TERRANIGMA

terranigmacover2.JPG (14989 bytes)Terranigma fa parte della trilogia ruolista della Enix per Super Nes. Il primo dei tre era Soul Blazer, il secondo Illusion Of Gaia e l'ultimo il titolo ivi recensito. Avremo occasione, nei prossimi giorni, di trattare anche gli altri due giochi, procedendo a ritroso come è sovente nostra abitudine fare. Si sappia che le tre opere possiedono un filo conduttore narrativo che le lega l'una all'altra, in quella che può essere considerata una epopea fluviale dell'Action RPG. Terranigma possiede la particolarità, non trascurabile, di essere uscito nei soli territori nipponici ed europei, senza mai approdare negli USA. La versione che abbiamo preso in esame è quella PAL europea, che veniva venduta in una edizione deluxe con tanto di mappa a corredo e confezione plastificata. Dobbiamo ammettere che Enix lanciò il gioco in grande stile, anche in un mercato che cominciava a essero dominato da Psx.

Si narra di un mondo che possiede due anime, una oscura e l'altra lucente. Nel corso dei secoli, nella zona lucente l'umanità ha vissuto in prosperità, sviluppando la propria conoscenza ed evolvendosi tecnologicamente. Al contempo nella zona oscura è cresciuto il male e il disordine. Questo il preludio di una trama sicuramente aldulta, tra le più avvincenti che si rammentino per un gioco di ruolo, in cui la contrapposizione tra bene e male diventa una battaglia ideologica ma anche storica. Perchè il mondo di Terranigma non è illusorio, bensì reale, e finiremo per esplorarlo in svariate epoche temporali, incontrando personaggi realmente esistiti come Bloody Mary (durante la Rivoluzione Francese, nel Regno Del Terrore), Cristoforo Colombo e Thomas Edison. Lo stesso nome del protagonista, Ark, possiede espliciti riferimenti biblici (da Noah's Ark), che si faranno sempre più marcati man mano che si procede. Il titolo è immediato. Traendo ispirazione da Secret Of Mana, Terranigma si delinea come gioco di azione con elementi RPG, finendo per essere ancora più arcade del titolo Squaresoft. Enix ha puntato su di un sistema di combattimento assoluto, con il personaggio principale che si muove nelle otto direzioni del joypad sferrando super mosse e saltando nella più assoluta semplicità. La gestione dei menu non presenta disagio alcuno, consentendo al giocatore una rapida consultazione e senza che lo stesso si perda nella gestione degli items.

Terranigma è un grandissimo gioco. Enix ha sviluppato un ambiente in cui, movendosi, si ha tutto sotto controllo. Potremo dialogare, combattere ed esplorare in un contesto ludico in cui a regnare è la giocabilità essenziale, badando però a un percorrimento mai troppo semplicistico e che renderà la vita del ruolista medio abbastanza dura. Nella consuetudine di Zelda, il pesonaggio controllabile sarà solo e sempre il protagonista, quindi niente compagni da reclutare, niente turni per le battaglie, niente interscambio di punti vitali: solo divertimento. Ed è per tali motivazioni che la percentuale di rigiocabilità si innalza, perchè in effetti una volta ultimato il gioco (e ce ne vorrà di tempo), lo stimolo a riprenderlo resterà piuttosto elevato. Un eventuale lato negativo di Terranigma potrebbe essere il fatto che, anche acquisendo punti esperienza, le tecniche di attacco rimarranno sempre le stesse, senza alcuna trasformazione o upgrade visivo. Ma è e resta una considerazione strettamente soggettiva...Piuttosto, sul fronte tecnico si rischia la paresi mascellare: la grafica possiede una nitidezza riflettente, le animazioni degli sfondi appaiono fantastiche, le movenze di tutti i protagonisti possiedono centinaia di fotogrammi di animazione. Il vasto mondo rappresentato è un inno alla immensità della natura, verteggiante a tratti, oscura ogni tanto, e figurata all'esterno da un Mode 7 che ruota panoramiche sconfinate. La colonna sonora è tra le migliori mai concepite nella storia del Super Nintendo, e non fa altro che rendere fluenti, carezzevoli, inneggianti i momenti avventurosi che dovremo eroicamente vivere. Forse saremo anche ripetitivi, ma noi di Retrogaming.it puntiamo essenzialmente a rinvedire i fasti dei grandi classici del videogioco. Ebbene Terranigma fa parte di quei capolavori assoluti che non dovrebbero essere dimenticati.

 

 

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PRO

Immane spessore narrativo

Esteticamente su livelli maestosi

Colonna sonora indimenticabile

CONTRO

Nulla di rilevante da segnalare

                      
                          

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