ACE COMBAT 2

acecovermini.JPG (13709 bytes)Texture mapping. Tessitura delle pareti poligonali. Scorza bidimensionale applicata su corpi tridimensionali. Sinomini, se volete, per spiegare quanto Namco riuscisse a incidere, tecnicamente, sulla console grigiastra ideata da Sony. Ace Combat 2 è un gioco fatto di textures e modelli poligonali tanto complessi da far meraviglia nel corso del' 97 per corpo scenografico, numero di strutture animate. Gli ambienti e gli aerei virano sul fotorealismo, e sembrano pensati più a modelli per riviste aerospaziali che come semplici oggetti videoludici. Quindi Namco parte dal concetto di shoot'em up realizzante After Burner 2 per poi evolvere, mirando a inserire una struttura aerodinamica più votata al verosimile. Vien concesso spazio al tecnicismo di deriva, alla parziale simulazione, ai controlli in display. E' resa possibile praticamente ogni manovra di evasione e attacco e l'uso delle armi tattiche è incoraggiato.

I missili a ricerca calorica sono possibilmente i più idonei al caccia di ultimissima generazione che deve fare i conti con una guerra chirurgica in stile Desert Fox, e da questo punto di vista Ace Combat 2 ci viene in soccorso proponendo un arsenale essenzialmente illimitato e che dispone di un castello di componenti ausiliari evoluti. Si potrà pilotare un F14 Tomcat, un F-18 Interceptor, l' F-16 Falcon passando per sofisticati prototipi quali l' F-22 e l' YF-23A, ritrovando chasis per chasis il feeling estetico di tutti i caccia, manovrando come i protagonisti di film a base di aerei e sergenti di ferro. Pertanto spetta a Noi di cercare di domare il G-Loc, coadiuvati da un sistema di controllo efficace per quanto un po' troppo nervoso in taluni frangenti: effettuare le virate laterali comporterà una buona dose di autocontrollo e pazienza, ancorché il necessario tempismo per evitare di schiantarsi contro le pareti dei grattacieli. Succede che gli obiettivi da distruggere siano collocati in modo che vi sia il contatto ravvicinato (e molto pericoloso) con fior di strutture cittadine; sarà allora nostro onere uscirne indenni sferrando l'attacco nel momento opportuno e con la giusta potenza di fuoco. Indubbiamente ci troviamo al cospetto di un titolo esaltante, che dispone di caratteristiche sì attestabili ma pure studiate per una azione di classificazione post-arcade, per non fare che ci si perda tra i bottoni della cabina di pilotaggio.

Dal punto di vista strettamente grafico Ace Combat 2, come da introduzione, dispensa l'abilità di Namco nel saper disporre di una struttura poligonale altamente complessa. Il motore dovrebbe essere il medesimo di Rage Racer, forse addirittura potenziato, quindi ritroveremo i 30 fotogrammi per secondo spaccati, senza alcun rallentamento, con un dettaglio estetico apprezzabile ancora oggi nonostante i 5 anni che lo separano dal recente Ace Combat 4 (Playstation 2). L'orizzonte virtuale invade letteralmente lo schermo, divenendo pressoché infinito nelle sezioni di gioco diurne e comunque mostrando, di notte, allarmante dettaglio in zona di proiezione della luce e rifrazione. Per contro il sonoro non può certo definirsi esaltante per qualità delle musiche - per quanto possa essere una questione di gusti - proponendo a ogni modo dei convincenti effetti ambientali: udiremo plausibili rumori di fondo, con i motori dei jet che sibilano nel vento, e distruttive esplosioni durante gli scontri in volo. Forse l'unico appunto che si può muovere al titolo sta nel discutibile livello di difficoltà delle missioni, in quanto non verrà difficile venirne a capo (in blocco) dopo una buona fase di briefing. Diciamo che per finire il titolo potrebbe bastare una senttimana di gioco non troppo applicato, nonostante sia giusto ribadire quanto risulti divertente sparare in multidirezione tra i cieli e in direzione terra, con somma gratificazione nel momento in cui si riesca a centrare il bersaglio. Ace Combat 2 è un gioco fortemente consigliabile tuttora, visto che è in grado di rivaleggiare con le più recenti produzioni del genere e molto spesso di uscirvi vincitore.

 

 

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PRO

Grande uso delle textures

Splendide ambientazioni aeree

                     

CONTRO

Non troppo longevo

                          
                          

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