.boscarato@etastudios.com>
Inviato: 20 Gennaio 2007 20:08:04
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Amiga / T-Zer0 ( Tetsuo)
Salve,
vi scrivo in merito alla recensione del gioco T-Zer0 per Amiga. Volevo prima di tutto ringraziarvi per le ottime parole spese per TraumaZero (nome appunto originale). Io sono il programmatore del gioco e uno dei due ideatori (si eravamo solo in 2!). Volevo solo segnalarvi una piccola inesattezza:
“In realtà Trauma Zero era in lavorazione da diversi anni, con la produzione che si era interrotta a causa della comatosa situazione del mercato Amiga”.
Lo sviluppo di TraumaZero non si è mai interrotto! E’ semplicemente durato un paio d’anni, 97-99, a causa di doppi e tripli impegni che avevamo a quel tempo…leggasi università. E poi…non sarebbe bello aggiungere che il gioco è al 100% italiano ??
Saluti,

Simone

Il carteggio (per quanto la parola faccia un po' ridere, trattandosi di e-mail) tra noi e il Boscarato proseguì fino a ventilare la possibilità di parlare più diffusamente del gioco, possibilità che purtroppo si perse nel vuoto a causa del Silenzio che ci ha ghermiti.
A cui rimediamo adesso, per quanto possibile.
Sì, certo.
La coscienza di sé si può definire solo a partire dalla memoria. È per questo che esiste la Nerv... ehm, Retrogamer.it.

nerv.png (182257 bytes)

Ed è per questo che il contributo di chi la storia che raccontiamo, l'ha fatta, qui è sempre ben accetto. Che Mantred Trenz sia con voi.

tzero.png (151300 bytes)
T-Zer0: tra i più sofisticati shoot'em up apparsi su Amiga.


Giulio Palermo

Da: mauro.cigana@tin.it
Inviato: 02 settembre 2007 8:58:53
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Recensione Great Courts 2
Belle recensione e gran bel gioco. Volevo solo segnalare l’imprecisione riguardo le dimensione dei dischi Amiga, che non era di 720k, bensì di 880k.

Salute Mauro.
Sappiamo ben bene che i dischi del nostro Amiga possono alloggiare 880KBytes di materiale. Ma non è una questione hardware. Il supporto è lo stesso del formato PC, quindi dischi universalmente fabbricati per contenere 720K. Solo che l'OS di Amiga li formatta in modo differente, portandoli a 880.
Su Great Courts 2 mi trovi naturalmente d'accordo: gran bel gioco.

Luca Abiusi

Da: xdiesp@gmail.com
Inviato: 09 settembre 2007 11:59:48
A: <retrogaming@hotmail.com>
Oggetto: Retrogiochi su x-box live e wii store
Salve ragazzi,
penso avreste un buon futuro come recensori specializzati, e qualificati, dei vecchi giochi che stanno ritornando adesso grazie ai servizi XBox Live e Wii Store. Il loro catalogo non è nemmeno troppo alieno dalla lista di recensioni che avete sul sito. Altrimenti, Gamespot continuerà a dire ai suoi lettori che Sin and Punishment è inguardabile e vergognoso da giocare nel 2007, come sta puntualmente facendo per tutti gli altri retrogiochi.
Tempo fa vi avevo mandato un'email in cui lodavo il retrogaming come alternativa per videogiocare, da parte di chi non può permettersi economicamente di seguire il costoso mercato contemporaneo da troppo vicino. Sul sito mi avete rispondo bacchettandomi sulla poca sportività di scaricare rom e simili, ma ahi-ahi-ahi, qui io scorgo una coda di paglia: semplicemente e pragmaticamente, stavo parlando di comprare giochi vecchi e possibilmente "budget". Ma capisco la difensiva, diciamo.
Saluti,

xdiesp

Ciao xdiesp (meno male che non devo pronunciare cotale parola), ho dato un'occhiata alla tua mail precedente.
Ho visto che ti ha risposto Francesco Sanson, che in quel caso direi che divagando è andato a finire sul discorso "roms" senza puntare per forza di cose il dito su di te. Sono abbastanza sicuro di questo, perché se si fosse messo a fare davvero il bacchettone avrebbe scritto almeno il triplo!
Per quanto riguarda il resto della missiva, mi guardo bene dal verificare se quanto detto da te su Gamespot corrisponda a verità. Non vorrei dover tirare fuori il fazzoletto...
Dunque, dicevi, avremmo un buon futuro come recnesiori specializzati e qualificati?
Dimmi che sei un editore. No eh? E vabbé, torniamo a pelare patate e a dilettarci tra una console e l'altra.
Anche con l'emulatore se capita, male non fa. In realtà qua non si demonizza affatto l'emulazione, ma il fatto è che ci soddisfa di meno rispetto all'originale. Sottigliezze da intenditori? Non esattamente. Penso che qualche cinque o sei anni fa non facesse alcuna differenza giocare un videogioco su emulatore. Anzi, magari lo preferivo: salvataggi instantanei, filtri grafici, e cose varie. Ora è diverso. Sento tante piccole differenze.
E se anche tu preferisci il gioco vecchio & budget non hai bisogno che ti spieghi perché.
Anche se mi si accartoccia la lingua solo a leggere il tuo nick, ti saluto, xdiesp.

Mario Morandi

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