| PANZER
DRAGOON SAGA Terzo episodio ufficiale della
serie creata dal Team Andromeda, Panzer Dragoon Saga, noto in Giappone
come Azel Panzer Dragoon RPG, esplora l'universo dei giochi di ruolo abbandonando
le venature da shoot'em up dei primi due capitoli. Adesso l'universo si estende
per lande sterminate e la regia, strettamente cinematografica, segue una storia fantasy
ricca di fascino ancestrale. Per realizzarlo ci sono voluti ben due anni di
importanti conquiste tecniche nell'ambito del Saturn, fra imponenti sequenze in Computer
Graphics, colonna sonora da orchestra sinfonica e raffinata sceneggiatura colossal. Non a
caso il tutto è stato inserito su ben quattro cd, per una opera videoludica per nulla
condizionata dagli standard Squaresoft o Enix, essendo eretta su principi di base dalla
notevole originalità. Al di là della estetica multiforme, è nello spessore della
narrazione che Panzer Dragoon Saga offre il meglio, e pur in un contesto spettacoloso e
ricco di filmati la opera di Andromeda si distingue per la ottima misurazione delle sue
risorse scenografiche e ludiche. Ancora oggi sittale mistura appare moderna e affatto
pretestuosa....
Siamo nel pieno dell'action RPG. Definizione che
probabilmente è limitativa per un titolo come questo, ma che comunque spiega su quale
direzione si siano mossi i programmatori. Abbandonate le limitazioni della progressione
arcade, adesso li vediamo espandersi all'interno di un contesto ben definito, ricco di
personaggi, carico di atmosfera. E' possibile interagire con un vasto numero di oggetti e,
al contrario del RPG classico, la libertà di spostamento è totale. Persiste il
combattimento a turni ad attacchi casuali, ma a seguito della originale interfaccia delle
battaglie raramente si sarà oppressi dallo stato di frustrazione insito nella meccanica
dei turni. Grazie a un radar preciso e funzionale avremo sotto controllo praticamente ogni
elemento a video, che sia il nostro posizionamento in base alla distanza del nemico o la
disponibilità delle nostre magie (presente anche un indicatore dei poteri berserk). Il
carattere evolutivo del drago, che si potenzia attraverso le sue metamorfosi, garantisce
altresì una costante modificazione delle nostre facoltà, influenzando lo stesso
gameplay. Di una certa importanza risultano essere le fasi esplorative, agevolate dalla
naturalezza di spostamento sia a piedi che a cavallo del drago, e in quest'ultimo caso
potremo beneficiare, finalmente, dello spostamento a 360 gradi, senza alcun
"binario" ideale da seguire e con piena facoltà direzionale. E' inoltre
interessante il passaggio dal giorno alla notte, che va a modificare il comportamento dei
personaggi e con esso le loro attitudini....
Panzer Dragoon Saga è senza dubbio tra i migliori giochi
usciti per Saturn. Giunto nella fase di declino della console offriva un tipo di RPG
estremamente malleabile, che si adattasse alle esigenze di una vasta fascia di
videogiocatori. Nell'opera Andromeda troveremo azione, esplorazione e riflessione
assemblati come se si trattasse di una produzione holliwoodiana, ma senza i pericolosi
eccessi a cui Squaresoft troppo spesso si abbandonava. Il sapiente bilanciamento della
difficoltà rende inoltre la avventura veramente lunga in termini di ore effettive di
gioco, così da risultare perfettamente sopportabile anche durante i lunghi filmati in CG.
La presentazione dura qualcosa come quindici minuti, giusto per darvi la giusta idea
sull'impegno degli artisti nella illustrazione del vasto mondo di Panzer Dragoon. Ma sono
le fasi in game a lasciare davvero basiti, e si comincia a dubitare che la
macchina su cui il tutto giri sia il Saturn quando appare la prima schermata di gioco
introdotta in terza persona, con il nostro eroe che cammina inquadrato da dietro le spalle
in un display in completa alta risoluzione. Il 3D è florido e dettagliato, sia
nelle tessiture che nelle colorazioni, supportato da uno scorrimento fluido ed
incredibilmente esteso nell'orizzonte virtuale. Nelle fasi in volo potremo apprezzare
eccellenti effetti di trasparenza del mare, da cui spuntano sovente delle rocce o delle
costruzioni in pietra che scompaiono in profondità realizzando un grandioso effetto di
sfumatura violacea. La sfrenata fantasia medievaleggiante del mondo creato dal Team
Andromeda risulta credibile, anzi tangibile. Si è veramente immersi in una zona
incontaminata nell'ideale del "fantastico" moderno, la cui magnificenza è
sottolineata, a seconda degli eventi, dalla indescrivibile sontuosità della colonna
sonora portante. Questa è la storia del Saturn, converrete. La storia di Panzer
Dragoon....
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