FINAL
FANTASY TACTICS La Square del periodo Playstation
poteva tutto. Poteva anche abbandonare temporaneamente le ambientazioni ruoliste
classicheggianti e darsi allo strategico puro. Final Fantasy Tactics è
un war game contaminato dalle ambientazioni fantasy della saga
ammiraglia di Square, e ha poco a che spartire con il Role Playing Game esplorativo/avventuroso.
Molto apprezzato nella terra del sol levante, il genere degli strategici non ha mai
attecchito completamente nei territori occidentali, forse per via della complessità della
struttura a turni o forse proprio per la oggettiva mancanza di varietà
"territoriale". Ma il Final Fantasy Tacticts riesce a distinguersi. Ad esempio
prendiamo Vandal Hearts di Konami, uscito un anno prima, con la sua profondità
indiscutibile ma con la altrettanto indiscutibile apatia degli scenari e delle tecniche.
Square non corre il rischio di replicare sittale contesto, e rinnova un po' ovunque
inserendo il Charge Time Battle, avvolgendo le battaglie di imprevedibilità,
inserendo un numero elevatissimo di "mansioni belliche" per ogni personaggio e
favorendo, nello stesso tempo, un processo di progressiva evoluzione caratteriale.
A regolare la tempistica delle azioni, eseguibili
all'interno di arene isometriche, vi è la Wait Time Gauge, una specie di
regolatore a barra che scandisce il tempo di attesa tra una azione e l'altra. Ogni unità
sul campo ne possiede una, ed è su questa particolare risorsa che dovremo imparare a
costruire il nostro ragionamento strategico. Perchè il tempo di attesa prima di eseguire
un incantesimo o una qualsiasi movenza su mappa sarà direttamente proporzionale alla
velocità e alla prontezza con cui li eseguiremo. Ergo, più si sarà abili in tal senso,
maggiori saranno le possibilità di aggredire la unità avversaria prima che la stessa
possa ripiegare o produrre una controffensiva degna di tale nome. Inoltre l'intero spettro
delle magie comporterà un ulteriore aumento della WTG a seconda della loro
efficacia, lasciando il giocatore in un periodo di latenza entro cui l'avversario avrà la
possibilità di infierire. Eccellente è la varietà dei ruoli di ogni protagonista.
Difatti Square offre un Job System altamente variegato per ogni unità, che le
farà vestire i panni del mago, del cavaliere, del samurai, del chierico, del ladro e via
dicendo per una completezza raramente vista anche in un gioco di ruolo classico.
Interessanti sono le facoltà del time sorcerer, che essendo in grado di
distorcere il tempo potrà accorciare il caricamento della WTG e quindi
migliorare pesantemente la dinamica dei turni. Ogni abilità potrà inoltre essere
potenziata attraverso i punti esperienza guadagnati.....
Final Fantasy Tacticts è uno strategico incredibilmente
complesso. Impossibile descriverne le varie sfumature nel testo di una recensione, ancora
di più se la stessa ha come obiettivo quello di "presentare" più che di
"svelare". Durante le prime ore di gioco avremo modo di scoprire l'utilità
delle locande nell'ottenimento di informazioni varie, e delle zone di reclutamento, da cui
acquistare nuovi guerrieri provvedendo al loro addestramento. Innumerevoli i motivi per
restare incollati al gioco per mesi, ma altrettanto banali alcune scelte di
programmazione, come quella di insistere sugli attacchi casuali nelle zone già ripulite,
come quella di non ponderare un sistema di salvataggio meno invadente. L'aspetto grafico,
come da tradizione Square, contribuisce in modo decisivo all'innalzamento qualitativo del
prodotto finito, offrendo sprazzi di grande classe nella costruzione tridimensionale delle
arene, e nella deambulazione di tutti i protagonisti, animati in modo eccellente.
Innumerevoli i dettagli renderizzati nelle zone interne e stupefacenti alcuni effetti di
illuminazione dinamica e di trasparenza, decisamente tra i meglio riusciti in ambito
Playstation. Taluni bruschi slowdown possono minare l'azione nelle fasi di
effettivo riempimento dello schermo, senza però intaccare la giocabilità generale, che
resta ottima. La realizzazione sonora si mantiene su standard davvero elevati, e pur non
offrendo la grandiosità della serie regolare riesce a stupire per alcune soluzioni
liriche e per la nitidezza degli effetti. Final Fantasy Tacticts è l'ennesimo prodotto
vincente sfornato da una Squaresoft d'annata. Vi consigliamo di rivolgervi alla versione
americana per via della barriera linguistica abbastanza insormontabile della edizione
giapponese, e per il resto mettiamo in guardia gli amanti del RPG "leggero" da
codesto gioco strategico, perchè potrebbero non reggerne la complessità.
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