GUNFORCE

gunforcecover.png (16514 bytes)Visivamente si è in apparente vicinanza con l'arcade omonimo. Che era piuttosto distruttivo, in termini di proiettili e sprites vari a video. Ma, pure con riluttanza, dobbiamo ammettere che non si tratti di una conversione memorabile. Diciamocelo, Gunforce è un coin op di ottimo livello, frenetico fino alla nausea, in due addirittura leggendario e di una giocabilità distruttiva di primo livello. Sul Super Nintendo, purtroppo, quella che era la caratteristica portante dell'arcade, ossia la velocità della azione, viene snaturata sul nascere. Tutto si muove piuttosto lentamente, a scrolling incerto, con un dimezzamento degli sprites mobili e un decremento sul numero di fotogrammi di animazione. Eppure non sarebbe corretto bocciare del tutto questa trasposizione di Gunforce. La essenza bellica che porta alla acquisizione di nuove armi e nuovi veicoli è rimasta fondamentalmente la stessa, e soprattutto è ancora possibile giocare in due simultaneamente. Probabilmente l'adattamento avrebbe avuto miglior sorte se realizzato uno e due anni più tardi, quando la difficile tecnologia del Super Nintendo fu talmente sviscerata da consentire quel miracolo di conversione che è tutt'ora Street Fighter Zero 2.

Sostanzialmente si tratta di uno sparatutto a scorrimento orizzontale contaminato da elementi platform. Un action game, praticamente. Il nostro eroe corazzato spara in modo multidirezionale mentre una valanga di nemici attacca a oltranza prima di giungere, come di consueto, al boss di fine livello. La lunghezza di ogni stage ci è apparsa piramidale, allorchè nei primi quadri sarà piuttosto semplice giungere a conclusione e negli ultimi si avvertirà un sostanziale allungamento delle distanze orizzontali. Il divertimento, preso senza raffronti con l'originale arcade, persiste in modo accettabile: bombe a mano, sparatrac, tric trac al napalm ed esplosioni varie consentiranno una discreta immedesimazione alla azione. Ma la lentezza è altresì palese, e stride un po' con il tipo di ambiente ostentato dal titolo Irem (non a caso la conversione è opera di una sussidiaria, tale Bits). Viene in soccorso la buona modalità in multiplayer, ma soprattutto la gestione delle risorse belliche esterne, che conferiscono alla successione un motivo di originalità e interesse. Potremo pilotare elicotteri e carri armati, maneggiare mitragliatrici mobili, usare ogni sorta di mezzo terrestre e non come "ariete di sfondamento" per rastrellare carne attraverso comodi corridoi. Il bilanciamento della difficoltà tiene fede agli standard ludici del periodo, conducendo il giocatore fino a tre quarti della "avventura", per poi indurlo a una acquisizione mnemonica dei nemici e quindi innalzando il numero degli stessi.

Quella di Gunforce è una conversione innocua. I programmatori hanno cercato di non sacrificare troppo la visione estetica di insieme nell'intenzione di non perdere la propria dignità di esseri umani. Il risultato è il classico adattamento "d'altri tempi", che cerca di non deludere a un primo impatto ma che poi naufraga in una via di mezzo che snatura del tutto la essenza del coin op di origine. Quello scrolling lentissimo e snervante, quella apatia dinamica del personaggio principale e nondimeno quello slow motion dei proiettili sacrificano sin troppo il disegno originale, ancora validissimo, sottoponendo la console Nintendo a un lavoro eccessivamente problematico per i suoi standard tecnici. Anche il sonoro non riesce ad attizzare il nostro apparato acustico a causa di effetti abbastanza anonimi e di una colonna sonora che, concedetecelo, risuona confusionaria e priva di personalità. La ancora di salvezza del titolo Bits viene dal gioco in due, indubbiamente apocalittico, e tuttavia ben lontano dai fasti distruggitori dell'originale arcade. Per quanto non vi siano pesanti rallentamenti, le compassate cadenze di gioco latenti sin dal primo livello porteranno il giocatore ad una prematura senilità. Complessivamente trattasi di titolo nella media, non del tutto da buttare grazie a quelle che erano le caratteristiche vincenti del coin op (interattività bellica e grande varietà della azione), ma che resta al di sotto delle aspettative nonostante i buoni propositi.  

      

 

gunforce1.png (152236 bytes)
gunforce2.png (134388 bytes)
gunforce3.png (142806 bytes)
gunforce4.png (145574 bytes)
gunforce5.png (144528 bytes)
gunforce6.png (155628 bytes)
voto_dignitoso.gif (1712 bytes)

PRO

Divertente in due

                   
                      

CONTRO

Lontano anni luce dall'arcade

                    
                        

Home

Note di produzione