LUNAR: SILVER STAR STORY COMPLETE

lunarcover2.JPG (16720 bytes)La storia di questo RPG di Game Arts, per svariate ragioni, è piuttosto articolata. Per cominciare il gioco era uscito anni prima su formato Mega CD ottenendo grande successo malgrado la scarsa diffusione della piattaforma. Sondate le potenzialità la software house nipponica decise di riproporre il tutto sulle console a 32 bit, prima su Saturn e poi su Playstation, con l'intento di far conoscere a una più larga fascia di videogiocatori una saga speciale. Lunar: Silver Star Story è un RPG dagli intrecci narrativi complessi, adulti nonostante il tratteggio tipico degli anime perchè intriso di quello spirito melanconico e avventuroso che dopo Zelda sembrava dimenticato. Game Arts si affacciava al mercato dei 32 bit senza cercare di stravolgere il suo credo artistico, mantenendo, per ciò che riguarda Lunar, uno spirito classicheggiante e bidimensionale. Le nuove console sono sfruttate per la produzione di spettacolari sequenze in FMV, tra le più sofisticate mai viste in un videogioco, e soprattutto nella edizione Playstation tale caratteristica è esaltata per via della compressione video qualitativamente superiore al Saturn.

Silver Star Story è un caso anomalo. Uscito naturalmente prima in edizione nipponica, seguendo la edizione Saturn, proponeva una confezione con doppio cd piuttosto curata. Ma il fatto straordinario accadde quando Working Designs, a cui era stato affidato l'adattamento occidentale, se ne uscì con una versione deluxe esclusiva per il mercato statunitense. E lo fece con grande stile. Infatti non ricordiamo un simile dispiegamento di mezzi, nella storia dei giochi di ruolo, soprattutto se consideriamo l'uscita postuma di un gioco già esistente in terra nipponica. Nell'ordine: quattro cd (due per il gioco, uno riservato al making of Lunar e l'altro contenente la colonna sonora), mappa dettagliata delle locations e manuale con rilegatura e illustrazioni di 100 pagine. Il tutto era inserito in una lussuosa confezione cartonata portante la titolazione modificata in Lunar: Silver Star Story Complete. E il gioco è fatto. Ancora oggi questa versione è la più richiesta tra i collezionisti di mezzo mondo vista la sua eleganza e unicità. Per via delle numerosissime richieste Working Designs ha addirittura prodotto una ristampa, nel 2002, andata esaurita pochi mesi dopo. Ora il gioco. RPG classico, con grafica strettamente in 2D e scarsamente animata, combattimento a turni e modalità berserker. Fortunatamente aboliti gli attacchi casuali dei nemici durante gli spostamenti nella mappa e mantenuta la possibilità di trasmettere lo stesso ordine a tutto il gruppo, nonchè di farli attaccare autonomamente dalla cpu. In questo caso però, la autogestione del metodo di attacco risulterà non troppo oculata.

E' quindi consigliabile impartire gli ordini direttamente a ogni singolo componente del gruppo, così da evitare un eccessivo consumo dei punti magia in modalità berserker. L'intuitiva interfaccia grafica renderà immediatamente gestibili tutti i comandi a disposizione, accelerando il processo di apprendimento e focalizzando l'attenzione del giocatore alla sontuosa costruzione narrativa. Lunar è una love story universale, dal carattere avventuroso ma dalle tematiche diametralmente attuali, che squoteranno la sensibilità di molti pur mantenendo alto il fattore ludico. Un pregio che pochissimi RPG posso vantarsi di possedere. La magia di questo gioco sta in una commistione di fattori etici e artistici di alto livello, con Yoshiyuki Sadamoto (Il Mistero Della Pietra Azzurra, Neon Genesis Evangelion) nei panni di character designer di grandiose sequenze animate. Al di là dei filmati, la grafica risulta comunque datata, impressa dello stile tipico degli RPG a 16 bit, tanto che le differenze rispetto alla prima edizione Mega CD restano minime. Ma è solo una questione di punti di vista. Cercare di attualizzare un concept estetico stilisticamente anime avrebbe anche significato la perdita di tutto il fascino cromatico e bidimensionale della saga. Condividiamo appieno la scelta di Game Arts, che ha focalizzato i suoi sforzi nella realizzazione di un mondo estremamente vasto, ricco di personaggi e nemici ottimamente caratterizzati. Tutto il romanticismo che aveva reso celebre la prima versione è conservato in toto, con il vantaggio di possedere, adesso, una rilevante porzione di sequenze animate e una colonna sonora ancora più impressionante. Potremo ascoltare, sullo sfondo di sinfonie orchestrali, brani cantati da rinomati artisti giapponesi, che contribuiranno ad arricchire la rilevanza artistica di un gioco epico. Assolutamente da avere. 

 

 

lunar01.JPG (9769 bytes)
lunar02.jpg (16692 bytes)
lunar03.jpg (14988 bytes)
lunar04.jpg (11499 bytes)
lunar05.jpg (13457 bytes)
lunar6.JPG (10818 bytes)
lunar9.JPG (15232 bytes)
voto_pregecult.gif (4985 bytes)

PRO

Grande struttura narrativa

Filmati semplicemente stupendi

Confezionamento lussuoso

CONTRO

Estetica datata (ma gradevole)

              
                

Home

Note di produzione