| MICKEY
MANIA Parlavamo di viaggio nel tempo: il primo livello è commemorazione dei primordi, con uno sfondo che riprende il Topolino in bianco e nero degli anni' 30, per poi modernizzarsi gradualmente. Il gioco si basa proprio su questa varietà di situazioni, non solo scenografiche, delineando un concatenarsi di avvenimenti ludici sempre differenti. Quindi non dovremo soltamente saltellare, ma anche abituarci alle sfide sempre nuove che i programmatori hanno pensato per ogni livello. Ci capiterà ad esempio uno stage in cui correre con visuale in prima persona, mentre un cervo ci insegue, e uno in cui dovremo raggiungere la cima di una torre in puro stile Nebulus. Ma anche nei livelli "normali" la sfida produce sempre situazioni diverse, in cui magari dovremo prodigarci in salti su funi penzolanti, in cui dovremo spostare oggetti per raggiungere locazioni soprelevate. Praticamente tutto l'opposto di ciò che accadeva in Castle Of Illusion, nella cui eccessiva linearità risiedevano le sue pecche maggiori. Elemento che Mickey Mania condivide con il summenzionato sta nella possibilità di scagliare degli items in numero limitato, che troveremo sparsi arbitrariamente nei vari livelli. Oltre a ciò potremo ancora calpestare i nemici, ma senza la necessità di tenere premuto alcun pulsante. Gradevole la presenza, in molte circostanze, del nostro amico Pluto.... Mickey Mania è un grande platform game. Immediatamente prima del collasso di questo genere videoludico, Travellers Tales proponeva un videogioco arcade adatto a tutti, anche a un pubblico adulto per via del buon quantitativo di sfida. Il livello di difficoltà è calibrato per consentire progressi costanti, e non sarà mai troppo semplice affrontare determinate situazioni, le quali richiederanno un atteggiamento di massimo impegno. Non sarà poi così difficile, ma è anche grazie alla sua duttilità che Mickey Mania riesce a garantire un divertimento estremo, in tutte le situazioni da esso proposte. A tale divertimento si adegua un comparto grafico di altissimo livello: sprites enormi, animazioni dalla fluidità liquida, sfondi in completo parallasse dal dettaglio notevole. Il sublime character design illumina con classe tutti i protagonisti del gioco, e la animazione di Pluto, in particolare, è un concentrato di stile, ironia e abilità coreografica. Sui boss di fine livello ci sarebbe da soffermarsi per un libro intero, ma in mancanza di ulteriore spazio diremo, semplicemente, che si tratta di caratterizzazioni irresistibili, al cui carisma sarà esaltante sottostare in modo contemplativo, perdendovi anche qualche vita giusto per guardare le loro movenze. Le musiche e gli effetti si attestano su di una naturale eccellenza, sfruttando a dovere i chip dedicati del sedici bit Nintendo, e completano in modo esaustivo una tecnica generale inappuntabile. Concludiamo che Mickey Mania sia decisamente un titolo da avere, tranquillamente reperibile sul mercato dell'usato (su ebay lo si trova per "due lire") e adatto a tutti i palati.
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PRO |
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Eccellente realizzazione grafica |
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Giocabilità immediata |
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Ottimi effetti e colonna sonora |
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CONTRO |
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Nulla di rilevante da segnalare |
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