| SHIENRYU Il titolo venne successivamente traslato anche su Playstation con risultati tutto sommato soddisfacenti, benchè Warashi fu costretta a inevitabili compromessi sul numero di sprites a video e sulla fluidità generale. Da quì la decisione di recensire la edizione Saturn, che oltre a essere in tutto identica all'arcade propone un interessante pacchetto di modalità di gioco aggiuntive; nulla di eclatante invero, ma abbiamo apprezzato l'impegno. A ogni modo Shienryu è uno sparatutto classicissimo, alla Raiden per intenderci, affrontabile anche in doppio e ricco di power up e diavolerie assortite. Le modalità di sparo sono fondamentalmente due: spray (laser o a cannone) e scarica elettrostatica. Quest'ultima centra il nemico fino a corroderlo, e può essere potenziata moltissime volte. Purtroppo quando perdiamo una vita perdiamo con essa anche tutti gli upgrade raggiunti, fattore penalizzante che avrebbe forse richiesto maggiore malleabilità. Nello stesso DonPachi, titolo tutt'altro che semplice, i power up ci fluttuavano intorno per qualche secondo dopo la dipartita, consentendo un ribilanciamento delle forze anche nei livelli avanzati. Fatto che non accade in Shienryu anche se bisogna dire che il numero di smart bomb ottenibili risulta sensibilmente superiore rispetto allo standard da sala..... Il punto di forza di Shienryu sta nella sua semplicità d'uso, ma anche nella eccellente gestione degli scontri con i boss. Praticamente ogni guardiano possiede una vera intelligenza artificiale, nei movimenti evasivi e nella produzione degli attacchi, che costringe il giocatore a escogitare una strategia sul momento, senza alcun pattern prestabilito. Interessante. E se a questo vi aggiungiamo la necessità di distruggere i meccanismi "pezzo per pezzo" fino ad arrivare al loro nucleo ciò che ne ricaviamo è uno sparatutto dalla sorprendente edificazione tattica, dall'alto tasso di rigiocabilità e dalla ottima intelligenza strutturale. In due poi diventa una vera guerra psicologica con il proprio partner sul modo in cui amministrare i power up e su come dividersi la porzione di schermo, letteralmente invasa da ogni sorta di navicella spaziale. Tecnicamente si raggiungono livelli di spettacolarità immane, bidimensionalmente parlando, con strepitosi effetti di scaling e parallasse, animazioni mastodontiche, scrolling fluido e velocissimo e mechanical design degno di un OAV. Inoltre la grandezza dei boss raggiunge dimensioni allarmanti senza che il motore ne risenta in termini di aggiornamento video. Il sonoro è solo leggermente meno riuscito della grafica, ma anche nella sua semplicità non manca di produrre motivetti incalzanti e detonazioni che spaccano i timpani. Così nel suo apparente classicismo Shienryu riesce a garantirsi un posto di rilievo nella schiera degli sparacchini apparsi per Saturn, ponendosi sullo stesso livello qualitativo di titoli più blasonati quali possono essere Rayforce e Batsugun. La difficoltà complessiva è di certo elevata ma se siete, come pensiamo, tra le persone che trascorrono i loro pomeriggi con il joystick alla mano avrete di che divertirvi.....
|
![]() |
![]() |
PRO |
|---|---|
Distruzione e divertimento |
|
Boss enormi e scrolling fluido |
|
TATE Mode e gioco in due... |
|
CONTRO |
|
Niente power up fluttuanti quando |
|
si perde una vita.... |
|