CONTRA - SHATTERED SOLDIER -

contracover.JPG (53179 bytes)Il progetto Contra: Shattered Soldier ha come proponimento unico quello di ricostruire in chiave moderna il vetusto Contra Spirits uscito per Super Famicom più di un decennio fa. Quasi tutte le ambientazioni saranno così sviluppate sulle intuizioni grafiche di quel periodo, mostroni di fine livello compresi. Ovviamente non manca tutta la terza dimensione di questo mondo, con massicce e repentine metamorfosi di telecamera e visuale, con spettacolari quanto inutili sequenze animate che faranno da intermezzo a una azione squisitamente incessante: per chi non abbia giocato il Contra precursore, Shattered Soldier diviene oggetto paradossalmente originale in un panorama ludico odierno fatto di seguiti su seguiti e seguiti di seguiti. Quindi ben venga il vetusto se finalizzato alla derisione narcisista della tecnologia-spreco che macina milioni di poligoni senza troppo badare a una struttura che ne giustifichi l'esistenza in una realtà alternativa multiprospettica.

Per fortuna Shattered Soldier è tutt'altro che tecnico. Se è vero infatti che l'intera costruzione grafica sia costruita con il poligono, dal tutto traspare un texture mapping latitante, a volte quasi giocattoloso per via di una vestizione estetica raramente spettacolare. Dopotutto il remake Konami non abbisogna di eccessive infarciture grafiche in quanto esplicita esaltazione dell'action crudo, rigorosamente a scorrimento e dannatamente frenetico. La sensazione distruttiva di essere padroni dell'universo e di dover, quale privilegio acquisito, devastare il video con una moltitudine di armi esagerate costituisce la base su cui innalzare le nostre frustrazioni e i nostri limiti di "esseri umani". Il metodo direzionale rotatorio, con cui puntare a piacimento le strutture e i nemici, è molto semplice da acquisire, come accaduto per Contra Spirit, rivelandosi ancora oggi un sistema di controllo completo e soprattutto istintivo. Per il videogiocatore "giovane" Shattered Soldier potrebbe sconvolgere e al contempo allibire le convinzioni in multiplayer di un panorama che propone tornei on line in profusione (rigorosamente shooting in prima persona), trasformando l'esperienza di massa in una liturgica interazione vecchio stile, in cui si è soli contro una moltitudine di sprites e poligoni che ci attaccano da tutte le direzioni.

In giocabilità Shattered Soldier ti fa male. Un male quasi fisico allorchè ogni situazione produca i classici simbolismi del gioco a piattaforme, laddove gli elementi grafici saranno direzionati verso il nostro ego virtuale in un caleidoscopio di inesorabile retorica videoludica. Il senso stesso del gioco diverrà matematica acquisizione, scientifico dualismo tra noi e il boss di turno, che avrà nei suoi punti nevralgici il fine ultimo di una battaglia non del tutto fracassosa, e molto spesso eretta su dottrine meccaniche vecchie e al contempo intramontabili. Konami ha lanciato il guanto di sfida verso un presente che ha dimenticato le origini, ma che evidentemente ancora esige voltarsi indietro per reinventarsi: Shattered Soldier è un gioco estremamente bidimensionale nonostante i poligoni perchè strutturalmente in due dimensioni. E in questi casi il divertimento si accentra costruendosi credibilità per schiavizzare qualsiasi utenza. Ecco perchè consigliamo l'acquisto del titolo senza riserve, perchè rappresentazione classica di un genere che ha fatto la storia e che, ne siamo convinti, può ancora dire la sua. Di certo non avrà l'impatto che ebbe Contra Spirits nei tempi che furono, ma di fatto presenta delle innovazioni estetiche e strutturali che la nuova utenza potrebbe accogliere positivamente, soprattutto se assuefatta dai soliti racing games che devastano da anni la ludoteca di Playstation 2 (e non solo).

 

 

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PRO

E' Contra nella sua interezza

Grande distruzione

Atmosfera delirante

CONTRO

E' Contra Spirits...

                      
                         

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