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Articoli on line: 08

Dragon's Kingdom

"Dopo un primo periodo con

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MaxAg divenni l'unico sviluppato -
re di DK; avevo in A500 senza

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hard disk e il gioco giā allocava
tutta la ram disponibile, compresa
quella occupata...."

Impossible Mission Saga

"La caratterizzazione del perso      -

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naggio principale č un classico e  -
sempio di raffinato design e forte

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carisma. L'agente segreto era cos  -
truito con decine di fotogrammi se-
quenziali...."

Le migliori conversioni da arcade 1

"Oltrepassare i limiti di una mac   -

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china, ottimizzare linee e linee di
codice, carpire ogni minimo segre -

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to di un hardware estremamente
differente dalla sua controparte da
sala...."

Le migliori conversioni da arcade 2

"Eravamo teen-ager dall'alterigia

005conversioni2.png (9699 bytes)

propria del navigato videogiocato-
re, di quelli che credevano di aver

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visto tutto, indomiti patrocinatori
delle correnti videoludiche ed e     -
venti correlati...."

Le migliori conversioni da arcade 3

"Ripercorrendo le strade umanisti-

005conversioni3.png (18848 bytes)

che e socio-culturali degli home
computers occidentali, vi č ricono-

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scibile una rimarchevole deficienza
qualitativa nel settore delle con    -
versioni da sala...."

Le migliori conversioni da arcade 4

"I coprocessori grafici del PC

005conversioni4.png (25796 bytes)

Engine erano in realtā a 16 bit,
supportati dal 65C02, la cpu ad 8

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bit che gestiva il sistema e le peri  -
feriche; quel che conta č che sud   -
detta console...."

Le migliori conversioni da arcade 5

"Eppure la console della Atari eb -

005conversioni5.png (22037 bytes)

be vita breve, vuoi per discutibili
scelte di mercato, vuoi per un par -

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co software non troppo vasto che
ne limitava l'appetibilitā tra i vi   -
deoplayers ...."

Le migliori conversioni da arcade 6

"La vera chicca arrivō comunque

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nel 1996: lo SNES ormai era sul
viale del tramonto e la Capcom

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volle a modo suo con una magnifi -
ca quanto inaspettata conversione
di Street Fighter Zero 2 ...."