FINAL FANTASY TACTICS

tacticscover2.JPG (13664 bytes)La Square del periodo Playstation poteva tutto. Poteva anche abbandonare temporaneamente le ambientazioni ruoliste classicheggianti e darsi allo strategico puro. Final Fantasy Tactics è un war game contaminato dalle ambientazioni fantasy della saga ammiraglia di Square, e ha poco a che spartire con il Role Playing Game esplorativo/avventuroso. Molto apprezzato nella terra del sol levante, il genere degli strategici non ha mai attecchito completamente nei territori occidentali, forse per via della complessità della struttura a turni o forse proprio per la oggettiva mancanza di varietà "territoriale". Ma il Final Fantasy Tacticts riesce a distinguersi. Ad esempio prendiamo Vandal Hearts di Konami, uscito un anno prima, con la sua profondità indiscutibile ma con la altrettanto indiscutibile apatia degli scenari e delle tecniche. Square non corre il rischio di replicare sittale contesto, e rinnova un po' ovunque inserendo il Charge Time Battle, avvolgendo le battaglie di imprevedibilità, inserendo un numero elevatissimo di "mansioni belliche" per ogni personaggio e favorendo, nello stesso tempo, un processo di progressiva evoluzione caratteriale.

A regolare la tempistica delle azioni, eseguibili all'interno di arene isometriche, vi è la Wait Time Gauge, una specie di regolatore a barra che scandisce il tempo di attesa tra una azione e l'altra. Ogni unità sul campo ne possiede una, ed è su questa particolare risorsa che dovremo imparare a costruire il nostro ragionamento strategico. Perchè il tempo di attesa prima di eseguire un incantesimo o una qualsiasi movenza su mappa sarà direttamente proporzionale alla velocità e alla prontezza con cui li eseguiremo. Ergo, più si sarà abili in tal senso, maggiori saranno le possibilità di aggredire la unità avversaria prima che la stessa possa ripiegare o produrre una controffensiva degna di tale nome. Inoltre l'intero spettro delle magie comporterà un ulteriore aumento della WTG a seconda della loro efficacia, lasciando il giocatore in un periodo di latenza entro cui l'avversario avrà la possibilità di infierire. Eccellente è la varietà dei ruoli di ogni protagonista. Difatti Square offre un Job System altamente variegato per ogni unità, che le farà vestire i panni del mago, del cavaliere, del samurai, del chierico, del ladro e via dicendo per una completezza raramente vista anche in un gioco di ruolo classico. Interessanti sono le facoltà del time sorcerer, che essendo in grado di distorcere il tempo potrà accorciare il caricamento della WTG e quindi migliorare pesantemente la dinamica dei turni. Ogni abilità potrà inoltre essere potenziata attraverso i punti esperienza guadagnati.....

Final Fantasy Tacticts è uno strategico incredibilmente complesso. Impossibile descriverne le varie sfumature nel testo di una recensione, ancora di più se la stessa ha come obiettivo quello di "presentare" più che di "svelare". Durante le prime ore di gioco avremo modo di scoprire l'utilità delle locande nell'ottenimento di informazioni varie, e delle zone di reclutamento, da cui acquistare nuovi guerrieri provvedendo al loro addestramento. Innumerevoli i motivi per restare incollati al gioco per mesi, ma altrettanto banali alcune scelte di programmazione, come quella di insistere sugli attacchi casuali nelle zone già ripulite, come quella di non ponderare un sistema di salvataggio meno invadente. L'aspetto grafico, come da tradizione Square, contribuisce in modo decisivo all'innalzamento qualitativo del prodotto finito, offrendo sprazzi di grande classe nella costruzione tridimensionale delle arene, e nella deambulazione di tutti i protagonisti, animati in modo eccellente. Innumerevoli i dettagli renderizzati nelle zone interne e stupefacenti alcuni effetti di illuminazione dinamica e di trasparenza, decisamente tra i meglio riusciti in ambito Playstation. Taluni bruschi slowdown possono minare l'azione nelle fasi di effettivo riempimento dello schermo, senza però intaccare la giocabilità generale, che resta ottima. La realizzazione sonora si mantiene su standard davvero elevati, e pur non offrendo la grandiosità della serie regolare riesce a stupire per alcune soluzioni liriche e per la nitidezza degli effetti. Final Fantasy Tacticts è l'ennesimo prodotto vincente sfornato da una Squaresoft d'annata. Vi consigliamo di rivolgervi alla versione americana per via della barriera linguistica abbastanza insormontabile della edizione giapponese, e per il resto mettiamo in guardia gli amanti del RPG "leggero" da codesto gioco strategico, perchè potrebbero non reggerne la complessità.    

                 

                             

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PRO

Profondo, complesso, longevo...

Ottima realizzazione tecnica

Per molti aspetti innovativo

CONTRO

Attacchi casuali...

                 
                     

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